Banque
- Rohstoffe (14)
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- Behälter und Dosen (1)
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- Einrichtungsgegenstände (7)
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- Medikamente (9)
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- Verteidigung (6)
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- Vorräte (13)
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- Waffen (7)
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- Verschiedenes (16)
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Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:35)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Elektronisches Bauteil (ID:82)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Kaputter Stock (ID:333)
Ein zerbrochener Stock. Leider zu kurz, um eine vernünftige Waffe zu sein, aber er ist nicht völlig nutzlos...
Ölkännchen (ID:280)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste - meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Zünder (ID:111)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Laserdiode (ID:284)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Trockene Kräuter (ID:296)
Scheint nicht viel besser als Heu zu sein, aber es wird sicher für irgendwas verwendbar sein. Außer ziemlich enttäuschenden Zigaretten.
Versiegelter Architektenkoffer (ID:244)
Dieser Koffer enthält höchstwahrscheinlich ein sehr seltenes und kostbares Dokument...
Sperriger Gegenstand
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Feuerwerkskiste (ID:329)
Diese Schachtel enthält eine ganze Reihe von hochgiftigen Chemikalien mit aufrüttelnden Namen wie: Natrium-Fuzz, Carbopotassium Bling Bling oder Rainbow Lithium Cyanurized.
Kette + Vorhängeschloss (ID:30)
Eine schwere Kette mit passendem Vorhängeschloss. Sie gibt dir ein beruhigendes Gefühl, wenn du mal nicht daheim bist. Für das Stadttor ist sie leider viel zu klein.
Selbstgebaute Gitarre (ID:285)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Alte Waschmaschine (ID:161)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Pharmazeutische Substanz (ID:76)
Ein paar geheimnisvolle Substanzen und ein kleines Fläschchen. Alles ist in Plastik eingepackt. Kein Plan, wozu du das gebrauchen kannst... Vielleicht kann man einige der Substanzen mit anderen Produkten mischen?
Etikettenloses Medikament (ID:114)
Eine Medikamentenschachtel, dessen Etikett abgerissen wurde... Die darin eingepackten Pillen sind größtenteils verschimmelt. Allerdings findest du welche, die noch einigermaßen "genießbar" sind. Um das zu schlucken, muss es dir schon wirklich schlecht gehen...
(+0, 6, 7 pts)
Peut provoquer :
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Micropur Brausetablette (ID:148)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Bandage (ID:54)
Sie riecht schlecht und weist ein paar Schimmelspuren auf, aber jetzt mal ganz ehrlich: In dieser Lage kannst du nicht rumnörgeln. Mit der Bandage kannst du eine Wunde verbinden.
Hydraton 100mg (ID:84)
Eine äußerst praktische Tablette, die du überall einstecken kannst. Kurz nach ihrer Einnahme verschwindet dein Durst. Trotzdem kann sie WEDER deine Erschöpfung lindern, NOCH gibt sie dir Aktionspunkte zurück.
Anaboles Steroid (ID:43)
Mit dieser Droge siehst Du alles rosa: Du spürst keine Müdigkeit mehr und strotzt nur so vor Kraft! Das bisschen Herzrasen und der verstärkt auftretende Speichelfluss - geschenkt! Vorschicht: Bei übermäßiger Einnahme droht eine Abhängigkeit! Diese wundersamen Pillen füllen eure Aktivitätspunkte von 0 auf 6 wieder auf! Ein Teufelszeug! Leider kann man von den Pillen abhängig werden...
(+6 pts)
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Provoque :
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Dickflüssige Substanz (ID:218)
Dieses kleine Fläschen enthält eine fluoresziernde Flüssigkeit. Erstaunlich! Vielleicht kannst du ja was Nützliches brauen, wenn du die Substanz mit etwas anderem mischst?
Twinoid 500mg (ID:70)
Eine Mischung aus konzentriertem Koffein, verschiedenen chemischen Drogen und zermahlenen Stierhoden. Die ideale Droge für den kleinen Energieschub am Abend, wenn du vor einer Zombiemeute flüchten musst, die es auf deine Leber abgesehen hat.
(+8 pts)
Provoque :
Blechplatte (ID:52)
Fast nichts ist besser als eine rostige Blechplatte, um die Zombies am Eindringen zu hindern... Anmerkung: Verteidigungsgegenstände zählen mehr Punkte, wenn sie in der Bank aufbewahrt werden anstatt daheim.
Järpen-Tisch (ID:147)
Der Tisch lässt sich ganz leicht mit Gummizügen und Holzstiften zusammenbauen. In deinem Wohnzimmer wird er ein richtiger Hingucker sein. Und wenn du ihn senkrecht stellst, kann er dir eines Nachts vielleicht sogar das Leben retten.
Räudiger Dackel (ID:270)
Der einzige in diesem gottverlassenen Ort, der dir wirklich Liebe schenken kann, ohne dir danach deine Pillen zu stehlen. Soweit du dich mit Hunden auskennst, sieht er ziemlich seltsam aus, aber er ist treu, hat scharfe Zähne und kann wunderbar knurren. Und sollte es doch mal zum schlimmsten Fall kommen, wird sich der Metzger sicher freuen, sich um ihn zu "kümmern"...
Verteidigungsgegenstand
Wächterswaffe (+18 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Découper :
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Holzbock (ID:146)
Ein relativ solider Holzbock, den du zweifelsohne für deine persönliche Verteidigung oder für die Stadtverteidigung gebrauchen kannst.
Alte Tür (ID:88)
Eine alte Holztür. Das klassische Modell in weiß. Sie ist zwar total verdreckt, aber wer weiß, wozu du sie noch gebrauchen kannst...
Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionpunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
(+6 pts)
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Provoque :
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Trockene Kaugummis (ID:121)
Eine handvoll staubtrockener Kaugummis. Normalerweise werden sie gekaut und nicht geschluckt, aber du solltest besser nicht rumnörgeln ... viel anderes gibt es nicht.
(+6 pts)
Provoque :
Verschimmelte Waffeln (ID:120)
Ein leckeres in Alupapier eingepacktes Gebäck. Als Geschmack wird "Vanille-Schoko" angegeben. Wenn du es schüttelst hört es sich an, als ob da auch eine Flüssigkeit drin wäre...
(+6 pts)
Provoque :
Angebissene Hähnchenflügel (ID:123)
Zwei Hähnchenflügel, die schon jemand vor dir angebissen hat, bevor er sie weggeworfen hat... Hmmm...
(+6 pts)
Provoque :
Fades Gebäck (ID:125)
Ein streng riechendes Törtchen... Denk einfach an etwas Leckeres.
(+6 pts)
Provoque :
Offene Konservendose (ID:4)
Jetzt mach mal kein Gezeter, schließ dein Augen, mach deinen Mund ganz weit auf und runter damit! Du wirst sehen, dass es dir danach besser geht.
Wächterswaffe (+2 pts)
(+6 pts)
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Provoque :
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Doggybag (ID:118)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Verschimmelte Stulle (ID:126)
Der Rest eines Schinkenbrötchens. Die grünlich-weiß verschimmelten Schinkenecken lassen sich kurzerhand unter dem Brot verstecken und dann nichts wie runter damit...
(+6 pts)
Provoque :
Darmmelone (ID:149)
Normalerweise "wächst" die Darmmelone im Grimmdarm von Kadavern, doch es sieht so aus, als ob dein Gemüsebeet dir ein paar hübsche Exemplare beschert hätte. Kann es vielleicht sein, dass dein Gemüsebeet auf einem alten Indianerfriedhof liegt?
(+7 pts)
Provoque :
Verdächtiges Gemüse (ID:89)
Sieht wie Gemüse aus, allerdings wunderst du dich, wie es so krumm wachsen konnte. Wichtig ist, dass du es essen kannst – oder besser nicht?
(+6 pts)
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Provoque :
Chinesische Nudeln (ID:127)
Trotz all der Jahre, die sie wahrscheinlich schon in dieser Wüste liegen, haben diese Nudeln ihr Aussehen und ihren Geschmack behalten. Erstaunlich.
(+6 pts)
Provoque :
S'utilise avec :
Knochen mit Fleisch (ID:134)
Ein Knochen, an dem noch Fleisch ist... Komisch, er riecht sogar noch frisch. Vielleicht stammt er von einem Tier, das letzte Nacht getötet wurde?
Wächterswaffe (+10 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Peut provoquer :
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Tüte mit labbrigen Chips (ID:119)
Die Kartoffelchips sind total weich und schmecken nach trockenem Papier. Du hast aber keine Wahl: Essen ist Essen.
(+6 pts)
Provoque :
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:98)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Plastiktüte (ID:60)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Wasserpistole (1 Ladung) (ID:181)
Die Wasserpistole erinnert dich irgendwie an Räuber und Gendarmen... Nur mit sauberem Wasser benutzen(zum Beispiel aus einer Trinkflasche).
Wasserpistole (3 Ladungen) (ID:179)
Die Wasserpistole erinnert dich irgendwie an Räuber und Gendarmen... Nur mit sauberem Wasser benutzen(zum Beispiel aus einer Trinkflasche).
Wasserpistole (leer) (ID:92)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Verbrauchte Fackel (ID:202)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
Schraubenzieher (ID:12)
Um Schrauben festzudrehen oder zu lösen. Du kannst mit ihm etwas reparieren und zur Not auch eine Konservendose aufmachen. Wenn du ihn mit voller Wucht in einen Kopf rammst, kann er dir in Extremsituationen auch mal das Leben retten...
Wächterswaffe (+5 pts)
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Ouvre :
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Streichholzschachtel (ID:22)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:85)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist ein Blues-Klasette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Reparatur Fix (ID:159)
'Reparatur Fix' ist ein kleines Reparaturkit für den einmaligen Gebrauch, mit dem du fast alles richten kannst. Es enthält das übliche Grundwerkzeug, ein paar Plastikersatzteile und eine Do-it-yourself-Anleitung in sieben Sprachen.
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:237)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht drei Minuten lange alle Registereinträge. Die letzte Bewegungsaktion wird gelöscht, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen.
Zementsack (ID:112)
Ein großer Zementsack von mittelmäßiger Qualität... Wenn du den Zement in Wasser auflöst trocknet er ziemlich schnell und du erhälst einen besonders festen Beton, den du für allerhand Konstruktionen verwenden kannst!
Sperriger Gegenstand
Assembler :
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Kanister (ID:48)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Riesige Ratte (ID:38)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst sie auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+12 pts)
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Fette Python (ID:309)
Diese riesige Schlange scheint Verdauungsprobleme zu haben... SO kannst du jedenfalls nichts mehr mit ihr anfangen.
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Assembler :
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Zonenmarker 'Radius' (ID:105)
Der Zonenmarker 'Radius' zeigt dir auf der Karte alle Zonen an, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Schießpulverbombe (ID:151)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit um dich zu verdrücken.
Holzkistendeckel (ID:153)
Eine lose Ansammlung von Brettern, die früher wahrscheinlich einen Holzdeckel formten. Du könntest ihn gut für die Verteidigung gebrauchen, allerdings brauchst du etwas, um die Bretter zu fixieren.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
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Loses Werkzeug (ID:156)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Raketenpulver (ID:150)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Huhn (ID:36)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+8 pts)
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Découper :
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Zwei-Meter Schlange (ID:41)
Sie ist grün, beißt und zischt. Du brauchst nur einen Metzger, dann kannst du dir ein paar Reptiliensteaks machen. Auf einen Zombie kannst du sie auch werfen...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+25 pts)
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Découper :
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