Almacén
- Recursos (18)
39
9
8
7
6
5
4
4
4
3
2
2
2
1
1
1
1
1
- Armería (17)
10
8
7
7
6
4
4
3
3
3
2
2
1
1
1
1
1
- Contenedores y cajas (2)
3
1
- Defensas (7)
7
7
6
4
4
4
1
- Farmacia (5)
4
4
4
4
3
- Objetos caseros (6)
3
2
2
2
1
1
- Provisiones (17)
10
6
6
5
4
3
3
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1
- Varios (20)
9
9
6
6
6
5
4
3
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Tronco podrido (ID:139)
Un gran tronco cubierto por hongos. En su estado actual no es muy útil, a menos que sea cortado y trabajado en el pueblo...
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Tabla torcida (ID:49)
Un poco enmohecida pero sólida... Nota: La madera se emplea en la construcción (llévala al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Detonador compacto (ID:111)
Un dispositivo que puede hacer volar una pequeña carga de explosivos...
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Se usa con :
,
Lente convexa (ID:281)
Esta lente en buen estado cuenta con tu ingeniosidad para ser utilizada eficazmente.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Costal de hierba fresca (ID:296)
Hierba común y corriente, debe tener otra utilidad, además de ser enrollada y fumada.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Palo roto (ID:333)
Un pedazo de palo. Demasiado corto para servir como arma, pero útil sin duda...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Puñado de tornillos y tuercas (ID:35)
Algunas están oxidadas, otras están desgastadas, pero al menos cumplen con su misión.
Recurso
Se usa con :
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
Viga reforzada (ID:136)
Varias piezas de madera unidas para ser muy resistentes.
Objecto pesado
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Bidón de aceite vacío (ID:280)
Estos bidones provienen de antiguos restaurantes de comida chatarra, otra de las causas por las que se acabó el mundo... Siempre junto a ellos hay un cadáver. ¿Cuándo entenderán algunos que el aceite no se bebe?
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Se usa con :
Chatarra (ID:50)
Un montón de metales pesados, ¡pero útiles! Nota: El metal se emplea en la construcción (llévalo al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
,
,
,
Tapones de oído (ID:301)
Si ya no soportas el parloteo de tus vecinos, los insultos hacia tu persona o los gritos de moribundos infelices, estos tapones te harán sentir mejor.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Diodo láser (ID:284)
Un componente electrónico de una época pasada. Ahora encuéntrale un uso.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
+
=
Estructuras metálicas (ID:137)
Un sólido soporte para una construcción.
Objecto pesado
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Telescopio (ID:292)
En el pasado, este objeto servía para contar estrellas en el cielo. Hoy, remplazamos las estrellas por zombies. Al tenerlo en El almacén, se reduce a la mitad la cantidad de personas necesarias para hacer un pronóstico del ataque.
Pistola de agua (vacía) (ID:92)
Tu primer arma letal cuando eras un niño... Solo falta llenarla con agua pura (la de una Ración de agua por ejemplo).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Bolsa de plástico (ID:60)
Una vieja bolsa de supermercado que puedes convertir en un arma fatal si la llenas de agua...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
,
Lanzapilas 1-PDTG (vacío) (ID:98)
Imaginado con mucho ingenio, sirve para convertir una simple pila en un temible proyectil.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Navaja (ID:16)
Según la RAE: Cuchillo cuya hoja puede doblarse sobre el mango para que el filo quede... blablabla... Alguien con sentido común sabrá que es algo peligroso.
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Se usa con :
Abre :
Cuchillo dentado (ID:14)
Solo las mejores marcas: Skinner, Buck y Bowie... Lo importante es que cortan, y bien.
Cutter (ID:18)
Con una fina lámina afilada retráctil, solo está disponible en "amarillo patito". Así los muertos vivientes no se podrán quejar del color cuando lo tengan clavado en el torso.
Arma Centinela (+8 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Se usa con :
Abre :
,
Abrelatas (ID:20)
Su nombre lo dice todo. Desgraciadamente no servirá de mucho ante las amenazas que encontrarás en el desierto.
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
,
,
,
,
,
Medalla de un soldado (ID:277)
Hurgando en los desperdicios, un destello tenue te llama la atención. En una inspección más detallada, descubres que es una insignia ANZAC. Inmediatamente sientes la fuerza de diez guerreros dentro de ti. Guarda esta insignia con tu vida y la vida de aquellos que han caído antes que tú. Este objeto legendario debe tener algún tipo de efecto sobre la horda malvada...
Lanza-pilas Mark II (vacío) (ID:186)
Esta versión mejorada del temible lanza-pilas lleva un cañón equipado con el Calibrador PDTT Mark II. Ajustando la potencia del tiro, el cañón permite, a veces, recuperar la pila disparada.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Cadena oxidada (ID:170)
Tal vez te sirva... para estrangular a alguien.
Arma Centinela (+8 pts)
Recurso
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
Lanzapilas 1-PDTG (cargado) (ID:5)
Totalmente hecho a mano, el Lanzapilas 1-PDTG convierte las pilas en proyectiles perforadores.
Machete (ID:15)
Sirve para abrirse camino, solo que aquí los obstáculos pueden ser muy vengativos y siniestramente chillones...
Destornillador (ID:12)
Sirve para reparar cosas, ¡ah! y también puedes abrir latas con él. Como último recurso, clávaselo en la cabeza de alguien, bien podría salvarte la vida...
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
,
,
,
,
,
Destornillador (ID:12)
Sirve para reparar cosas, ¡ah! y también puedes abrir latas con él. Como último recurso, clávaselo en la cabeza de alguien, bien podría salvarte la vida...
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
,
,
,
,
Gran estaca (ID:13)
Es suficientemente puntiagudo para atravesar lo que quieras, pero es frágil... Reza para que resista cuando la necesites.
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Abre :
,
Mochila adicional (ID:21)
Muy práctica para los paseos entre amigos, en ella puedes llevar más cosas útiles.
Lámina de metal (ID:52)
Muy buena para protegerte de los zombies... Nota: Las defensas valen más puntos si son instaladas en el pueblo en vez de en tu casa.
Adoquín de hormigón (ID:113)
Hormigón armado. Puede servir para reforzar las defensas de tu casa... o para ser lanzado sobre un zombie.
Puerta de coche (ID:192)
Esta buena puerta de coche estadounidense te servirá como escudo para pasar entre las turbas de muertos vivientes deseosos de darte mordiscos.
Hydratone 100mg (ID:84)
Muy práctica, esta pastillita puede quitarte la sed. Sin embargo no quita el cansancio ni regenera tus Puntos de Acción.
Droga
Objeto curativo
Cura :
,
Provoque :
Se usa con :
Paracetoide 7g (ID:115)
Un potente antibiótico capaz de eliminar cualquier infección. La caja dice: «Este medicamento puede provocar efectos secundarios (acné, manchas en la piel, una muerte violenta, entre otros)».
Recurso
Droga
Objeto curativo
Cura :
Provoque :
,
Twinoid 500mg (ID:70)
Un concentrado de cafeína, teína, diversas sustancias multicolores y testículos de toro en polvo. Una dosis permite empezar el día con energía o huir rápidamente de una turba de zombies.
Recurso
Fuente de PA (+8 pts)
Droga
Provoque :
Inyección calmante (ID:23)
Respira profundo, después te sentirás mejor.
Droga
Objeto curativo
Cura :
Provoque :
Esteroides anabólicos (ID:43)
Ideal para hacerte ver la vida color de rosa: Ya no hay cansancio, pero te puede provocar algunas convulsiones con un poco de espuma en la boca... ¡Cuidado con la adicción!
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Droga
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
Horno cancerígeno (ID:162)
Quienes salían en la tele diciendo que el horno microondas causaría la decadencia de nuestra sociedad, tal vez tenían razón. Incluso se dice que la existencia de muertos vivientes no sería ajena a su uso.
Vieja lavadora (ID:161)
Uno de esos artefactos del hogar que representaba el sueño de muchas familias. Hoy, solo te causa risa...
Frigorífico (ID:163)
Aún tiene la foto de una pareja de novios pegada con un imán. Ya no funciona pero algún uso le has de encontrar.
Carne irreconocible (ID:45)
Estás casi seguro de que esa cosa amarillenta pegada a un hueso se puede comer. En todo caso no huele mal.
Plato casero delicioso (ID:172)
No parece nada extraordinario, ¡pero tiene buen sabor y alimenta muy bien!
Ración de agua (ID:1)
El agua te hace recuperar Puntos de Acción (1 vez al día) y calmará tu sed (sin limitaciones diarias).
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Agua
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
,
,
,
,
,
,
,
,
,
Lata de conservas abierta (ID:4)
Vamos, abre la boca y traga tapándote la nariz. Después te sentirás mejor.
Arma Centinela (+2 pts)
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
Hueso con carne (ID:134)
Qué raro, la carne parece fresca aún. ¿Será de un animal muerto anoche?
Arma Centinela (+10 pts)
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Peut provoquer :
,
Jarra de cerveza (ID:268)
Sumergido en tu desesperación, te topas con un jarro de cerveza. ¡Aleluya!, quisieras decir, pero está caliente, no tiene espuma y sabe a orina. Al fin y al cabo es lo mejor que te pudo suceder hoy. ¿Salud?
Fuente de PA (+6 pts)
Alcohol
Provoque :
Poción chamánica (ID:337)
Este frasco especial de agua, "agua bendita" si lo prefieres, debería permitirte interactuar con las torturadas almas sin miedo... Con suerte...
Fuente de PA (+6 pts)
Agua
Provoque :
Bolsa de papas fritas rancias (ID:119)
Han perdido su textura crujiente y parecen más pedazos de cartón húmedo, pero no vas a hacerte el difícil... Comida es comida.
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Vodka Rosquetoff (ID:336)
Un buen trago que quema la garganta y te quita el cansancio, ¡recuperando además Puntos de Acción!... 85º de alcohol puro, con algunos bichos flotando en el fondo. ¡Salud camarada!
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Alcohol
Provoque :
Se usa con :
Doggy-bag (ID:118)
Una vieja bolsa de papel con restos de comida enmohecida y maloliente...
Objeto para abrir
Abrir :
=
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,
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,
Carne humana (ID:59)
Trata de tragarla rápidamente sin pensar en lo que es... ¡Si te gusta, tienes un problema!
Arma Centinela (+15 pts)
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Peut provoquer :
Verdura sospechosa (ID:89)
Una especie de... verdura. Es difícil saber lo que es, no se parece a nada, pero lo importante es que es comestible. ¿O no?
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Chicles secos (ID:121)
Un puñado de chicles duros como piedras. En teoría deben poder masticarse aún, pero no tragarse. Piensa que en esta situación no estamos para lujos...
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Melón de intestino (ID:149)
Se sabe que crece en el intestino de los cadáveres, cerca del colon. Sin embargo, tu huerta presenta varios de estos frutos... ¿Los habrás cultivado en algún antiguo cementerio?
Fuente de PA (+7 pts)
Provisión
Provoque :
Agua estancada purificada (ID:221)
Una pieza de metal oxidado ha conservado una pequeña cantidad de agua. No es mucha, pero es mejor que nada.
Fuente de PA (+6 pts)
Agua
Provoque :
Pretzel arenoso (ID:269)
Un delicioso bollo, o al menos lo fue una vez. Fue pisado, lamido y escupido y hasta usado para rascarse la espalda (algunos vellos pegados hacen pensar eso). Las larvas que le rodean se agitan, tan malo no debe ser. Alguna utilidad le encontrarás.
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Bistec jugoso (ID:44)
Tiene muchas proteínas, pero parece ser más duro que una suela de zapato, más vale que tengas buena dentadura.
Cantimplora llena (ID:48)
Contiene varias raciones de agua no potable (sin purificar). Para eso es necesario que el pueblo tenga un edificio de filtrado de agua.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
Radio casetera apagada (ID:85)
Un viejo aparato con un cassette de tangos en el interior. La radio no capta nada, pero sería mejor escuchar a Gardel que a un montón de gente haciéndose devorar. Solo queda encontrar una pila.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Caja de cerillas (ID:22)
No es necesario explicarlo...
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Pólvora brillante (ID:150)
Esta pólvora de fuegos artificiales podría brindarte un buen espectáculo, si es usada correctamente...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Bomba macabra (ID:217)
La ventaja de esta bola deforme de carne, es que huele a carroña en 10 metros a la redonda. Muy útil para entretener a los zombies por unos instantes.
Bomba de carnaval (ID:151)
Este simpático artefacto puede servirte para desviar la atención de los zombies hacia otra cosa que no sea tus queridos huesos... Tendrás unos instantes para aprovechar su distracción.
Bomba de humo «Aroma de pino» (ID:237)
Además de perfumar el ambiente, te permite borrar las notas en el Registro de los 3 últimos minutos y ocultar también tu próximo movimiento si es realizado en el minuto después de su uso. Atención: úsalo DESPUÉS de haber realizado las acciones que deseas ocultar, y en el Ultramundo...
Kit de herramientas (ID:91)
Esta caja de metal contiene todo lo necesario para reparar casi cualquier cosa... excepto a tus vecinos muertos.
ElectroGym (apagado) (ID:100)
La versión militar de un gagdet utilizado para ejercitarse con descargas eléctricas. Quita el cansancio y regenera los Puntos de Acción, pero puede causar lesiones graves (o incluso una muerte dolorosa).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Pequeño vibrador (apagado) (ID:133)
Vibra, hace cosquillas y te hace olvidar tus problemas por unos instantes (necesita 1 pila).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Carrito cojo (ID:68)
Una especie de carrito metálico al que le falta un eje. Habría que repararlo...
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Motor incompleto (ID:160)
Está lleno de aceite y suena a piezas sueltas cuando lo sacudes. Pesa.
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
+
+
=
Pellejo humano (ID:231)
Esta horripilante bolsa de piel fue arrancada a algún pobre hombre. Su mal olor te servirá para camuflar tu aroma a carne fresca. Aumenta las probabilidades de sobrevivir al acampar. Debes llevarlo puesto para recibir el bonus.
Sierra de metal (ID:140)
Tiene la mayoría de los dientes torcidos, pero servirá para cortar muchas cosas (reduce en 1

Juego de cartas incompleto (ID:130)
A pesar de la ausencia de algunas cartas, te ayudará a distraerte en el pueblo... ¡Hazlo a lo grande o arruinate!
Arma Centinela (-10 pt)
Fuente de PA (+0, 1 pt)
Peut provoquer :
Cajetilla de cigarrillos abierta (ID:184)
El tabaco ya huele muy mal, pero es tan raro encontrar algo así en estos días... Lleva escrito: "Fumar mata". Sí, claro...
Recurso
Objeto curativo
Cura :
Transmisor « Radius » (ID:105)
Este instrumento te mostrará en el mapa todas las zonas que rodean el lugar donde te encuentras.
Pedazo de contrachapado (ID:200)
Debe haber salido de un antiguo edificio. Con un poco de ingenio puede servir para hacer un escondite.
Bombona de agua (vacía) (ID:208)
Tuviste suerte al encontrarla, no es común ver eso por aquí... -- USO: si llevas una Ración de agua, será colocada en la bombona. Si no, la acción será beber el contenido de la bombona.
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=