Banque
- Rohstoffe (19)
415
240
38
35
22
12
12
11
8
8
6
5
3
3
2
2
2
1
1
- Behälter und Dosen (2)
2
1
- Einrichtungsgegenstände (12)
11
9
7
6
6
5
3
2
2
1
1
1
- Medikamente (7)
9
6
4
3
1
1
1
- Verteidigung (5)
5
4
2
2
1
- Vorräte (8)
27
26
7
6
4
3
3
2
- Waffen (13)
58
24
14
12
11
11
10
8
3
2
2
1
1
- Verschiedenes (31)
16
12
10
9
7
6
6
5
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5
4
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2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
Verrotteter Baumstumpf (ID:139)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht.
Metalltrümmer (ID:138)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Trockene Kräuter (ID:296)
Scheint nicht viel besser als Heu zu sein, aber es wird sicher für irgendwas verwendbar sein. Außer ziemlich enttäuschenden Zigaretten.
Zünder (ID:111)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Zusammengeschusterter Holzbalken (ID:136)
Notdürftig zusammengebundene Holzstücke, die einen relativ stabilen Stützbalken abgeben.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Kaputter Stock (ID:333)
Ein zerbrochener Stock. Leider zu kurz, um eine vernünftige Waffe zu sein, aber er ist nicht völlig nutzlos...
Elektronisches Bauteil (ID:82)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Laserdiode (ID:284)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Ölkännchen (ID:280)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste - meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Drahtspule (ID:279)
Pass auf, dich nicht in den Drähten zu verstricken - wir würden dir nur ungern die Finger amputieren müssen, um dich zu befreien...
Ohrstöpsel (ID:301)
Hast du genug von dem Gequassel vor deiner Tür, den Streitereien nach zu viel Korn-Bräu oder Bürgern, die verzweifelt um ihr Leben schreien? Diese Ohrstöpsel sind genau das Richtige für dich!
Konvexlinse (ID:281)
Diese fast makellose Linse wartet scheinbar nur darauf, von deiner Kreativität einem höheren Zweck zugeführt zu werden.
Defektes Elektrogerät (ID:142)
Ein uraltes Haushaltsgerät, von dem du aber nicht weißt, für welchen Zweck es bestimmt war. Vielleicht erhälst du ein paar nützliche Sachen wenn du es auseinanderbaust?
Metallstruktur (ID:137)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Extra Tasche (ID:21)
Diese Tasche eignet sich bestens für ausgedehnte Wanderungen unter Freunden, denn sie erlaubt dir, noch mehr Souvenirstücke jeglicher Art (biologische, nukleare, usw..) mitzunehmen.
Safe (ID:206)
Toll... und wie findest du jetzt raus, was da drin ist? Ohne die Geheimkombination dürfte das etwas schwierig werden.
Sperriger Gegenstand
Ouvrir :
=
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S'ouvre avec :
Ektorp-Gluten Stuhl (ID:108)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Alte Waschmaschine (ID:161)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Sperriger Gegenstand
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Einrichtungsgegenstand
(1+
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Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
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Krebserregender Ofen (ID:162)
Legenden erzählen, dass die Mikrowellentechnologie einer der Gründe für den Untergang der menschlichen Zivilisation waren. Manche behaupten sogar, dass Mikrowellenöfen für das Auftauchen der Untoten verantwortlich seien...
Sperriger Gegenstand
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Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
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Selbstgebaute Gitarre (ID:285)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
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Einrichtungsgegenstand
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Einrichtung (+6 pts)
Cassé ...
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Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Sperriger Gegenstand
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Einrichtungsgegenstand
(1+
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Einrichtung (+2 pts)
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Kette + Vorhängeschloss (ID:30)
Eine schwere Kette mit passendem Vorhängeschloss. Sie gibt dir ein beruhigendes Gefühl, wenn du mal nicht daheim bist. Für das Stadttor ist sie leider viel zu klein.
Kartons (ID:174)
Ein paar Haushaltsgerätekartons, die stark nach Schimmel riechen. Du kannst sie aber immer noch verwenden - als Möbel zum Beispiel.
PC-Gehäuse (ID:205)
Diese alte Blechkiste war mal mit verschiedenen elektronischen Bauteilen gefüllt (

Sperriger Gegenstand
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Einrichtungsgegenstand
(1+
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PC-Gehäuse (ID:205)
Diese alte Blechkiste war mal mit verschiedenen elektronischen Bauteilen gefüllt (

Paracetoid 7g (ID:115)
Ein starkes Antibiotikum, das jede Infektion platt macht. Auf dem Beipackzettel steht: "Dieses Medikament kann manchmal unerwünschte und unberechenbare Nebenwirkugen hervorrufen (Akne, Erbrechen, Krämpfe und Herzstillstand)".
Micropur Brausetablette (ID:148)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Zyanid (ID:87)
Wenn wirklich gar nichts mehr geht, schluckst du diese Kapsel mit einem großen Glas Wasser. Danach einfach warten und sich mit einem zufriedenen Grinsen von dieser Welt verabschieden.
Bandage (ID:54)
Sie riecht schlecht und weist ein paar Schimmelspuren auf, aber jetzt mal ganz ehrlich: In dieser Lage kannst du nicht rumnörgeln. Mit der Bandage kannst du eine Wunde verbinden.
Hydraton 100mg (ID:84)
Eine äußerst praktische Tablette, die du überall einstecken kannst. Kurz nach ihrer Einnahme verschwindet dein Durst. Trotzdem kann sie WEDER deine Erschöpfung lindern, NOCH gibt sie dir Aktionspunkte zurück.
Dickflüssige Substanz (ID:218)
Dieses kleine Fläschen enthält eine fluoresziernde Flüssigkeit. Erstaunlich! Vielleicht kannst du ja was Nützliches brauen, wenn du die Substanz mit etwas anderem mischst?
Holzbock (ID:146)
Ein relativ solider Holzbock, den du zweifelsohne für deine persönliche Verteidigung oder für die Stadtverteidigung gebrauchen kannst.
Solide Holzplatte (ID:154)
Dieser große Kistendeckel könnte dir gute Dienste leisten, um ein Fenster oder eine Tür bei dir daheim zu verriegeln...
Blechplatte (ID:52)
Fast nichts ist besser als eine rostige Blechplatte, um die Zombies am Eindringen zu hindern... Anmerkung: Verteidigungsgegenstände zählen mehr Punkte, wenn sie in der Bank aufbewahrt werden anstatt daheim.
Alte Tür (ID:88)
Eine alte Holztür. Das klassische Modell in weiß. Sie ist zwar total verdreckt, aber wer weiß, wozu du sie noch gebrauchen kannst...
Unförmige Zementblöcke (ID:113)
Sie ähneln in keinster Weise Bauziegeln, aber es handelt sich um Stahlbeton, welchen du sicherlich für die Verbesserung der Verteidigung deines Hauses verwenden kannst... Schlimmstenfalls kannst du sie auch auf ein paar Zombies werfen, so wie bei einer Demo.
Sperriger Gegenstand
Verteidigungsgegenstand
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Einrichtungsgegenstand
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Undefinierbares Fleisch (ID:45)
Du bist dir so gut wie sicher, dass man dieses weiche und glibbrige Etwas essen kann. Zumindest riecht es nicht sooo schlecht und es bewegt sich auch nicht.
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Mutterkorn (ID:297)
Manchmal finden wir Pilze auf Leichen nach deren Genuss man die merkwürdigsten Sachen von sich gibt. Es heißt, die Schäden am Gehirn seien irreparabel und dein aktueller Zustand könnte das sogar bestätigen...
Doggybag (ID:118)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Offene Konservendose (ID:4)
Jetzt mach mal kein Gezeter, schließ dein Augen, mach deinen Mund ganz weit auf und runter damit! Du wirst sehen, dass es dir danach besser geht.
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Leckeres Steak (ID:44)
Es ist labbrig wie weiches Gummi und es riecht nach Fisch ... Was das wohl für ein Fleisch ist? Jedenfalls hat es bestimmt viele Vitamine und Proteine (und sonst hoffentlich nichts).
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Sandige Bretzel (ID:269)
Ein leckerer, essbarer Snack... zumindest war es das einmal. Auf dieser Brezel wurde herumgetreten, sie riecht, als würde sie in Benzin getränkt (leider zu wenig, um sie für den Panzer im Südwesten der Stadt zu verwenden - schade) und es scheint, als wäre sie als Hammer oder als Zuhause für einen Holzwurm verwendet zu sein. Auf jedenfall erinnert sie dich jetzt stark an Prinzessin Beatrices Hochzeitshut.
(+6 pts)
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Toller Kürbis (ID:358)
Dieses riesige orangefarbene Gemüse ist das einzig Bunte, das an diesem gruseligen Ort wächst... da möchte man am liebsten hineinbeißen!
Verdächtiges Gemüse (ID:89)
Sieht wie Gemüse aus, allerdings wunderst du dich, wie es so krumm wachsen konnte. Wichtig ist, dass du es essen kannst – oder besser nicht?
(+6 pts)
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Plastiktüte (ID:60)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Wasserpistole (leer) (ID:92)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:98)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Verbrauchte Fackel (ID:202)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
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Primitiver Hurlingstock (ID:354)
Ein kleiner Ratschlag. Wenn du schon den falschen Kampf wählst... dann wähle wenigstens die richtige Waffe.
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Dosenöffner (ID:20)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
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Große rostige Kette (ID:170)
Diese alte Eisenkette ist total krumm und ist nicht mehr von großem Nutzen... Aber vielleicht kannst du jemanden damit erwürgen?
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Verbrauchte Fackel (ID:202)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
Schraubenzieher (ID:12)
Um Schrauben festzudrehen oder zu lösen. Du kannst mit ihm etwas reparieren und zur Not auch eine Konservendose aufmachen. Wenn du ihn mit voller Wucht in einen Kopf rammst, kann er dir in Extremsituationen auch mal das Leben retten...
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Jagdmesser (ID:14)
Skinner, Buck, Bowie ... , völlig egal, Hauptsache es schneidet.
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Teppichmesser (ID:18)
Dieses kleine kükengelbe Messer mit ausfahrbarer Klinge passt hervorragend zu der Eingeweidenfarbe deiner untoten Freunde. Vorausgesetzt du kommst so weit.
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Batteriewerfer 1-PDTG (geladen) (ID:5)
Der Batteriewerfer 1-PDTG (geladen) wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Retro-Projektor (ID:57)
Dieser defekte Videoprojektor ist zu nichts mehr zu gebrauchen. Die Linse sieht allerdings noch halbwegs intakt aus....nur hast du nichts, um sie zu entfernen...
Zementsack (ID:112)
Ein großer Zementsack von mittelmäßiger Qualität... Wenn du den Zement in Wasser auflöst trocknet er ziemlich schnell und du erhälst einen besonders festen Beton, den du für allerhand Konstruktionen verwenden kannst!
Sperriger Gegenstand
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+
=
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:85)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist ein Blues-Klasette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:237)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht drei Minuten lange alle Registereinträge. Die letzte Bewegungsaktion wird gelöscht, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen.
Raketenpulver (ID:150)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:116)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Angenagte Leiche (ID:236)
Loses herumliegendes Gebein. Sieht aus, als ob es von einem 'wilden Tier' angenagt worden wäre... Die Bissspuren sehen aber menschlich aus. Irgendetwas stimmt hier nicht...
Unverarbeitete Blechplatten (ID:77)
Ein paar Blechplatten, die nur darauf warten, von dir daheim verbaut zu werden... Du musst sie nur noch korrekt zusammensetzen.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Zonenmarker 'Radius' (ID:105)
Der Zonenmarker 'Radius' zeigt dir auf der Karte alle Zonen an, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Loses Werkzeug (ID:156)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Normaler Bauplan (selten) (ID:241)
Dieser Bauplan ermöglicht es, ein neues Gebäude in der Stadt zu bauen.
Vibrator (entladen) (ID:133)
Er vibriert und kitzelt dich am ganzen Körper und lässt dich für einen Augenblick all deine Sorgen vergessen (benötigt 1 Batterie).
Wackliger Einkaufswagen (ID:68)
Eine Art Einkaufswagen aus Metall. Leider fehlt ihm eine Radachse. Du müsstest sie durch irgendetwas ersetzen...
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
=
Magnet-Schlüssel (ID:249)
Mit diesem HighTech-Schlüssel lassen sich Türen der Sicherheitsklasse 6.2 AOC öffnen. Nur Angehörige der Elite können sich damit brüsten, so einen Schlüssel zu besitzen. Leider ist der Schlüssel in einem so schlechten Zustand, dass er nur eine einzige Tür öffnet.
Grüner Kobold-Anzug (ID:345)
In dieser Aufmachung bist du so auffällig, dass dich niemand bemerkt oder zumindest glaubt, sich das nur eingebildet zu haben! Das würdest du doch nicht missbrauchen, oder?
Unvollständiges Kartenspiel (ID:130)
Ein Kartenset mit 54 abgegriffenen Karten, die ein paar Eselsohren haben... Du solltest gleich mal eine Runde zocken, denn oft wirst du hier nicht zum Spielen kommen. Groß rauskommen oder Pleite gehen!
Wächterswaffe (-10 pt)
(+0, 1 pt)
Peut provoquer :
Fette Python (ID:309)
Diese riesige Schlange scheint Verdauungsprobleme zu haben... SO kannst du jedenfalls nichts mehr mit ihr anfangen.
Sperriger Gegenstand
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Assembler :
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=
Unvollständiger Kaffeekocher (ID:81)
Diese Kaffeemaschine könnte sehr nützlich sein, nur ist sie komplett zerlegt.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
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Giftfläschchen (ID:194)
Diese winzig kleine Dosis Gift reicht aus, um jeden deiner Mitbürger umzubringen. Wenn du es mit etwas Essen oder einer Droge vermischt, oder wenn du es in eine Trinkflasche kippst, ist dieses Gift eine tödliche Waffe.
Holzkistendeckel (ID:153)
Eine lose Ansammlung von Brettern, die früher wahrscheinlich einen Holzdeckel formten. Du könntest ihn gut für die Verteidigung gebrauchen, allerdings brauchst du etwas, um die Bretter zu fixieren.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Ätzmittel (ID:195)
Mit den richtigen Zutaten kannst du dir ein schönes Gift mischen. Musst du denn unbedingt jemanden umbringen? Das willst du doch nicht wirklich... oder doch?
Beschädigte Metallsäge (ID:144)
Diese Säge könnte nützlich sein, wenn du es schaffst, sie zu reparieren.
Schleimige Kugel (ID:215)
Eine glitschige Kugel aus zusammengeklebten "Aasbeeren" "Aasbeeren" wachsen hauptsächtlich auf Kadavern.
Druckregler PDTT Mark II (ID:185)
Mit diesem veralteten Druckregler kannst du den Druck in der Schusskammer des Batteriewerfer 1-PDTG regeln.
Flaschenöffner (ID:251)
Einige der Zimmer sind wahre Flaschenhälse. Darum ist das das perfekte Werkzeug, um sich Zutritt zu verschaffen und den einen oder anderen nützlichen Gegenstand herauszuholen! Leider ist der Flaschenöffner in einem so schlechten Zustand, dass er nur eine einzige Tür öffnet.
Reparaturset (kaputt) (ID:90)
Dieses Reparaturset ist kaputt. Du müsstest es in der Werkstatt reparieren, bevor du es wieder benutzen kannst.
Unvollständiger Motor (ID:160)
Es handelt sich um einen kleinen Motor, der mit Ölspuren und undefinierbaren Brennresten verschmutzt ist und der schwer wie Blei ist.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
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+
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Zerquetschte Batterie (ID:188)
Das war mal eine Batterie. Jetzt ist es nur noch ein komplett zerdrücktes Stück Metall...
Metallsäge (ID:140)
Eine Säge, dessen Zacken größtenteils verbogen sind. Du kannst mit ihr aber noch verschiedene Sachen zerteilen (Die Säge verringert die Verarbeitungskosten in der Werkstatt um 1

Elektrischer Bauchmuskeltrainer (ohne Strom) (ID:100)
Die militärische Ausführung eines 'body shapers', der dazu dient, seinen Körper mittels schwacher Stromstöße zu stählen. Er regeneriert deine Erschöpfung und gibt dir deine Aktionspunkte wieder. Allerdings verursacht er auch schwere Verletzungen und du kannst unter Umständen sogar qualvoll sterben...