Banque
- Rohstoffe (14)
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- Behälter und Dosen (1)
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- Einrichtungsgegenstände (2)
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- Medikamente (4)
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- Vorräte (14)
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- Waffen (7)
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- Verschiedenes (18)
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Trockene Kräuter (ID:296)
Scheint nicht viel besser als Heu zu sein, aber es wird sicher für irgendwas verwendbar sein. Außer ziemlich enttäuschenden Zigaretten.
Zünder (ID:111)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Ölkännchen (ID:280)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste - meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Elektronisches Bauteil (ID:82)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Laserdiode (ID:284)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Metallstruktur (ID:137)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
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Kaputter Stock (ID:333)
Ein zerbrochener Stock. Leider zu kurz, um eine vernünftige Waffe zu sein, aber er ist nicht völlig nutzlos...
Teleskop (ID:292)
Vor langer Zeit hat man mit diesem Werkzeug die Sterne beobachtet. Heute beobachten wir Zombies. Damit braucht die Angriffsabschätzung nur noch halb so viele Bürger.
Verrotteter Baumstumpf (ID:139)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht.
Versiegelter Architektenkoffer (ID:244)
Dieser Koffer enthält höchstwahrscheinlich ein sehr seltenes und kostbares Dokument...
Sperriger Gegenstand
Ouvrir :
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Krebserregender Ofen (ID:162)
Legenden erzählen, dass die Mikrowellentechnologie einer der Gründe für den Untergang der menschlichen Zivilisation waren. Manche behaupten sogar, dass Mikrowellenöfen für das Auftauchen der Untoten verantwortlich seien...
Sperriger Gegenstand
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Einrichtungsgegenstand
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Cassé ...
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Ektorp-Gluten Stuhl (ID:108)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Sperriger Gegenstand
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Einrichtungsgegenstand
(0-1
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Cassé ...
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Micropur Brausetablette (ID:148)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Hydraton 100mg (ID:84)
Eine äußerst praktische Tablette, die du überall einstecken kannst. Kurz nach ihrer Einnahme verschwindet dein Durst. Trotzdem kann sie WEDER deine Erschöpfung lindern, NOCH gibt sie dir Aktionspunkte zurück.
Pharmazeutische Substanz (ID:76)
Ein paar geheimnisvolle Substanzen und ein kleines Fläschchen. Alles ist in Plastik eingepackt. Kein Plan, wozu du das gebrauchen kannst... Vielleicht kann man einige der Substanzen mit anderen Produkten mischen?
Dickflüssige Substanz (ID:218)
Dieses kleine Fläschen enthält eine fluoresziernde Flüssigkeit. Erstaunlich! Vielleicht kannst du ja was Nützliches brauen, wenn du die Substanz mit etwas anderem mischst?
Verdächtiges Gemüse (ID:89)
Sieht wie Gemüse aus, allerdings wunderst du dich, wie es so krumm wachsen konnte. Wichtig ist, dass du es essen kannst – oder besser nicht?
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Konservendose (ID:3)
Auf dem vergilbtem Etikettenbild erkennst du ein leckeres Bohnengericht! Allerdings brauchst du ein Werkzeug, um die Dose öffnen zu können...
Mutterkorn (ID:297)
Manchmal finden wir Pilze auf Leichen nach deren Genuss man die merkwürdigsten Sachen von sich gibt. Es heißt, die Schäden am Gehirn seien irreparabel und dein aktueller Zustand könnte das sogar bestätigen...
Sägemehlsteak (ID:225)
Man nehme eine Scheibe Fleisch, paniere das Ganze mit Sägemehl und streue anschließend einige Holzstücke darüber... et Voilà! Im Holz scheinen auch einige Holzwürmer gewesen zu sein, denn das Ding hört nicht auf sich zu bewegen.
(+7 pts)
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Darmmelone (ID:149)
Normalerweise "wächst" die Darmmelone im Grimmdarm von Kadavern, doch es sieht so aus, als ob dein Gemüsebeet dir ein paar hübsche Exemplare beschert hätte. Kann es vielleicht sein, dass dein Gemüsebeet auf einem alten Indianerfriedhof liegt?
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Leckere Speise (ID:172)
Auf den ersten Blick sieht es kaum besser aus als das, was du sonst zu dir nimmst. In Wirklichkeit schmeckt es jedoch sehr sehr gut und ist sättigend!
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Verdächtige Speise (ID:171)
Eine nicht ganz durchgegarte wilde Mischung verschiedenster Zutaten, fein abgeschmeckt mit Wüstensand. Hhhmmm...
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Angebissene Hähnchenflügel (ID:123)
Zwei Hähnchenflügel, die schon jemand vor dir angebissen hat, bevor er sie weggeworfen hat... Hmmm...
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Doggybag (ID:118)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Ranzige Butterkekse (ID:122)
Sie sehen trocken aus. Was würdest du nicht alles geben, um diese Kekse nicht schmecken zu müssen...
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Getrocknete Marshmallows (ID:203)
Eine Handvoll steinharte Marshmallows, die nach Rattengift riechen. So wie sie jetzt sind, kannst du sie nicht essen...
Sandige Bretzel (ID:269)
Ein leckerer, essbarer Snack... zumindest war es das einmal. Auf dieser Brezel wurde herumgetreten, sie riecht, als würde sie in Benzin getränkt (leider zu wenig, um sie für den Panzer im Südwesten der Stadt zu verwenden - schade) und es scheint, als wäre sie als Hammer oder als Zuhause für einen Holzwurm verwendet zu sein. Auf jedenfall erinnert sie dich jetzt stark an Prinzessin Beatrices Hochzeitshut.
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Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionpunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
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Chinesische Nudeln (ID:127)
Trotz all der Jahre, die sie wahrscheinlich schon in dieser Wüste liegen, haben diese Nudeln ihr Aussehen und ihren Geschmack behalten. Erstaunlich.
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Angeknackster menschlicher Knochen (ID:135)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein ), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
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Verbrauchte Fackel (ID:202)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
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Große rostige Kette (ID:170)
Diese alte Eisenkette ist total krumm und ist nicht mehr von großem Nutzen... Aber vielleicht kannst du jemanden damit erwürgen?
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Schraubenzieher (ID:12)
Um Schrauben festzudrehen oder zu lösen. Du kannst mit ihm etwas reparieren und zur Not auch eine Konservendose aufmachen. Wenn du ihn mit voller Wucht in einen Kopf rammst, kann er dir in Extremsituationen auch mal das Leben retten...
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Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:98)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Lächerliches Taschenmesser (ID:16)
Taschenmesser [Substantiv, n]: Ein Taschenmesser ist ein Messer, dessen Klinge zum gefahrlosen Transport in den Griff eingeklappt werden kann. Wenn du schlau bist, lässt du es bei diesem Messer besser nicht drauf ankommen...
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Wasserpistole (leer) (ID:92)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:85)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist ein Blues-Klasette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Streichholzschachtel (ID:22)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Aasbeeren (ID:214)
Aasbeeren sind Beeren, die auf verwesten Leichen wachsen. Man findet sie oft auf Zombies, aber erst recht auf Tierkadavern...Willst du sie wirklich essen?
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:237)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht drei Minuten lange alle Registereinträge. Die letzte Bewegungsaktion wird gelöscht, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen.
Huhn (ID:36)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
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Découper :
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Kanister (ID:48)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:116)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Raketenpulver (ID:150)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Angefangene Zigarettenschachtel (ID:184)
Eine gammelige alte Zigarettenschachtel, die nach Aas riecht. Du kannst dich richtig glücklich schätzen, sowas findet man heutzutage nur noch sehr selten. Auf der Packung ist ein Warnhinweis: "Rauchen ist tödlich".
Elektrischer Bauchmuskeltrainer (ohne Strom) (ID:100)
Die militärische Ausführung eines 'body shapers', der dazu dient, seinen Körper mittels schwacher Stromstöße zu stählen. Er regeneriert deine Erschöpfung und gibt dir deine Aktionspunkte wieder. Allerdings verursacht er auch schwere Verletzungen und du kannst unter Umständen sogar qualvoll sterben...
Loses Werkzeug (ID:156)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Ekliger Hautfetzen (ID:231)
Dieser übelriechende Hautfetzen gehörte früher mal einem deiner Mitbürger. Jetzt gehört er den Maden... Mit seinem unerträglichen Gestank kannst du deinen eigenen Körpergeruch überdecken, so dass dich die Untoten nicht mehr so gut riechen können. Benutze diesen Gegenstand, um deine Überlebenschancen beim Campen zu verbessern (Dazu musst du den Hautfetzen bei Dir tragen).
Vibrator (entladen) (ID:133)
Er vibriert und kitzelt dich am ganzen Körper und lässt dich für einen Augenblick all deine Sorgen vergessen (benötigt 1 Batterie).
Radius Mark II (ID:158)
Der Radar-Marker 'Radius Mark II' ist ein fantasievoll zusammengeschraubtes Gerät, das dir ermöglicht, Lebewesen in deiner Umgebung ausfindig zu machen. Es wird behauptet, dass er Krebs verursache und Gehirnzellen irreparabel schädige, doch das kann dir egal sein, da du eh nicht lang genug leben wirst...
Fette Python (ID:309)
Diese riesige Schlange scheint Verdauungsprobleme zu haben... SO kannst du jedenfalls nichts mehr mit ihr anfangen.
Sperriger Gegenstand
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Zonenmarker 'Radius' (ID:105)
Der Zonenmarker 'Radius' zeigt dir auf der Karte alle Zonen an, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Fleischfetzen (ID:216)
Ein altes Hautstück oder irgend etwas anderes, das mal zu einem Lebewesen gehörte. Was willst du damit anstellen?