Banque
- Rohstoffe (22)
34
20
15
10
10
10
8
7
7
6
6
6
6
4
3
3
2
1
1
1
1
1
- Einrichtungsgegenstände (10)
4
2
2
2
2
1
1
1
1
1
- Medikamente (6)
7
6
6
4
2
1
- Verteidigung (4)
5
5
4
3
- Vorräte (13)
40
24
9
6
4
3
3
2
2
1
1
1
1
- Waffen (16)
12
9
7
3
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
- Verschiedenes (26)
12
8
6
6
5
5
5
3
3
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Metalltrümmer (ID:138)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Metallstruktur (ID:137)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Zusammengeschusterter Holzbalken (ID:136)
Notdürftig zusammengebundene Holzstücke, die einen relativ stabilen Stützbalken abgeben.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:35)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Zünder (ID:111)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Elektronisches Bauteil (ID:82)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Verrotteter Baumstumpf (ID:139)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht.
Drahtspule (ID:279)
Pass auf, dich nicht in den Drähten zu verstricken - wir würden dir nur ungern die Finger amputieren müssen, um dich zu befreien...
Konvexlinse (ID:281)
Diese fast makellose Linse wartet scheinbar nur darauf, von deiner Kreativität einem höheren Zweck zugeführt zu werden.
Ölkännchen (ID:280)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste - meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Laserdiode (ID:284)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Trockene Kräuter (ID:296)
Scheint nicht viel besser als Heu zu sein, aber es wird sicher für irgendwas verwendbar sein. Außer ziemlich enttäuschenden Zigaretten.
Kaputter Stock (ID:333)
Ein zerbrochener Stock. Leider zu kurz, um eine vernünftige Waffe zu sein, aber er ist nicht völlig nutzlos...
Getriebe (ID:145)
Dieses Getriebe war wohl mal Teil einer größeren Maschine oder eines Fahrzeugs... In dieser Form kannst du aber nichts mehr damit anfangen.
Teleskop (ID:292)
Vor langer Zeit hat man mit diesem Werkzeug die Sterne beobachtet. Heute beobachten wir Zombies. Damit braucht die Angriffsabschätzung nur noch halb so viele Bürger.
Krebserregender Ofen (ID:162)
Legenden erzählen, dass die Mikrowellentechnologie einer der Gründe für den Untergang der menschlichen Zivilisation waren. Manche behaupten sogar, dass Mikrowellenöfen für das Auftauchen der Untoten verantwortlich seien...
Ektorp-Gluten Stuhl (ID:108)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Großer knuddeliger Kater (ID:40)
Ist der knuddelig! Ein wahres Prachtstück für daheim, das dich im Notfall auch gegen Zombies verteidigt. Und wenn du mal Hunger hast ...
Wächterswaffe (+14 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+5 pts)
Découper :
=
+
Selbstgebaute Gitarre (ID:285)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
Alte Waschmaschine (ID:161)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Ausgeschaltete Nachttischlampe (ID:27)
Das ist eine hübsche Nachttischlampe. Allerdings brauchst du eine Batterie, um sie benutzen zu können...
Wächterswaffe (+5 pts)
Einrichtungsgegenstand
Einrichtung (+1 pt)
Assembler :
+
=
Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+18 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Alte Waschmaschine (ID:161)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+18 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Twinoid 500mg (ID:70)
Eine Mischung aus konzentriertem Koffein, verschiedenen chemischen Drogen und zermahlenen Stierhoden. Die ideale Droge für den kleinen Energieschub am Abend, wenn du vor einer Zombiemeute flüchten musst, die es auf deine Leber abgesehen hat.
(+8 pts)
Provoque :
Micropur Brausetablette (ID:148)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Pharmazeutische Substanz (ID:76)
Ein paar geheimnisvolle Substanzen und ein kleines Fläschchen. Alles ist in Plastik eingepackt. Kein Plan, wozu du das gebrauchen kannst... Vielleicht kann man einige der Substanzen mit anderen Produkten mischen?
Anaboles Steroid (ID:43)
Mit dieser Droge siehst Du alles rosa: Du spürst keine Müdigkeit mehr und strotzt nur so vor Kraft! Das bisschen Herzrasen und der verstärkt auftretende Speichelfluss - geschenkt! Vorschicht: Bei übermäßiger Einnahme droht eine Abhängigkeit! Diese wundersamen Pillen füllen eure Aktivitätspunkte von 0 auf 6 wieder auf! Ein Teufelszeug! Leider kann man von den Pillen abhängig werden...
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
Hydraton 100mg (ID:84)
Eine äußerst praktische Tablette, die du überall einstecken kannst. Kurz nach ihrer Einnahme verschwindet dein Durst. Trotzdem kann sie WEDER deine Erschöpfung lindern, NOCH gibt sie dir Aktionspunkte zurück.
Alte Tür (ID:88)
Eine alte Holztür. Das klassische Modell in weiß. Sie ist zwar total verdreckt, aber wer weiß, wozu du sie noch gebrauchen kannst...
Solide Holzplatte (ID:154)
Dieser große Kistendeckel könnte dir gute Dienste leisten, um ein Fenster oder eine Tür bei dir daheim zu verriegeln...
Holzbock (ID:146)
Ein relativ solider Holzbock, den du zweifelsohne für deine persönliche Verteidigung oder für die Stadtverteidigung gebrauchen kannst.
Unförmige Zementblöcke (ID:113)
Sie ähneln in keinster Weise Bauziegeln, aber es handelt sich um Stahlbeton, welchen du sicherlich für die Verbesserung der Verteidigung deines Hauses verwenden kannst... Schlimmstenfalls kannst du sie auch auf ein paar Zombies werfen, so wie bei einer Demo.
Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionpunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
,
,
,
,
,
,
,
,
,
Verdächtiges Gemüse (ID:89)
Sieht wie Gemüse aus, allerdings wunderst du dich, wie es so krumm wachsen konnte. Wichtig ist, dass du es essen kannst – oder besser nicht?
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
Offene Konservendose (ID:4)
Jetzt mach mal kein Gezeter, schließ dein Augen, mach deinen Mund ganz weit auf und runter damit! Du wirst sehen, dass es dir danach besser geht.
Wächterswaffe (+2 pts)
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
Leckere Speise (ID:172)
Auf den ersten Blick sieht es kaum besser aus als das, was du sonst zu dir nimmst. In Wirklichkeit schmeckt es jedoch sehr sehr gut und ist sättigend!
Wächterswaffe (+6 pts)
(+7 pts)
Provoque :
Konservendose (ID:3)
Auf dem vergilbtem Etikettenbild erkennst du ein leckeres Bohnengericht! Allerdings brauchst du ein Werkzeug, um die Dose öffnen zu können...
Mystischer Trank (ID:337)
Diese besondere Ration Wasser, oder genauer gesagt "Weihwasser", sollte es dir ermöglichen, unbeschadet mit gequälten Seelen in Kontakt zu treten... Hoffentlich...
(+6 pts)
Provoque :
Sandige Bretzel (ID:269)
Ein leckerer, essbarer Snack... zumindest war es das einmal. Auf dieser Brezel wurde herumgetreten, sie riecht, als würde sie in Benzin getränkt (leider zu wenig, um sie für den Panzer im Südwesten der Stadt zu verwenden - schade) und es scheint, als wäre sie als Hammer oder als Zuhause für einen Holzwurm verwendet zu sein. Auf jedenfall erinnert sie dich jetzt stark an Prinzessin Beatrices Hochzeitshut.
(+6 pts)
Provoque :
Trockene Kaugummis (ID:121)
Eine handvoll staubtrockener Kaugummis. Normalerweise werden sie gekaut und nicht geschluckt, aber du solltest besser nicht rumnörgeln ... viel anderes gibt es nicht.
(+6 pts)
Provoque :
'Wake The Dead' (ID:78)
Ein Cocktail, der Tote weckt und der von Chuck erfunden wurde (wenn man dem Etikett glaubt...). Man nehme einen guten Schuss Rum, etwas roten Chili, Whisky und einen marinierten Finger, der in einer Flüssigkeit schwimmt...
(+6 pts)
Provoque :
Doggybag (ID:118)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Knochen mit Fleisch (ID:134)
Ein Knochen, an dem noch Fleisch ist... Komisch, er riecht sogar noch frisch. Vielleicht stammt er von einem Tier, das letzte Nacht getötet wurde?
Wächterswaffe (+10 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Peut provoquer :
,
Becher mit lauwarmer Flüssigkeit (ID:268)
In Wehmut versunken starrst du diesen überdimensionalen Bierkrug an... Sicher warm und geschmacklos, aber das Beste, das du seit der Apokalypse getrunken hast. Du musst wieder an all die verrückten Tage in München denken...
(+6 pts)
Provoque :
Fades Gebäck (ID:125)
Ein streng riechendes Törtchen... Denk einfach an etwas Leckeres.
(+6 pts)
Provoque :
Plastiktüte (ID:60)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:98)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Wasserpistole (leer) (ID:92)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Verbrauchte Fackel (ID:202)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
Batteriewerfer 1-PDTG (geladen) (ID:5)
Der Batteriewerfer 1-PDTG (geladen) wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Teppichmesser (ID:18)
Dieses kleine kükengelbe Messer mit ausfahrbarer Klinge passt hervorragend zu der Eingeweidenfarbe deiner untoten Freunde. Vorausgesetzt du kommst so weit.
Wächterswaffe (+8 pts)
(0-1
)
S'utilise avec :
Ouvre :
,
Dosenöffner (ID:20)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
)
Ouvre :
,
,
,
,
,
Große rostige Kette (ID:170)
Diese alte Eisenkette ist total krumm und ist nicht mehr von großem Nutzen... Aber vielleicht kannst du jemanden damit erwürgen?
Wächterswaffe (+8 pts)
(0-1
)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Ouvre :
,
Schraubenzieher (ID:12)
Um Schrauben festzudrehen oder zu lösen. Du kannst mit ihm etwas reparieren und zur Not auch eine Konservendose aufmachen. Wenn du ihn mit voller Wucht in einen Kopf rammst, kann er dir in Extremsituationen auch mal das Leben retten...
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
)
Ouvre :
,
,
,
,
,
Großer trockener Stock (ID:13)
Ein ziemlich großer trockener Stock, mit dem man etwas aufspießen kann. Allerdings sieht er etwas zerbrechlich aus... bete, dass er den Stoß übersteht und nicht bricht.
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
)
Ouvre :
,
Teppichmesser (ID:18)
Dieses kleine kükengelbe Messer mit ausfahrbarer Klinge passt hervorragend zu der Eingeweidenfarbe deiner untoten Freunde. Vorausgesetzt du kommst so weit.
Wächterswaffe (+8 pts)
(0-1
)
Cassé ...
Se répare avec :
,
S'utilise avec :
Ouvre :
,
Angeknackster menschlicher Knochen (ID:135)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein ), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
)
Cassé ...
Se répare avec :
,
S'utilise avec :
Ouvre :
,
Angeknackster menschlicher Knochen (ID:135)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein ), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
)
S'utilise avec :
Ouvre :
,
Sammler-Pins (ID:277)
Du siehst ein glitzernden Gegenstand. Beim näheren Betrachten fällt dir auf, dass es ein Abzeichen ist. Das Abzeichen gibt dir die Kraft von 10 Männern. Du fühlst, dass dieser legendäre Gegenstand was besonderes ist.
Schraubenzieher (ID:12)
Um Schrauben festzudrehen oder zu lösen. Du kannst mit ihm etwas reparieren und zur Not auch eine Konservendose aufmachen. Wenn du ihn mit voller Wucht in einen Kopf rammst, kann er dir in Extremsituationen auch mal das Leben retten...
Wächterswaffe (+6 pts)
(0-1
)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Ouvre :
,
,
,
,
,
Jagdmesser (ID:14)
Skinner, Buck, Bowie ... , völlig egal, Hauptsache es schneidet.
Wächterswaffe (+12 pts)
(1+
)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Ouvre :
,
Streichholzschachtel (ID:22)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Reparatur Fix (ID:159)
'Reparatur Fix' ist ein kleines Reparaturkit für den einmaligen Gebrauch, mit dem du fast alles richten kannst. Es enthält das übliche Grundwerkzeug, ein paar Plastikersatzteile und eine Do-it-yourself-Anleitung in sieben Sprachen.
Schießpulverbombe (ID:151)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit um dich zu verdrücken.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:85)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist ein Blues-Klasette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Raketenpulver (ID:150)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Kanister (ID:48)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:237)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht drei Minuten lange alle Registereinträge. Die letzte Bewegungsaktion wird gelöscht, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen.
Huhn (ID:36)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+9 pts)
(1
)
Découper :
=
+
Loses Werkzeug (ID:156)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Elektrischer Bauchmuskeltrainer (ohne Strom) (ID:100)
Die militärische Ausführung eines 'body shapers', der dazu dient, seinen Körper mittels schwacher Stromstöße zu stählen. Er regeneriert deine Erschöpfung und gibt dir deine Aktionspunkte wieder. Allerdings verursacht er auch schwere Verletzungen und du kannst unter Umständen sogar qualvoll sterben...
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:116)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Zonenmarker 'Radius' (ID:105)
Der Zonenmarker 'Radius' zeigt dir auf der Karte alle Zonen an, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Zerrissene rote Hose (ID:227)
Diese alten Fetzen riechen nach Urin und wurden mehrmals geflickt. Besser aussehen würden sie....ohh, sie passt Dir perfekt.
Santas Rentier (ID:275)
Es gab eine Zeit, da waren diese edlen Tiere legendär. Naja...diese Zeiten sind zwar vorbei, aber edel sind sie trotzdem noch.
Zementsack (ID:112)
Ein großer Zementsack von mittelmäßiger Qualität... Wenn du den Zement in Wasser auflöst trocknet er ziemlich schnell und du erhälst einen besonders festen Beton, den du für allerhand Konstruktionen verwenden kannst!
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Normaler Bauplan (selten) (ID:241)
Dieser Bauplan ermöglicht es, ein neues Gebäude in der Stadt zu bauen.
Zerquetschte Batterie (ID:188)
Das war mal eine Batterie. Jetzt ist es nur noch ein komplett zerdrücktes Stück Metall...
Schweißtriefende rote Mütze (ID:228)
Viele seltsame Gestalten haben diese stinkende Mütze schon getragen, und trotzdem geht dein Herz auf, als du sie aufsetzt.
Riesige Ratte (ID:38)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst sie auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+14 pts)
(1
)
Découper :
=
+
Makabre Bombe (ID:217)
Das tolle an dieser unförmigen Fleischkugel ist, dass sie auf 10 Meter nach Aas stinkt. Damit kannst du die Zombies 'ne Zeit lang beschäftigen.
Zeltplane (ID:46)
Eine große, solide Zeltplane, die auch noch wasserdicht ist. Sie eignet sich bestens dazu die Löcher in deinem Hausdach zu schließen. ANMERKUNG: Dieser Gegenstand ist für die Verbesserung deines Hauses zwingend vorgeschrieben.
Unvollständiger Kaffeekocher (ID:81)
Diese Kaffeemaschine könnte sehr nützlich sein, nur ist sie komplett zerlegt.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
+
+
+
=
Unvollständiges Kartenspiel (ID:130)
Ein Kartenset mit 54 abgegriffenen Karten, die ein paar Eselsohren haben... Du solltest gleich mal eine Runde zocken, denn oft wirst du hier nicht zum Spielen kommen. Groß rauskommen oder Pleite gehen!
Wächterswaffe (-10 pt)
(+0, 1 pt)
Peut provoquer :
Sperrholzstück (ID:200)
Dieses alte Sperrholzstück stammt aus irgendeinem alten Gebäude. Mit ein wenig Einfallsreichtum könntest du es für eine neue Konstruktion wiederverwerten.
Wasserspender (leer) (ID:208)
Ein typischer Wasserspender, wie man ihn in jedem Großraumbüro antreffen kann. Wie durch ein Wunder ist er dir in die Hände gefallen. So ein Ding könnte hier gut nützlich sein...
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Wackliger Einkaufswagen (ID:68)
Eine Art Einkaufswagen aus Metall. Leider fehlt ihm eine Radachse. Du müsstest sie durch irgendetwas ersetzen...
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
=