Almacén
- Recursos (17)
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- Armería (5)
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- Contenedores y cajas (1)
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- Farmacia (5)
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- Provisiones (3)
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- Varios (14)
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Restos de metal (ID:138)
Pedazos de metal oxidado, mallas, tornillos... Nada útil en ese estado, habrá que transformarlos en el taller.
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Tronco podrido (ID:139)
Un gran tronco cubierto por hongos. En su estado actual no es muy útil, a menos que sea cortado y trabajado en el pueblo...
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Componente electrónico (ID:82)
Una vieja placa extraída de alguna radio o gadget electrónico.
Recurso
Se usa con :
,
,
,
Aparato electrónico descompuesto (ID:142)
No se sabe ni para qué sirve, pero desarmándolo quizás puedas extraer algo útil.
Objeto transformable
Transformar :
+
=
,
,
,
,
,
Tapones de oído (ID:301)
Si ya no soportas el parloteo de tus vecinos, los insultos hacia tu persona o los gritos de moribundos infelices, estos tapones te harán sentir mejor.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Detonador compacto (ID:111)
Un dispositivo que puede hacer volar una pequeña carga de explosivos...
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Se usa con :
,
Lente convexa (ID:281)
Esta lente en buen estado cuenta con tu ingeniosidad para ser utilizada eficazmente.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Mecanismo (ID:145)
Esta cosa debió formar parte de algo más grande: una máquina o un vehículo... Así no sirve de nada.
Objeto transformable
Transformar :
+
=
,
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Viga reforzada (ID:136)
Varias piezas de madera unidas para ser muy resistentes.
Objecto pesado
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Estructuras metálicas (ID:137)
Un sólido soporte para una construcción.
Objecto pesado
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Tabla torcida (ID:49)
Un poco enmohecida pero sólida... Nota: La madera se emplea en la construcción (llévala al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Puñado de tornillos y tuercas (ID:35)
Algunas están oxidadas, otras están desgastadas, pero al menos cumplen con su misión.
Recurso
Se usa con :
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Abrelatas (ID:20)
Su nombre lo dice todo. Desgraciadamente no servirá de mucho ante las amenazas que encontrarás en el desierto.
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
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,
,
Bolsa de plástico (ID:60)
Una vieja bolsa de supermercado que puedes convertir en un arma fatal si la llenas de agua...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
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Abrelatas (ID:20)
Su nombre lo dice todo. Desgraciadamente no servirá de mucho ante las amenazas que encontrarás en el desierto.
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
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Retroproyector antiguo (ID:57)
Este proyector defectuoso ya no se puede utilizar para nada. Sin embargo, la lente todavía parece relativamente intacta... Desafortunadamente no tienes nada para desarmarla...
Destornillador (ID:12)
Sirve para reparar cosas, ¡ah! y también puedes abrir latas con él. Como último recurso, clávaselo en la cabeza de alguien, bien podría salvarte la vida...
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
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Cofre de arquitecto sellado (ID:244)
Contiene seguramente un documento importante y raro...
Objecto pesado
Objeto para abrir
Abrir :
=
Se abre con :
Desinfectante efervescente (ID:148)
Purifica el agua. Antes se usaba para desinfectar los inodoros, ya sabes el sabor que tendrá el agua... (Atención: El rendimiento de este objeto es inferior al de un Purificador Industrial)
Recurso
Se usa con :
,
Inyección calmante (ID:23)
Respira profundo, después te sentirás mejor.
Droga
Objeto curativo
Cura :
Provoque :
Hydratone 100mg (ID:84)
Muy práctica, esta pastillita puede quitarte la sed. Sin embargo no quita el cansancio ni regenera tus Puntos de Acción.
Droga
Objeto curativo
Cura :
,
Provoque :
Se usa con :
Medicamento sin etiqueta (ID:114)
Una caja de medicinas con una etiqueta borrosa... Las pastillas que tiene dentro están enmohecidas, pero te parece que algunas no están tan mal. ¿Realmente piensas tragar eso?
Fuente de PA (+0, 6, 7 pts)
Droga
Peut provoquer :
,
,
Esteroides anabólicos (ID:43)
Ideal para hacerte ver la vida color de rosa: Ya no hay cansancio, pero te puede provocar algunas convulsiones con un poco de espuma en la boca... ¡Cuidado con la adicción!
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Droga
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
Lata de conservas (ID:3)
¡La etiqueta tiene una imagen de frijoles muy apetitosos! Pero primero hay que encontrar con qué abrirla...
Objeto para abrir
Abrir :
=
Se abre con :
,
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,
,
Caja de alimentos (ID:117)
Un horrible olor a comida descompuesta sale de esa caja... Pero estás casi seguro de que aún queda algo comestible...
Objecto pesado
Objeto para abrir
Abrir :
=
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Se abre con :
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Ración de agua (ID:1)
El agua te hace recuperar Puntos de Acción (1 vez al día) y calmará tu sed (sin limitaciones diarias).
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Agua
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
,
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Caja de cerillas (ID:22)
No es necesario explicarlo...
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Radio casetera apagada (ID:85)
Un viejo aparato con un cassette de tangos en el interior. La radio no capta nada, pero sería mejor escuchar a Gardel que a un montón de gente haciéndose devorar. Solo queda encontrar una pila.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Pólvora brillante (ID:150)
Esta pólvora de fuegos artificiales podría brindarte un buen espectáculo, si es usada correctamente...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Saco de cemento (ID:112)
Al mezclarlo con agua, se endurece rápidamente y se hace muy resistente.
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Cantimplora llena (ID:48)
Contiene varias raciones de agua no potable (sin purificar). Para eso es necesario que el pueblo tenga un edificio de filtrado de agua.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
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Repara-fácil (ID:159)
Un pequeño kit de un solo uso que permite reparar cualquier cosa. Contiene herramientas básicas, piezas de repuesto y un manual en 7 idiomas.
Bomba de humo «Aroma de pino» (ID:237)
Además de perfumar el ambiente, te permite borrar las notas en el Registro de los 3 últimos minutos y ocultar también tu próximo movimiento si es realizado en el minuto después de su uso. Atención: úsalo DESPUÉS de haber realizado las acciones que deseas ocultar, y en el Ultramundo...
Motor incompleto (ID:160)
Está lleno de aceite y suena a piezas sueltas cuando lo sacudes. Pesa.
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
+
+
=
Herramientas sueltas (ID:156)
Herramientas diversas, a las que les falta siempre algo: un mango, un tornillo... Habría que repararlas en el taller para que sean útiles.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Cajetilla de cigarrillos abierta (ID:184)
El tabaco ya huele muy mal, pero es tan raro encontrar algo así en estos días... Lleva escrito: "Fumar mata". Sí, claro...
Recurso
Objeto curativo
Cura :
Gallina (ID:36)
Bueno, solo queda encontrar a un carnicero. Si te sirve, también puedes lanzarlo contra un zombie...
Arma Centinela (+8 pts)
Recurso
Arma (1
)
Animal
Cortar :
=
+
Rata gigante (ID:38)
Bueno, solo queda encontrar a un carnicero. Si te sirve, también puedes lanzarla contra un zombie...
Arma Centinela (+12 pts)
Arma (1
)
Animal
Cortar :
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+
Sierra de metal en mal estado (ID:144)
Una sierra siempre ayuda. Necesitas repararla.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
ElectroGym (cargado) (ID:101)
La versión militar de un gagdet utilizado para ejercitarse con descargas eléctricas. Quita el cansancio y regenera los Puntos de Acción, pero puede causar lesiones graves (o incluso una muerte dolorosa).
Arma Centinela (-10 pt)
Fuente de PA (+5 pts)
Provoque :