J38
22:16:12
Mystère arriviste
n°4039frLa ville est dévastée !
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Chantiers

plans de chantier

Chantiers

  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible
Muraille 30 30 31/1031/5
Grand fossé 10 70
Douves -20 60 60 9/20
Fosse à pieux 45 35 31/212/8
Oubliettes 29 25 2/11/2
Remparts avancés 20 40 2/212/52/5
Grogro mur 74 50 31/1031/100/212/102/10
Muraille à pointes 42 35 31/531/20/1
Seconde couche 70 60 31/352/5
Troisième couche 91 60 31/351/32/5
Muraille évolutive 49 65 31/531/150/2
Poutres renfort 35 15 12/52/3
Mur savonné -10 54 35 31/109/105/11/20/2
Muraille rasoir 50 40 31/152/2
Râpe à zombies 52 40 2/32/531/151/11/1
Scies hurlantes 49 45 2/131/102/22/51/21/1
Barrières 40 60 31/1512/5
Palissade 57 50 31/1012/82/21/1
Barbelés 20 10 31/11/2
Appâts 30 10 0/2
Contreplaqué 15 30 31/231/2
Bétonnade 65 40 31/50/52/10
Cloison en bois 30 30 31/10
Cloison métallique 30 30 31/10
Cloison épaisse 45 30 31/831/8
Bastion 50 25 31/1531/15
Portail 2 15 31/21/1
Sanibroyeur 44 55 1/25/212/42/10
Tourniquet 20 25 12/42/2
Blindage d’entrée 25 35 31/3
Piston-verrou 30 45 2/131/105/22/210/1
Conduit d’aération 20 45 2/22/231/10
Dispositifs d’urgence 40 31/531/5
Pompe 15 25 31/85/1
Foreuse puits 50 55 12/72/2
Roquette foreuse 60 80 8/15/14/12/112/52/5
Purificateur 75 2/131/531/55/210/2
Filtre 50 31/1019/21/110/111/1
Pulvérisateur 50 2/231/85/22/21/24/1
Vaporisateur -10 60 40 9/105/131/102/510/1
Pluvio-canons -15 80 40 9/1531/531/52/5
Réseau hydraulique 15 40 2/231/55/22/52/1
Caniveaux -15 60 50 9/1531/85/1
Rid’eau -10 35 20 9/10
Robinetterie 130 0/12/431/1012/62/310/3
Espace nature des Ermites 30 3/231/51/110/2
Potager -10 60 9/100/112/10
Fertilisation sauvage -10 30 9/101/231/50/83/3
Pamplemousses explosifs -10 40 9/1031/58/510/1
Lance-grenades 40 60 12/72/22/22/21/215/12/4
Pommier de l’Outre-Monde -10 30 9/105/20/312/1
Citrouilles ravagées -15 45 9/1531/531/23/31/1
Champs d’épouvantails 15 40 31/512/32/3
Projet Éden 70 50 31/108/24/12/5
Derrick 50 86 31/512/102/155/1
Aqua-tourelles -25 70 50 9/255/62/10
Tourelle lance-eau -20 60 30 9/205/112/22/22/12/24/1
Atelier 25 31/1031/8
Manufacture -3 40 12/52/56/1
Registre de chantier -3 15 6/10/1
Ajustement défensif 581 60 12/52/102/21/1
Autel de la rédemption 24 0/112/32/2
Bureau des esclavagistes -3 15 12/102/50/26/1
Boucherie 40 31/931/4
Abattoir 39 35 12/11/22/85/1
Crémato-Cue 40 12/62/1
Porcherie 35 31/812/42/13/30/3
Potence 13 12/10/1
Poulailler 25 0/231/512/511/23/1
Cantine centrale -3 20 0/112/52/16/13/10/1
Laboratoire central 20 2/10/412/52/53/215/12/1
Cage à viande 40 2/231/80/12/1
Tour de guet 10 15 31/312/131/1
Plateforme d'observation 30 31/51/115/1
Scanner 20 31/52/210/119/11/2
Carte améliorée -3 25 2/231/51/110/11/2
Chemin de ronde 25 31/612/22/22/1
Armurerie -6 40 2/131/1031/81/22/2
Magasin suédois -15 50 2/231/1031/101/20/312/51/1
Meuleuse manuelle -12 50 2/331/1031/102/51/20/2
Animalerie 40 31/512/42/23/210/111/1
Gouttières filtrantes -6 35 31/102/35/30/11/110/1
Tour des Gardiens -3 35 2/11/112/102/2
Salle de garde -3 50 12/631/102/22/53/27/10/11/10/10/2
Centre d'essai des Apprivoiseurs -10 40 31/49/102/11/1
Monticules canons 27 60 0/112/82/12/1
Canon à briques 41 40 5/119/10/312/32/5
Perforeuse 47 35 12/231/102/21/12/2
Lance-grenailles 51 50 2/21/38/212/52/1
Planificateur 20 2/119/1
Scrutateur -3 30 19/112/32/16/11/110/2
Catapulte primitive 40 31/231/112/12/1
Catapulte calibrée 30 5/11/131/231/219/115/1
Lance-bêtes 60 30 31/212/32/13/10/1
Phare 30 19/212/52/52/110/1
Fondations -6 30 31/831/80/2
Dernière chance 972 200 2/131/1031/15
Fixations de défenses 50 2/312/82/8
Fausse ville 400 400 2/1531/2031/2012/202/20
Grand déménagement 285 300 31/2031/200/512/102/10
Habitations fortifiées 50 0/212/152/1031/5
Quartiers circulaires 4 60 2/312/152/15
Plan d'urbanisme 20 2/112/131/52/31/510/4
Décharge publique -9 80 31/512/1531/102/152/10/3
Décharge organisée -9 20 2/20/112/102/50/2
Décharge humidifiée -20 50 150 9/2012/152/150/53/12/1
Labyrinthe 138 200 2/231/2031/100/4
Feux d’artifice 100 90 0/10/10/2
Ville souterraine 400 500 2/38/531/1012/202/20
Sanctuaire 20 31/212/33/1
Source Purificatrice d'Âme 20 30 31/12/13/215/110/1
Hamâme 14 20 31/21/2
Architectoire 50 1/115/112/53/2
Stratégies citoyennes -5 -12 45 31/109/52/81/20/115/10/11/10/20/1
Cimetière cadenassé 360 42 2/131/10
Cercueils sur ressorts 354 85 1/10/21/22/331/531/15
Infirmerie 40 0/64/112/52/5
Pluie bénite -5 200 40 9/531/512/90/4
Poupée vaudou XXL -2 59 40 9/22/331/21/20/2
Mirage spirituel 74 30 31/61/212/60/2
Guillotine à Bokor 91 60 1/312/82/50/3
Bassin -20 -6 150 31/181/22/19/202/25/13/2
Ressources rares 2/200/75/138/519/126/2
  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible

évolutions

Grand fossé +10 +20 +25 +30 +35 +40 +10/160
Muraille évolutive +55 +30 +35 +50 +65 +80 +315/315
Potager
Aqua-tourelles +70 +56 +56 +56 +84 +0 +70/322
Pompe +15 +20 +20 +30 +30 +40 +35/155
Fixations de défenses +0 +0 +0 +0 +0 +0 +12/12
Ajustement défensif +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0/0
Stratégies citoyennes
Atelier -0% -6% -6% -6% -7% -10% -0/35%
Scrutateur +0% +0% +0% +0% +0% +0% +25/25%
Déchardes de bois
Ferraillerie
Enclos
Décharge piégée
Appâts odorants
Décharge blindée
Décharge publique
Portail
Chemin de ronde
Éclairage public
Lance-grenades
Plateforme d'observation
Source Purificatrice d'Âme
  • Endommagée
  • Terminée
  • Disponible
  • Indisponible
  • Non-débloquée
  • Non-débloquée (plan)