Almacén
- Recursos (15)
34
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9
8
7
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5
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3
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1
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- Armería (15)
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1
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1
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1
- Contenedores y cajas (1)
1
- Farmacia (1)
1
- Objetos caseros (1)
2
- Provisiones (11)
40
20
4
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3
3
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- Varios (19)
8
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1
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1
1
Restos de metal (ID:138)
Pedazos de metal oxidado, mallas, tornillos... Nada útil en ese estado, habrá que transformarlos en el taller.
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Tronco podrido (ID:139)
Un gran tronco cubierto por hongos. En su estado actual no es muy útil, a menos que sea cortado y trabajado en el pueblo...
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Tabla torcida (ID:49)
Un poco enmohecida pero sólida... Nota: La madera se emplea en la construcción (llévala al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Detonador compacto (ID:111)
Un dispositivo que puede hacer volar una pequeña carga de explosivos...
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Se usa con :
,
Chatarra (ID:50)
Un montón de metales pesados, ¡pero útiles! Nota: El metal se emplea en la construcción (llévalo al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
,
,
,
Bidón de aceite vacío (ID:280)
Estos bidones provienen de antiguos restaurantes de comida chatarra, otra de las causas por las que se acabó el mundo... Siempre junto a ellos hay un cadáver. ¿Cuándo entenderán algunos que el aceite no se bebe?
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Se usa con :
Costal de hierba fresca (ID:296)
Hierba común y corriente, debe tener otra utilidad, además de ser enrollada y fumada.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Lente convexa (ID:281)
Esta lente en buen estado cuenta con tu ingeniosidad para ser utilizada eficazmente.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Puñado de tornillos y tuercas (ID:35)
Algunas están oxidadas, otras están desgastadas, pero al menos cumplen con su misión.
Recurso
Se usa con :
,
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,
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,
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,
Bobina de hilo metálico (ID:279)
Ten cuidado con no enredarte con él, sería triste tener que cortarte los dedos para liberarte.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Se usa con :
,
Diodo láser (ID:284)
Un componente electrónico de una época pasada. Ahora encuéntrale un uso.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
+
=
Bolsa de plástico (ID:60)
Una vieja bolsa de supermercado que puedes convertir en un arma fatal si la llenas de agua...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
,
Lanzapilas 1-PDTG (vacío) (ID:98)
Imaginado con mucho ingenio, sirve para convertir una simple pila en un temible proyectil.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Antorcha consumida (ID:202)
Un viejo pedazo de madera calcinada que no tendrá mucha utilidad...
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Lanzapilas 1-PDTG (cargado) (ID:5)
Totalmente hecho a mano, el Lanzapilas 1-PDTG convierte las pilas en proyectiles perforadores.
Globo de agua (ID:51)
Lánzala sobre un zombie y reza para que explote... espera a que vuelva a explotar.
Abrelatas (ID:20)
Su nombre lo dice todo. Desgraciadamente no servirá de mucho ante las amenazas que encontrarás en el desierto.
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
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,
,
Retroproyector antiguo (ID:57)
Este proyector defectuoso ya no se puede utilizar para nada. Sin embargo, la lente todavía parece relativamente intacta... Desafortunadamente no tienes nada para desarmarla...
Destornillador (ID:12)
Sirve para reparar cosas, ¡ah! y también puedes abrir latas con él. Como último recurso, clávaselo en la cabeza de alguien, bien podría salvarte la vida...
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
,
,
,
,
Navaja (ID:16)
Según la RAE: Cuchillo cuya hoja puede doblarse sobre el mango para que el filo quede... blablabla... Alguien con sentido común sabrá que es algo peligroso.
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Se usa con :
Abre :
Gran estaca (ID:13)
Es suficientemente puntiagudo para atravesar lo que quieras, pero es frágil... Reza para que resista cuando la necesites.
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Abre :
,
Hueso humano (ID:135)
Una tibia, sin duda. Está todo roído. El zombie o quien se lo haya comido debe haber tenido mucha hambre... Para algo servirá.
Arma Centinela (+6 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Se usa con :
Abre :
,
Pistola de agua (1 carga) (ID:181)
Tu primer arma letal cuando eras niño... Solo es eficaz con agua pura (la de una Ración de agua por ejemplo).
Pistola de agua (2 cargas) (ID:180)
Tu primer arma letal cuando eras niño... Solo es eficaz con agua pura (la de una Ración de agua por ejemplo).
Pistola de agua (vacía) (ID:92)
Tu primer arma letal cuando eras un niño... Solo falta llenarla con agua pura (la de una Ración de agua por ejemplo).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Sustancia espesa (ID:218)
Este frasco contiene un líquido de colores... sorprendentes. Tal vez mezclándolo con otra cosa obtengas algo útil.
Objeto de desterrado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
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,
Se usa con :
Silla Ektörp-Gluten (ID:108)
Una simple silla con nombre raro, de fabricación sueca. Puedes usarla para defenderte, pero es más útil si la guardas en tu casa...
Ración de agua (ID:1)
El agua te hace recuperar Puntos de Acción (1 vez al día) y calmará tu sed (sin limitaciones diarias).
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Agua
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
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Verdura sospechosa (ID:89)
Una especie de... verdura. Es difícil saber lo que es, no se parece a nada, pero lo importante es que es comestible. ¿O no?
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Bistec jugoso (ID:44)
Tiene muchas proteínas, pero parece ser más duro que una suela de zapato, más vale que tengas buena dentadura.
Carne irreconocible (ID:45)
Estás casi seguro de que esa cosa amarillenta pegada a un hueso se puede comer. En todo caso no huele mal.
Plato casero delicioso (ID:172)
No parece nada extraordinario, ¡pero tiene buen sabor y alimenta muy bien!
Melón de intestino (ID:149)
Se sabe que crece en el intestino de los cadáveres, cerca del colon. Sin embargo, tu huerta presenta varios de estos frutos... ¿Los habrás cultivado en algún antiguo cementerio?
Fuente de PA (+7 pts)
Provisión
Provoque :
Pretzel arenoso (ID:269)
Un delicioso bollo, o al menos lo fue una vez. Fue pisado, lamido y escupido y hasta usado para rascarse la espalda (algunos vellos pegados hacen pensar eso). Las larvas que le rodean se agitan, tan malo no debe ser. Alguna utilidad le encontrarás.
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Bombona de agua (3 Raciones) (ID:211)
Tuviste suerte al encontrarla, no es común ver eso por aquí... -- USO: si llevas una Ración de agua, será colocada en la bombona. Si no, la acción será beber el contenido de la bombona.
Bizcochos enmohecidos (ID:120)
La bolsita de plástico está inflada, ¿estará tan descompuesto que ya emana gases...?
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Bolsa de papas fritas rancias (ID:119)
Han perdido su textura crujiente y parecen más pedazos de cartón húmedo, pero no vas a hacerte el difícil... Comida es comida.
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Galletas rancias (ID:122)
Tiene además manchas verdes muy oscuras y están algo ácidas. Afortunadamente son de la marca que solías comer de niño...
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Bomba de humo «Aroma de pino» (ID:237)
Además de perfumar el ambiente, te permite borrar las notas en el Registro de los 3 últimos minutos y ocultar también tu próximo movimiento si es realizado en el minuto después de su uso. Atención: úsalo DESPUÉS de haber realizado las acciones que deseas ocultar, y en el Ultramundo...
Transmisor « Radius » (ID:105)
Este instrumento te mostrará en el mapa todas las zonas que rodean el lugar donde te encuentras.
Herbicida Ness-Quick (ID:116)
La etiqueta que lleva pegada hace pensar que este producto es comestible si se mezcla con leche. A ti te da ciertas dudas...
Cantimplora llena (ID:48)
Contiene varias raciones de agua no potable (sin purificar). Para eso es necesario que el pueblo tenga un edificio de filtrado de agua.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
Radio casetera apagada (ID:85)
Un viejo aparato con un cassette de tangos en el interior. La radio no capta nada, pero sería mejor escuchar a Gardel que a un montón de gente haciéndose devorar. Solo queda encontrar una pila.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Serpiente agonizante (ID:309)
La protuberancia en el vientre de esta boa hace pensar que sufre una severa indigestión. En ese estado no sirve de nada...
Objecto pesado
Arma Centinela (+15 pts)
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Bomba de carnaval (ID:151)
Este simpático artefacto puede servirte para desviar la atención de los zombies hacia otra cosa que no sea tus queridos huesos... Tendrás unos instantes para aprovechar su distracción.
Bomba macabra (ID:217)
La ventaja de esta bola deforme de carne, es que huele a carroña en 10 metros a la redonda. Muy útil para entretener a los zombies por unos instantes.
Repara-fácil (ID:159)
Un pequeño kit de un solo uso que permite reparar cualquier cosa. Contiene herramientas básicas, piezas de repuesto y un manual en 7 idiomas.
Bola viscosa (ID:215)
Una colonia de hongos carroñeros que crecen generalmente en los cuerpos en descomposición...
Objeto de desterrado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Hongos carroñeros (ID:214)
Crecen generalmente en los cuerpos en descomposición: no es raro verlos en los zombies o en cadáveres de animales diversos... ¿Estás seguro de que eso se come?
Objeto de desterrado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
Agua estancada (ID:220)
Una pieza de metal oxidado ha conservado una pequeña cantidad de agua. El problema es que no es potable.
Objeto de desterrado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
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Herramientas sueltas (ID:156)
Herramientas diversas, a las que les falta siempre algo: un mango, un tornillo... Habría que repararlas en el taller para que sean útiles.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
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Pellejo humano (ID:231)
Esta horripilante bolsa de piel fue arrancada a algún pobre hombre. Su mal olor te servirá para camuflar tu aroma a carne fresca. Aumenta las probabilidades de sobrevivir al acampar. Debes llevarlo puesto para recibir el bonus.
Plano de construcción (común) (ID:239)
¡Tienes entre tus manos lo que parece un plano de construcción! Es difícil entender lo que es, habría que estudiarlo para sacar conclusiones.
Rata gigante (ID:38)
Bueno, solo queda encontrar a un carnicero. Si te sirve, también puedes lanzarla contra un zombie...
Arma Centinela (+14 pts)
Arma (1
)
Animal
Cortar :
=
+
Tela de carpa (ID:46)
Una tela muy resistente e impermeable. Ideal para pasar la noche afuera (sin olvidar los bichos, zombies, enfermedades, tormentas y el frío). Aumenta tus posibilidades de sobrevivir al acampar, debes llevarla contigo para recibir el bonus.