Banque
- Rohstoffe (16)
13
10
8
7
6
5
5
4
4
3
3
2
2
2
2
1
- Behälter und Dosen (1)
1
- Einrichtungsgegenstände (11)
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
- Medikamente (7)
6
3
3
1
1
1
1
- Verteidigung (5)
9
4
2
2
1
- Vorräte (13)
31
8
8
8
6
3
2
2
2
2
1
1
1
- Waffen (10)
13
6
5
4
3
1
1
1
1
1
- Verschiedenes (30)
10
8
7
6
6
5
4
4
3
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Trockene Kräuter (ID:296)
Scheint nicht viel besser als Heu zu sein, aber es wird sicher für irgendwas verwendbar sein. Außer ziemlich enttäuschenden Zigaretten.
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Zusammengeschusterter Holzbalken (ID:136)
Notdürftig zusammengebundene Holzstücke, die einen relativ stabilen Stützbalken abgeben.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Metallstruktur (ID:137)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Laserdiode (ID:284)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Ölkännchen (ID:280)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste - meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Konvexlinse (ID:281)
Diese fast makellose Linse wartet scheinbar nur darauf, von deiner Kreativität einem höheren Zweck zugeführt zu werden.
Kaputter Stock (ID:333)
Ein zerbrochener Stock. Leider zu kurz, um eine vernünftige Waffe zu sein, aber er ist nicht völlig nutzlos...
Elektronisches Bauteil (ID:82)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Metalltrümmer (ID:138)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Ohrstöpsel (ID:301)
Hast du genug von dem Gequassel vor deiner Tür, den Streitereien nach zu viel Korn-Bräu oder Bürgern, die verzweifelt um ihr Leben schreien? Diese Ohrstöpsel sind genau das Richtige für dich!
Einkaufswagen (ID:19)
Man nennt ihn auch "Caddy". Niemand weiß so recht, wozu er gut ist, außer um ein paar Gegenstände herumzufahren. Im Sand rollt er leider nicht ganz so gut.
Ektorp-Gluten Stuhl (ID:108)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Feuerwerkskiste (ID:329)
Diese Schachtel enthält eine ganze Reihe von hochgiftigen Chemikalien mit aufrüttelnden Namen wie: Natrium-Fuzz, Carbopotassium Bling Bling oder Rainbow Lithium Cyanurized.
Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Kaffeekocher (ID:80)
Das ultimative Gerät für den Abenteuerer, der in dir schlummert. Sein einzigartiges Filtersystem stellt den besten Kaffee her, den man mit den hier erhältlichen Zutaten brühen kann. Frag besser nicht nach....
Sperriger Gegenstand
Einrichtungsgegenstand
Einrichtung (+5 pts)
Assembler :
+
+
+
=
Mini Hi-Fi Anlage (defekt) (ID:29)
Eine kleine Hi-Fi Anlage vom Discounter nebenan. Schade, dass keine Batterien mehr drin sind, aber vielleicht kannst du ja welche auftreiben...
Sperriger Gegenstand
Einrichtungsgegenstand
Einrichtung (+1 pt)
Assembler :
+
+
=
Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+18 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Ausgeschaltete Nachttischlampe (ID:27)
Das ist eine hübsche Nachttischlampe. Allerdings brauchst du eine Batterie, um sie benutzen zu können...
Wächterswaffe (+5 pts)
Einrichtungsgegenstand
Einrichtung (+1 pt)
Assembler :
+
=
Super-Flaum-Pulver (ID:327)
Je nach Epoche wurde dieses Pulver nacheinander als Zünder für verschiedene Artilleriegeschütze, dann als billige Droge für bedürftige Bürger und schließlich als Hauptbestandteil von Feuerwerkskörpern verwendet. In allen drei Fällen haben viele Menschen nicht überlebt.
Ektorp-Gluten Stuhl (ID:108)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+12 pts)
Einrichtungsgegenstand
(0-1
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Ouvre :
Alte Waschmaschine (ID:161)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+18 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Anaboles Steroid (ID:43)
Mit dieser Droge siehst Du alles rosa: Du spürst keine Müdigkeit mehr und strotzt nur so vor Kraft! Das bisschen Herzrasen und der verstärkt auftretende Speichelfluss - geschenkt! Vorschicht: Bei übermäßiger Einnahme droht eine Abhängigkeit! Diese wundersamen Pillen füllen eure Aktivitätspunkte von 0 auf 6 wieder auf! Ein Teufelszeug! Leider kann man von den Pillen abhängig werden...
(+6 pts)
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Etikettenloses Medikament (ID:114)
Eine Medikamentenschachtel, dessen Etikett abgerissen wurde... Die darin eingepackten Pillen sind größtenteils verschimmelt. Allerdings findest du welche, die noch einigermaßen "genießbar" sind. Um das zu schlucken, muss es dir schon wirklich schlecht gehen...
(+0, 6, 7 pts)
Peut provoquer :
,
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Abgelaufene Betapropin-Tablette 5mg (ID:212)
Die Wirkung dieser Tablette ist höchst zweifelhaft... Auf der Schachtel steht: "Für BETA-Tester unter 18 Jahren nicht geeignet". Seltsam...
(+0, 6, 7 pts)
Peut provoquer :
,
,
Micropur Brausetablette (ID:148)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Pharmazeutische Substanz (ID:76)
Ein paar geheimnisvolle Substanzen und ein kleines Fläschchen. Alles ist in Plastik eingepackt. Kein Plan, wozu du das gebrauchen kannst... Vielleicht kann man einige der Substanzen mit anderen Produkten mischen?
Dickflüssige Substanz (ID:218)
Dieses kleine Fläschen enthält eine fluoresziernde Flüssigkeit. Erstaunlich! Vielleicht kannst du ja was Nützliches brauen, wenn du die Substanz mit etwas anderem mischst?
Alte Tür (ID:88)
Eine alte Holztür. Das klassische Modell in weiß. Sie ist zwar total verdreckt, aber wer weiß, wozu du sie noch gebrauchen kannst...
Solide Holzplatte (ID:154)
Dieser große Kistendeckel könnte dir gute Dienste leisten, um ein Fenster oder eine Tür bei dir daheim zu verriegeln...
Holzbock (ID:146)
Ein relativ solider Holzbock, den du zweifelsohne für deine persönliche Verteidigung oder für die Stadtverteidigung gebrauchen kannst.
Blechplatte (ID:52)
Fast nichts ist besser als eine rostige Blechplatte, um die Zombies am Eindringen zu hindern... Anmerkung: Verteidigungsgegenstände zählen mehr Punkte, wenn sie in der Bank aufbewahrt werden anstatt daheim.
Räudiger Dackel (ID:270)
Der einzige in diesem gottverlassenen Ort, der dir wirklich Liebe schenken kann, ohne dir danach deine Pillen zu stehlen. Soweit du dich mit Hunden auskennst, sieht er ziemlich seltsam aus, aber er ist treu, hat scharfe Zähne und kann wunderbar knurren. Und sollte es doch mal zum schlimmsten Fall kommen, wird sich der Metzger sicher freuen, sich um ihn zu "kümmern"...
Verteidigungsgegenstand
Wächterswaffe (+21 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Découper :
=
+
Verdächtiges Gemüse (ID:89)
Sieht wie Gemüse aus, allerdings wunderst du dich, wie es so krumm wachsen konnte. Wichtig ist, dass du es essen kannst – oder besser nicht?
(+6 pts)
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Provoque :
Konservendose (ID:3)
Auf dem vergilbtem Etikettenbild erkennst du ein leckeres Bohnengericht! Allerdings brauchst du ein Werkzeug, um die Dose öffnen zu können...
Offene Konservendose (ID:4)
Jetzt mach mal kein Gezeter, schließ dein Augen, mach deinen Mund ganz weit auf und runter damit! Du wirst sehen, dass es dir danach besser geht.
Wächterswaffe (+2 pts)
(+6 pts)
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Doggybag (ID:118)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Darmmelone (ID:149)
Normalerweise "wächst" die Darmmelone im Grimmdarm von Kadavern, doch es sieht so aus, als ob dein Gemüsebeet dir ein paar hübsche Exemplare beschert hätte. Kann es vielleicht sein, dass dein Gemüsebeet auf einem alten Indianerfriedhof liegt?
(+7 pts)
Provoque :
Verschimmelte Waffeln (ID:120)
Ein leckeres in Alupapier eingepacktes Gebäck. Als Geschmack wird "Vanille-Schoko" angegeben. Wenn du es schüttelst hört es sich an, als ob da auch eine Flüssigkeit drin wäre...
(+6 pts)
Provoque :
Undefinierbares Fleisch (ID:45)
Du bist dir so gut wie sicher, dass man dieses weiche und glibbrige Etwas essen kann. Zumindest riecht es nicht sooo schlecht und es bewegt sich auch nicht.
Wächterswaffe (+2 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Verdächtige Speise (ID:171)
Eine nicht ganz durchgegarte wilde Mischung verschiedenster Zutaten, fein abgeschmeckt mit Wüstensand. Hhhmmm...
Wächterswaffe (+4 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Vodka Marinostov (ID:336)
Nimm einen kräftigen Schluck aus der Pulle und deine Lebenskräfte werden wieder geweckt (Du erhältst alle deine

(+6 pts)
Provoque :
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Sandige Bretzel (ID:269)
Ein leckerer, essbarer Snack... zumindest war es das einmal. Auf dieser Brezel wurde herumgetreten, sie riecht, als würde sie in Benzin getränkt (leider zu wenig, um sie für den Panzer im Südwesten der Stadt zu verwenden - schade) und es scheint, als wäre sie als Hammer oder als Zuhause für einen Holzwurm verwendet zu sein. Auf jedenfall erinnert sie dich jetzt stark an Prinzessin Beatrices Hochzeitshut.
(+6 pts)
Provoque :
Aasbeerenbrei (ID:219)
Dieser Brei stinkt wie die Pest, da die dafür verarbeiteten Beeren für gewöhnlich auf Kadavern wachsen. Wenn du vor einer akuten Infektion keine Angst hast könntest du ihn ja mal vorsichtig probieren. Vielleicht macht er ja satt?
(+6 pts)
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Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionpunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
(+6 pts)
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Provoque :
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Plastiktüte (ID:60)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:98)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Angeknackster menschlicher Knochen (ID:135)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein ), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
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(0-1
)
Cassé ...
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Wasserpistole (leer) (ID:92)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Dosenöffner (ID:20)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
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Ouvre :
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Dosenöffner (ID:20)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
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)
Cassé ...
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Teppichmesser (ID:18)
Dieses kleine kükengelbe Messer mit ausfahrbarer Klinge passt hervorragend zu der Eingeweidenfarbe deiner untoten Freunde. Vorausgesetzt du kommst so weit.
Wächterswaffe (+8 pts)
(0-1
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Cassé ...
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Lächerliches Taschenmesser (ID:16)
Taschenmesser [Substantiv, n]: Ein Taschenmesser ist ein Messer, dessen Klinge zum gefahrlosen Transport in den Griff eingeklappt werden kann. Wenn du schlau bist, lässt du es bei diesem Messer besser nicht drauf ankommen...
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Cassé ...
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Wasserpistole (1 Ladung) (ID:181)
Die Wasserpistole erinnert dich irgendwie an Räuber und Gendarmen... Nur mit sauberem Wasser benutzen(zum Beispiel aus einer Trinkflasche).
Aasbeeren (ID:214)
Aasbeeren sind Beeren, die auf verwesten Leichen wachsen. Man findet sie oft auf Zombies, aber erst recht auf Tierkadavern...Willst du sie wirklich essen?
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:85)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist ein Blues-Klasette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Raketenpulver (ID:150)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Streichholzschachtel (ID:22)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Holzkistendeckel (ID:153)
Eine lose Ansammlung von Brettern, die früher wahrscheinlich einen Holzdeckel formten. Du könntest ihn gut für die Verteidigung gebrauchen, allerdings brauchst du etwas, um die Bretter zu fixieren.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Schießpulverbombe (ID:151)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit um dich zu verdrücken.
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:237)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht drei Minuten lange alle Registereinträge. Die letzte Bewegungsaktion wird gelöscht, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen.
Reparatur Fix (ID:159)
'Reparatur Fix' ist ein kleines Reparaturkit für den einmaligen Gebrauch, mit dem du fast alles richten kannst. Es enthält das übliche Grundwerkzeug, ein paar Plastikersatzteile und eine Do-it-yourself-Anleitung in sieben Sprachen.
Angefangene Zigarettenschachtel (ID:184)
Eine gammelige alte Zigarettenschachtel, die nach Aas riecht. Du kannst dich richtig glücklich schätzen, sowas findet man heutzutage nur noch sehr selten. Auf der Packung ist ein Warnhinweis: "Rauchen ist tödlich".
Makabre Bombe (ID:217)
Das tolle an dieser unförmigen Fleischkugel ist, dass sie auf 10 Meter nach Aas stinkt. Damit kannst du die Zombies 'ne Zeit lang beschäftigen.
Kanister (ID:48)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Huhn (ID:36)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+9 pts)
(1
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Découper :
=
+
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:116)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Loses Werkzeug (ID:156)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Normaler Bauplan (gewöhnlich) (ID:239)
Dieser Bauplan ermöglicht es, ein neues Gebäude in der Stadt zu bauen.
Ätzmittel (ID:195)
Mit den richtigen Zutaten kannst du dir ein schönes Gift mischen. Musst du denn unbedingt jemanden umbringen? Das willst du doch nicht wirklich... oder doch?
Wasserspender (leer) (ID:208)
Ein typischer Wasserspender, wie man ihn in jedem Großraumbüro antreffen kann. Wie durch ein Wunder ist er dir in die Hände gefallen. So ein Ding könnte hier gut nützlich sein...
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Unvollständiges Kartenspiel (ID:130)
Ein Kartenset mit 54 abgegriffenen Karten, die ein paar Eselsohren haben... Du solltest gleich mal eine Runde zocken, denn oft wirst du hier nicht zum Spielen kommen. Groß rauskommen oder Pleite gehen!
Wächterswaffe (-10 pt)
(+0, 1 pt)
Peut provoquer :
Reparaturset (ID:91)
Diese Eisenkiste enthält alle wichtigen Werkzeuge und Materialien um so ziemlich alles zur reparieren... außer vielleicht deinen toten Nachbarn.
Unvollständiger Motor (ID:160)
Es handelt sich um einen kleinen Motor, der mit Ölspuren und undefinierbaren Brennresten verschmutzt ist und der schwer wie Blei ist.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
+
+
=
Ekliger Hautfetzen (ID:231)
Dieser übelriechende Hautfetzen gehörte früher mal einem deiner Mitbürger. Jetzt gehört er den Maden... Mit seinem unerträglichen Gestank kannst du deinen eigenen Körpergeruch überdecken, so dass dich die Untoten nicht mehr so gut riechen können. Benutze diesen Gegenstand, um deine Überlebenschancen beim Campen zu verbessern (Dazu musst du den Hautfetzen bei Dir tragen).
Vibrator (entladen) (ID:133)
Er vibriert und kitzelt dich am ganzen Körper und lässt dich für einen Augenblick all deine Sorgen vergessen (benötigt 1 Batterie).
Zerquetschte Batterie (ID:188)
Das war mal eine Batterie. Jetzt ist es nur noch ein komplett zerdrücktes Stück Metall...
Radius Mark II (entladen) (ID:157)
Der Radar-Marker 'Radius Mark II' ist ein fantasievoll zusammengeschraubtes Gerät, das dir ermöglicht, Lebewesen in deiner Umgebung ausfindig zu machen. Es wird behauptet, dass er Krebs verursache und Gehirnzellen irreparabel schädige, doch das kann dir egal sein, da du eh nicht lang genug leben wirst... und überhaupt: Um ihn zu benutzen brauchst du erstmal eine Batterie.
Zementsack (ID:112)
Ein großer Zementsack von mittelmäßiger Qualität... Wenn du den Zement in Wasser auflöst trocknet er ziemlich schnell und du erhälst einen besonders festen Beton, den du für allerhand Konstruktionen verwenden kannst!
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Fette Python (ID:309)
Diese riesige Schlange scheint Verdauungsprobleme zu haben... SO kannst du jedenfalls nichts mehr mit ihr anfangen.
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Assembler :
+
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Metallsäge (ID:140)
Eine Säge, dessen Zacken größtenteils verbogen sind. Du kannst mit ihr aber noch verschiedene Sachen zerteilen (Die Säge verringert die Verarbeitungskosten in der Werkstatt um 1

Zonenmarker 'Radius' (ID:105)
Der Zonenmarker 'Radius' zeigt dir auf der Karte alle Zonen an, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Fleischfetzen (ID:216)
Ein altes Hautstück oder irgend etwas anderes, das mal zu einem Lebewesen gehörte. Was willst du damit anstellen?