Banque
- Rohstoffe (17)
22
12
9
8
8
6
6
6
5
3
3
2
2
2
1
1
1
- Behälter und Dosen (3)
2
1
1
- Einrichtungsgegenstände (7)
4
2
1
1
1
1
1
- Medikamente (7)
20
8
5
3
3
2
1
- Verteidigung (4)
4
2
1
1
- Vorräte (15)
18
9
8
5
5
4
4
3
3
3
2
1
1
1
1
- Waffen (15)
9
9
8
5
3
3
3
2
2
1
1
1
1
1
1
- Verschiedenes (33)
11
11
7
6
6
6
5
5
4
3
3
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Verrotteter Baumstumpf (ID:139)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht.
Metalltrümmer (ID:138)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Ölkännchen (ID:280)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste - meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:35)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Trockene Kräuter (ID:296)
Scheint nicht viel besser als Heu zu sein, aber es wird sicher für irgendwas verwendbar sein. Außer ziemlich enttäuschenden Zigaretten.
Drahtspule (ID:279)
Pass auf, dich nicht in den Drähten zu verstricken - wir würden dir nur ungern die Finger amputieren müssen, um dich zu befreien...
Laserdiode (ID:284)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Zünder (ID:111)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Ohrstöpsel (ID:301)
Hast du genug von dem Gequassel vor deiner Tür, den Streitereien nach zu viel Korn-Bräu oder Bürgern, die verzweifelt um ihr Leben schreien? Diese Ohrstöpsel sind genau das Richtige für dich!
Metallstruktur (ID:137)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
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Kaputter Stock (ID:333)
Ein zerbrochener Stock. Leider zu kurz, um eine vernünftige Waffe zu sein, aber er ist nicht völlig nutzlos...
Safe (ID:206)
Toll... und wie findest du jetzt raus, was da drin ist? Ohne die Geheimkombination dürfte das etwas schwierig werden.
Sperriger Gegenstand
Ouvrir :
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S'ouvre avec :
Kiste mit Materialien (2) (ID:190)
Diese große Kiste ist in Zellophan eingeschweißt und mit bedruckten Etiketten nur so zugepflastert. Sie enthält wahrscheinlich Baumaterialien.
Sperriger Gegenstand
Ouvrir :
=
+
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Vorräte eines umsichtigen Bürgers (ID:196)
Sobald du in dieser Welt ein wenig Erfahrung gesammelt hast, weißt du, dass es wichtig ist, ein paar Gegenstände bei sich zu behalten. Denn eines Tages könnten sie dir das Leben retten.
Sperriger Gegenstand
Ouvrir :
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Ektorp-Gluten Stuhl (ID:108)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Krebserregender Ofen (ID:162)
Legenden erzählen, dass die Mikrowellentechnologie einer der Gründe für den Untergang der menschlichen Zivilisation waren. Manche behaupten sogar, dass Mikrowellenöfen für das Auftauchen der Untoten verantwortlich seien...
Mini Hi-Fi Anlage (defekt) (ID:29)
Eine kleine Hi-Fi Anlage vom Discounter nebenan. Schade, dass keine Batterien mehr drin sind, aber vielleicht kannst du ja welche auftreiben...
Sperriger Gegenstand
Einrichtungsgegenstand
Einrichtung (+1 pt)
Assembler :
+
+
=
Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Selbstgebaute Gitarre (ID:285)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
Alte Waschmaschine (ID:161)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Pharmazeutische Substanz (ID:76)
Ein paar geheimnisvolle Substanzen und ein kleines Fläschchen. Alles ist in Plastik eingepackt. Kein Plan, wozu du das gebrauchen kannst... Vielleicht kann man einige der Substanzen mit anderen Produkten mischen?
Micropur Brausetablette (ID:148)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Hydraton 100mg (ID:84)
Eine äußerst praktische Tablette, die du überall einstecken kannst. Kurz nach ihrer Einnahme verschwindet dein Durst. Trotzdem kann sie WEDER deine Erschöpfung lindern, NOCH gibt sie dir Aktionspunkte zurück.
Etikettenloses Medikament (ID:114)
Eine Medikamentenschachtel, dessen Etikett abgerissen wurde... Die darin eingepackten Pillen sind größtenteils verschimmelt. Allerdings findest du welche, die noch einigermaßen "genießbar" sind. Um das zu schlucken, muss es dir schon wirklich schlecht gehen...
(+0, 6, 7 pts)
Peut provoquer :
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Dickflüssige Substanz (ID:218)
Dieses kleine Fläschen enthält eine fluoresziernde Flüssigkeit. Erstaunlich! Vielleicht kannst du ja was Nützliches brauen, wenn du die Substanz mit etwas anderem mischst?
Anaboles Steroid (ID:43)
Mit dieser Droge siehst Du alles rosa: Du spürst keine Müdigkeit mehr und strotzt nur so vor Kraft! Das bisschen Herzrasen und der verstärkt auftretende Speichelfluss - geschenkt! Vorschicht: Bei übermäßiger Einnahme droht eine Abhängigkeit! Diese wundersamen Pillen füllen eure Aktivitätspunkte von 0 auf 6 wieder auf! Ein Teufelszeug! Leider kann man von den Pillen abhängig werden...
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
Holzbock (ID:146)
Ein relativ solider Holzbock, den du zweifelsohne für deine persönliche Verteidigung oder für die Stadtverteidigung gebrauchen kannst.
Solide Holzplatte (ID:154)
Dieser große Kistendeckel könnte dir gute Dienste leisten, um ein Fenster oder eine Tür bei dir daheim zu verriegeln...
Blechplatte (ID:52)
Fast nichts ist besser als eine rostige Blechplatte, um die Zombies am Eindringen zu hindern... Anmerkung: Verteidigungsgegenstände zählen mehr Punkte, wenn sie in der Bank aufbewahrt werden anstatt daheim.
Alte Tür (ID:88)
Eine alte Holztür. Das klassische Modell in weiß. Sie ist zwar total verdreckt, aber wer weiß, wozu du sie noch gebrauchen kannst...
Verdächtiges Gemüse (ID:89)
Sieht wie Gemüse aus, allerdings wunderst du dich, wie es so krumm wachsen konnte. Wichtig ist, dass du es essen kannst – oder besser nicht?
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
Konservendose (ID:3)
Auf dem vergilbtem Etikettenbild erkennst du ein leckeres Bohnengericht! Allerdings brauchst du ein Werkzeug, um die Dose öffnen zu können...
Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionpunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
(+6 pts)
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Provoque :
S'utilise avec :
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Doggybag (ID:118)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Knochen mit Fleisch (ID:134)
Ein Knochen, an dem noch Fleisch ist... Komisch, er riecht sogar noch frisch. Vielleicht stammt er von einem Tier, das letzte Nacht getötet wurde?
Wächterswaffe (+10 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Peut provoquer :
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Undefinierbares Fleisch (ID:45)
Du bist dir so gut wie sicher, dass man dieses weiche und glibbrige Etwas essen kann. Zumindest riecht es nicht sooo schlecht und es bewegt sich auch nicht.
Wächterswaffe (+2 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Vodka Marinostov (ID:336)
Nimm einen kräftigen Schluck aus der Pulle und deine Lebenskräfte werden wieder geweckt (Du erhältst alle deine

(+6 pts)
Provoque :
S'utilise avec :
Klebriges Pint (ID:355)
Nichts ist besser als ein Pint des schwarzen Zeugs, um Poesie, Lachen und ähm, den Kampf gegen die Zombies zu inspirieren... *Genehmigt von Charlie Sheen
(+6 pts)
Provoque :
Leckere Speise (ID:172)
Auf den ersten Blick sieht es kaum besser aus als das, was du sonst zu dir nimmst. In Wirklichkeit schmeckt es jedoch sehr sehr gut und ist sättigend!
Wächterswaffe (+6 pts)
(+7 pts)
Provoque :
Verdächtige Speise (ID:171)
Eine nicht ganz durchgegarte wilde Mischung verschiedenster Zutaten, fein abgeschmeckt mit Wüstensand. Hhhmmm...
Wächterswaffe (+4 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Darmmelone (ID:149)
Normalerweise "wächst" die Darmmelone im Grimmdarm von Kadavern, doch es sieht so aus, als ob dein Gemüsebeet dir ein paar hübsche Exemplare beschert hätte. Kann es vielleicht sein, dass dein Gemüsebeet auf einem alten Indianerfriedhof liegt?
(+7 pts)
Provoque :
Nahrungsmittelkiste (ID:117)
Ein unerträglicher Verwesungsgestank kitzelt deine Nase als du die Kiste anfasst. Du bist dir fast sicher, dass sie etwas Essbares enthält. Du hoffst es zumindest.
Sperriger Gegenstand
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Becher mit lauwarmer Flüssigkeit (ID:268)
In Wehmut versunken starrst du diesen überdimensionalen Bierkrug an... Sicher warm und geschmacklos, aber das Beste, das du seit der Apokalypse getrunken hast. Du musst wieder an all die verrückten Tage in München denken...
(+6 pts)
Provoque :
Mystischer Trank (ID:337)
Diese besondere Ration Wasser, oder genauer gesagt "Weihwasser", sollte es dir ermöglichen, unbeschadet mit gequälten Seelen in Kontakt zu treten... Hoffentlich...
(+6 pts)
Provoque :
Verschimmelte Stulle (ID:126)
Der Rest eines Schinkenbrötchens. Die grünlich-weiß verschimmelten Schinkenecken lassen sich kurzerhand unter dem Brot verstecken und dann nichts wie runter damit...
(+6 pts)
Provoque :
Plastiktüte (ID:60)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:98)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Wasserpistole (leer) (ID:92)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Großer trockener Stock (ID:13)
Ein ziemlich großer trockener Stock, mit dem man etwas aufspießen kann. Allerdings sieht er etwas zerbrechlich aus... bete, dass er den Stoß übersteht und nicht bricht.
Wächterswaffe (+6 pts)
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Dosenöffner (ID:20)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
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Ouvre :
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Angeknackster menschlicher Knochen (ID:135)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein ), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
)
S'utilise avec :
Ouvre :
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Sammler-Pins (ID:277)
Du siehst ein glitzernden Gegenstand. Beim näheren Betrachten fällt dir auf, dass es ein Abzeichen ist. Das Abzeichen gibt dir die Kraft von 10 Männern. Du fühlst, dass dieser legendäre Gegenstand was besonderes ist.
Verbrauchte Fackel (ID:202)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
Teppichmesser (ID:18)
Dieses kleine kükengelbe Messer mit ausfahrbarer Klinge passt hervorragend zu der Eingeweidenfarbe deiner untoten Freunde. Vorausgesetzt du kommst so weit.
Wächterswaffe (+8 pts)
(0-1
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Jagdmesser (ID:14)
Skinner, Buck, Bowie ... , völlig egal, Hauptsache es schneidet.
Wächterswaffe (+12 pts)
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Schraubenzieher (ID:12)
Um Schrauben festzudrehen oder zu lösen. Du kannst mit ihm etwas reparieren und zur Not auch eine Konservendose aufmachen. Wenn du ihn mit voller Wucht in einen Kopf rammst, kann er dir in Extremsituationen auch mal das Leben retten...
Wächterswaffe (+6 pts)
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Wasserbombe (ID:51)
Gebrauchsanweisung: Auf einen Zombie werfen und beten, dass sie platzt. Anschließend warten bis es "Splatsch!!" macht.
Primitiver Hurlingstock (ID:354)
Ein kleiner Ratschlag. Wenn du schon den falschen Kampf wählst... dann wähle wenigstens die richtige Waffe.
Wächterswaffe (+18 pts)
(?
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Primitiver Hurlingstock (ID:354)
Ein kleiner Ratschlag. Wenn du schon den falschen Kampf wählst... dann wähle wenigstens die richtige Waffe.
Wächterswaffe (+18 pts)
(?
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Cassé ...
Se répare avec :
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Wasserpistole (3 Ladungen) (ID:179)
Die Wasserpistole erinnert dich irgendwie an Räuber und Gendarmen... Nur mit sauberem Wasser benutzen(zum Beispiel aus einer Trinkflasche).
Kanister (ID:48)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Reparatur Fix (ID:159)
'Reparatur Fix' ist ein kleines Reparaturkit für den einmaligen Gebrauch, mit dem du fast alles richten kannst. Es enthält das übliche Grundwerkzeug, ein paar Plastikersatzteile und eine Do-it-yourself-Anleitung in sieben Sprachen.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:85)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist ein Blues-Klasette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Schießpulverbombe (ID:151)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit um dich zu verdrücken.
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:237)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht drei Minuten lange alle Registereinträge. Die letzte Bewegungsaktion wird gelöscht, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen.
Normaler Bauplan (gewöhnlich) (ID:239)
Dieser Bauplan ermöglicht es, ein neues Gebäude in der Stadt zu bauen.
Streichholzschachtel (ID:22)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Raketenpulver (ID:150)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Zonenmarker 'Radius' (ID:105)
Der Zonenmarker 'Radius' zeigt dir auf der Karte alle Zonen an, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Aasbeeren (ID:214)
Aasbeeren sind Beeren, die auf verwesten Leichen wachsen. Man findet sie oft auf Zombies, aber erst recht auf Tierkadavern...Willst du sie wirklich essen?
Fette Python (ID:309)
Diese riesige Schlange scheint Verdauungsprobleme zu haben... SO kannst du jedenfalls nichts mehr mit ihr anfangen.
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Assembler :
+
=
Grüner Kobold-Anzug (ID:345)
In dieser Aufmachung bist du so auffällig, dass dich niemand bemerkt oder zumindest glaubt, sich das nur eingebildet zu haben! Das würdest du doch nicht missbrauchen, oder?
Makabre Bombe (ID:217)
Das tolle an dieser unförmigen Fleischkugel ist, dass sie auf 10 Meter nach Aas stinkt. Damit kannst du die Zombies 'ne Zeit lang beschäftigen.
Übelriechendes Schwein (ID:37)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen ...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+30 pts)
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Découper :
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+
+
Normaler Bauplan (ungewöhnlich) (ID:240)
Dieser Bauplan ermöglicht es, ein neues Gebäude in der Stadt zu bauen.
Zementsack (ID:112)
Ein großer Zementsack von mittelmäßiger Qualität... Wenn du den Zement in Wasser auflöst trocknet er ziemlich schnell und du erhälst einen besonders festen Beton, den du für allerhand Konstruktionen verwenden kannst!
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Schleimige Kugel (ID:215)
Eine glitschige Kugel aus zusammengeklebten "Aasbeeren" "Aasbeeren" wachsen hauptsächtlich auf Kadavern.
Unvollständiger Kaffeekocher (ID:81)
Diese Kaffeemaschine könnte sehr nützlich sein, nur ist sie komplett zerlegt.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
+
+
+
=
Angefangene Zigarettenschachtel (ID:184)
Eine gammelige alte Zigarettenschachtel, die nach Aas riecht. Du kannst dich richtig glücklich schätzen, sowas findet man heutzutage nur noch sehr selten. Auf der Packung ist ein Warnhinweis: "Rauchen ist tödlich".
Druckregler PDTT Mark II (ID:185)
Mit diesem veralteten Druckregler kannst du den Druck in der Schusskammer des Batteriewerfer 1-PDTG regeln.
Wackliger Einkaufswagen (ID:68)
Eine Art Einkaufswagen aus Metall. Leider fehlt ihm eine Radachse. Du müsstest sie durch irgendetwas ersetzen...
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
=
Elektrischer Bauchmuskeltrainer (ohne Strom) (ID:100)
Die militärische Ausführung eines 'body shapers', der dazu dient, seinen Körper mittels schwacher Stromstöße zu stählen. Er regeneriert deine Erschöpfung und gibt dir deine Aktionspunkte wieder. Allerdings verursacht er auch schwere Verletzungen und du kannst unter Umständen sogar qualvoll sterben...
Huhn (ID:36)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+9 pts)
(1
)
Découper :
=
+
Reparaturset (ID:91)
Diese Eisenkiste enthält alle wichtigen Werkzeuge und Materialien um so ziemlich alles zur reparieren... außer vielleicht deinen toten Nachbarn.
Motor (ID:33)
Es handelt sich um einen kleinen Motor, der mit Ölspuren und undefinierbaren Brennresten verschmutzt ist und der schwer wie Blei ist.
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+30 pts)
S'utilise avec :
Unvollständiger Motor (ID:160)
Es handelt sich um einen kleinen Motor, der mit Ölspuren und undefinierbaren Brennresten verschmutzt ist und der schwer wie Blei ist.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
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+
+
+
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Holzkistendeckel (ID:153)
Eine lose Ansammlung von Brettern, die früher wahrscheinlich einen Holzdeckel formten. Du könntest ihn gut für die Verteidigung gebrauchen, allerdings brauchst du etwas, um die Bretter zu fixieren.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Vibrator (entladen) (ID:133)
Er vibriert und kitzelt dich am ganzen Körper und lässt dich für einen Augenblick all deine Sorgen vergessen (benötigt 1 Batterie).
Riesige Ratte (ID:38)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst sie auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+14 pts)
(1
)
Découper :
=
+
Metallsäge (ID:140)
Eine Säge, dessen Zacken größtenteils verbogen sind. Du kannst mit ihr aber noch verschiedene Sachen zerteilen (Die Säge verringert die Verarbeitungskosten in der Werkstatt um 1

Unvollständige Kettensäge (ID:63)
Das ist ein richtig lustiges Spielzeug. Allerdings brauchst du noch einen Riemen und noch ein paar andere Kleinigkeiten, um sie zum Laufen zu bringen...
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
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Fleischfetzen (ID:216)
Ein altes Hautstück oder irgend etwas anderes, das mal zu einem Lebewesen gehörte. Was willst du damit anstellen?