BigBroth'Hordes
El sitio externo para Hordes, Die2Nite, Die Verdammten, Zombinoia y MyHordes
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Experience des Héros

# Nom Jours Jours Description
1 Manipulador 3 +3 Te permite borrar 2 líneas de cualquier registro durante una partida (haz clic en el icono junto a la línea que deseas eliminar.).
2 Clarividencia 7 +4 Puedes ver que tan activos son los demás habitantes entrando a sus casas
3 Demagogo 16 +9 Puedes enviar MP a todos en el pueblo a la vez. También puedes iniciar hilos "RP" en los foros (¡no abuses de esto!).
4 Camaradería 25 +9 Puedes dar 1 Acción heroica a cualquier habitante. Serás convertido en un auténtico mesías para muchas personas... NB: La Acción heroica que des será descontada de tus Acciones heroicas restantes.
5 Dictador 31 +6 Puedes modificar la pizarra de héroes. La pizarra aparece en la vista general del pueblo cuando alguno de los héroes presentes posee esta habilidad.
6 Gran Baúl 45 +14 Obtienes un espacio adicional para el baúl de tu casa.
7 Cuerpo Sano 61 +16 Mientras mantengas el estatus "Limpio" obtendrás un punto de control extra al viajar en el ultramundo.
8 Omnisciencia 75 +14 Es una mejora de clarividencia, aparecerá una pestaña en el anuario del pueblo, en la cual podrás ver la misma lista de habitantes, pero con el número de estrellas de todos, además verás los objetos en el baúl de manera fija y los puntos de alma de cada uno.
9 Destreza 91 +16 Comienzas cada partida con una caja especial en tu baúl.
10 Fondo Falso 105 +14 Obtienes un espacio adicional en el baúl de casa.
11 Descubrimientos fantásticos 121 +16 Mejora los objetos que puedes encontrar mediante la acción heroica hallazgo
12 Bolsillos inteligentes 135 +14 Espacio adicional para tu mochila.
13 Segundo Aliento 151 +16 Ahora tiene un poder extremadamente útil que le permite restaurar su energía a 6PA y recuperarse del agotamiento.
14 Precavido 165 +14 Comienzas las partidas con 2 doggy bag en vez de 1.
15 Fotógrafo profesional 181 +16 Empiezas cada pueblo nuevo con una cámara de la post-guerra (3 cargas).
16 Erudito 195 +14 Otorga 1 punto de control adicional en el ultramundo.
17 Perfidia 211 +16 Duplica el efecto de manipulador (en vez tachar 2 líneas podrás tachar 4).
18 Vencer a la muerte 226 +15 Te protege de morir durante un ataque zombie por infección, sed o adicción.
19 Venganza sórdida 241 +15 Si eres desterrado el día 3 o posteriores automáticamente recibes dos frasco veneno (puede usarse para envenenar la comida y el agua).
20 Campista Experto 301 +60 Reduce las penalidades por acampar repetidamente.
21 Medicina Preventiva 361 +60 Comienzas la partida con una Estuche de medicamentos.
22 Alcalde 541 +180 Te da la capacidad de crear pueblos privados.
23 Arquitecto 721 +180 Comienzas cada partida con un plano común en tu poder.
24 Centinela Experto 1 000 +279 Siempre tienes un 5% mejores posibilidades de sobrevivir como centinela a la noche.