Almacén
- Recursos (14)
15
14
9
9
7
5
4
2
2
2
2
1
1
1
- Armería (20)
12
5
4
4
3
3
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
- Defensas (4)
2
2
1
1
- Farmacia (2)
1
1
- Objetos caseros (11)
3
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1
- Provisiones (9)
14
7
7
4
3
2
2
1
1
- Varios (25)
13
7
5
3
3
3
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Restos de metal (ID:138)
Pedazos de metal oxidado, mallas, tornillos... Nada útil en ese estado, habrá que transformarlos en el taller.
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Tabla torcida (ID:49)
Un poco enmohecida pero sólida... Nota: La madera se emplea en la construcción (llévala al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Puñado de tornillos y tuercas (ID:35)
Algunas están oxidadas, otras están desgastadas, pero al menos cumplen con su misión.
Recurso
Se usa con :
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
Tronco podrido (ID:139)
Un gran tronco cubierto por hongos. En su estado actual no es muy útil, a menos que sea cortado y trabajado en el pueblo...
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Chatarra (ID:50)
Un montón de metales pesados, ¡pero útiles! Nota: El metal se emplea en la construcción (llévalo al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
,
,
,
Bidón de aceite vacío (ID:280)
Estos bidones provienen de antiguos restaurantes de comida chatarra, otra de las causas por las que se acabó el mundo... Siempre junto a ellos hay un cadáver. ¿Cuándo entenderán algunos que el aceite no se bebe?
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Se usa con :
Costal de hierba fresca (ID:296)
Hierba común y corriente, debe tener otra utilidad, además de ser enrollada y fumada.
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Tapones de oído (ID:301)
Si ya no soportas el parloteo de tus vecinos, los insultos hacia tu persona o los gritos de moribundos infelices, estos tapones te harán sentir mejor.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Componente electrónico (ID:82)
Una vieja placa extraída de alguna radio o gadget electrónico.
Recurso
Se usa con :
,
,
,
Viga reforzada (ID:136)
Varias piezas de madera unidas para ser muy resistentes.
Objecto pesado
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Medalla de un soldado (ID:277)
Hurgando en los desperdicios, un destello tenue te llama la atención. En una inspección más detallada, descubres que es una insignia ANZAC. Inmediatamente sientes la fuerza de diez guerreros dentro de ti. Guarda esta insignia con tu vida y la vida de aquellos que han caído antes que tú. Este objeto legendario debe tener algún tipo de efecto sobre la horda malvada...
Navaja (ID:16)
Según la RAE: Cuchillo cuya hoja puede doblarse sobre el mango para que el filo quede... blablabla... Alguien con sentido común sabrá que es algo peligroso.
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Se usa con :
Abre :
Hueso humano (ID:135)
Una tibia, sin duda. Está todo roído. El zombie o quien se lo haya comido debe haber tenido mucha hambre... Para algo servirá.
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Se usa con :
Abre :
,
Lanzapilas 1-PDTG (vacío) (ID:98)
Imaginado con mucho ingenio, sirve para convertir una simple pila en un temible proyectil.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Pistola de agua (vacía) (ID:92)
Tu primer arma letal cuando eras un niño... Solo falta llenarla con agua pura (la de una Ración de agua por ejemplo).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Bolsa de plástico (ID:60)
Una vieja bolsa de supermercado que puedes convertir en un arma fatal si la llenas de agua...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
,
Cutter (ID:18)
Con una fina lámina afilada retráctil, solo está disponible en "amarillo patito". Así los muertos vivientes no se podrán quejar del color cuando lo tengan clavado en el torso.
Arma Centinela (+7 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Se usa con :
Abre :
,
Bomba para cantimplora (lista) (ID:107)
Nadie le daba importancia a esta cosa en las tiendas de bricolaje, considerada inútil. Hoy, es un arma muy eficaz. ¡Se enrosca a una cantimplora con agua no purificada y pulveriza agua pura!
Cortacésped (ID:10)
¿Te gusta que quede parejo, limpio y que huela a jardín primaveral? Olvídalo, cuando lo utilices será todo lo contrario.
Antorcha consumida (ID:202)
Un viejo pedazo de madera calcinada que no tendrá mucha utilidad...
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Cuchillo dentado (ID:14)
Solo las mejores marcas: Skinner, Buck y Bowie... Lo importante es que cortan, y bien.
Cuchillo dentado (ID:14)
Solo las mejores marcas: Skinner, Buck y Bowie... Lo importante es que cortan, y bien.
Arma Centinela (+10 pts)
Arma (1+
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
Cutter (ID:18)
Con una fina lámina afilada retráctil, solo está disponible en "amarillo patito". Así los muertos vivientes no se podrán quejar del color cuando lo tengan clavado en el torso.
Arma Centinela (+7 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Se usa con :
Abre :
,
Devastador (vacío) (ID:102)
La versión militar del lanza-pilas 1-PDTG. Su pistón ultrapoderoso puede disparar una pila con una velocidad fenomenal y perforar prácticamente cualquier material. Esta maquinilla puede hacer un agujero del tamaño de un puño en 2 zombies al mismo tiempo, si están alineados.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Gran estaca (ID:13)
Es suficientemente puntiagudo para atravesar lo que quieras, pero es frágil... Reza para que resista cuando la necesites.
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Abre :
,
Abrelatas (ID:20)
Su nombre lo dice todo. Desgraciadamente no servirá de mucho ante las amenazas que encontrarás en el desierto.
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
,
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,
,
Pistola de agua (1 carga) (ID:181)
Tu primer arma letal cuando eras niño... Solo es eficaz con agua pura (la de una Ración de agua por ejemplo).
Puntero láser potente (2 cargas) (ID:289)
Prohibido en las universidades desde que un profesor le quitó la vista a media clase cuando hizo un gesto con las manos. ¡Ahora te servirá para rebanar carne putrefacta!
Destornillador (ID:12)
Sirve para reparar cosas, ¡ah! y también puedes abrir latas con él. Como último recurso, clávaselo en la cabeza de alguien, bien podría salvarte la vida...
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
,
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Adoquín de hormigón (ID:113)
Hormigón armado. Puede servir para reforzar las defensas de tu casa... o para ser lanzado sobre un zombie.
Lámina de metal (ID:52)
Muy buena para protegerte de los zombies... Nota: Las defensas valen más puntos si son instaladas en el pueblo en vez de en tu casa.
Mesa Järpen (ID:147)
Armada con elásticos y pedazos de madera, irá muy bien en el "salón" de tu casa. Y colocada verticalmente podría salvarte la vida una de estas noches.
Desinfectante efervescente (ID:148)
Purifica el agua. Antes se usaba para desinfectar los inodoros, ya sabes el sabor que tendrá el agua... (Atención: El rendimiento de este objeto es inferior al de un Purificador Industrial)
Recurso
Se usa con :
,
Productos farmacéuticos (ID:76)
Un frasco con unas misteriosas bolitas dentro. No tienes idea de lo que son... ¿Y si las mezclas con otras cosas?
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
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,
,
,
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Se usa con :
,
,
,
,
Vieja lavadora (ID:161)
Uno de esos artefactos del hogar que representaba el sueño de muchas familias. Hoy, solo te causa risa...
Muñequito de Chuck (ID:294)
El espíritu del gran Chuck habita en este muñequito, nada le pasará. Incluso después de tu muerte, el peligro le será esquivo.
Equipamiento de vivienda
Objeto decorativo (+15 pts)
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Horno cancerígeno (ID:162)
Quienes salían en la tele diciendo que el horno microondas causaría la decadencia de nuestra sociedad, tal vez tenían razón. Incluso se dice que la existencia de muertos vivientes no sería ajena a su uso.
Radio casetera (ID:86)
Un viejo aparato con un cassette de tangos en el interior. Siempre es preferible escuchar a Gardel que a un montón de gente haciéndose devorar.
Frigorífico (ID:163)
Aún tiene la foto de una pareja de novios pegada con un imán. Ya no funciona pero algún uso le has de encontrar.
Linterna Gagdet (apagada) (ID:232)
Esta gran linterna de forma rara puede serte útil en tus búsquedas en el desierto. Si solo tuvieras una pila...
Equipamiento de vivienda
Objeto decorativo (+5 pts)
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Polvo Súper-Fuzz (ID:327)
Dependiendo de la era, este polvo fue usado esencialmente como detonador para varias piezas de artillería, luego como una droga barata para los habitantes necesitados y, finalmente como el principal componente de los fuegos artificiales. En los tres casos, muchas personas no han sobrevivido.
Revólver (vacío) (ID:109)
El famoso modelo P-22, conocido por su fiabilidad y gran precisión. Pero no sirve de nada sin municiones...
Carne irreconocible (ID:45)
Estás casi seguro de que esa cosa amarillenta pegada a un hueso se puede comer. En todo caso no huele mal.
Lata de conservas (ID:3)
¡La etiqueta tiene una imagen de frijoles muy apetitosos! Pero primero hay que encontrar con qué abrirla...
Objeto para abrir
Abrir :
=
Se abre con :
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Bistec jugoso (ID:44)
Tiene muchas proteínas, pero parece ser más duro que una suela de zapato, más vale que tengas buena dentadura.
Doggy-bag (ID:118)
Una vieja bolsa de papel con restos de comida enmohecida y maloliente...
Objeto para abrir
Abrir :
=
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Ración de agua (ID:1)
El agua te hace recuperar Puntos de Acción (1 vez al día) y calmará tu sed (sin limitaciones diarias).
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Agua
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
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Chicles secos (ID:121)
Un puñado de chicles duros como piedras. En teoría deben poder masticarse aún, pero no tragarse. Piensa que en esta situación no estamos para lujos...
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Vodka Rosquetoff (ID:336)
Un buen trago que quema la garganta y te quita el cansancio, ¡recuperando además Puntos de Acción!... 85º de alcohol puro, con algunos bichos flotando en el fondo. ¡Salud camarada!
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Alcohol
Provoque :
Se usa con :
Plato casero delicioso (ID:172)
No parece nada extraordinario, ¡pero tiene buen sabor y alimenta muy bien!
Bomba de humo «Aroma de pino» (ID:237)
Además de perfumar el ambiente, te permite borrar las notas en el Registro de los 3 últimos minutos y ocultar también tu próximo movimiento si es realizado en el minuto después de su uso. Atención: úsalo DESPUÉS de haber realizado las acciones que deseas ocultar, y en el Ultramundo...
Cantimplora llena (ID:48)
Contiene varias raciones de agua no potable (sin purificar). Para eso es necesario que el pueblo tenga un edificio de filtrado de agua.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
Repara-fácil (ID:159)
Un pequeño kit de un solo uso que permite reparar cualquier cosa. Contiene herramientas básicas, piezas de repuesto y un manual en 7 idiomas.
Transmisor « Radius » (ID:105)
Este instrumento te mostrará en el mapa todas las zonas que rodean el lugar donde te encuentras.
Herramientas sueltas (ID:156)
Herramientas diversas, a las que les falta siempre algo: un mango, un tornillo... Habría que repararlas en el taller para que sean útiles.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Pólvora brillante (ID:150)
Esta pólvora de fuegos artificiales podría brindarte un buen espectáculo, si es usada correctamente...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Radio casetera apagada (ID:85)
Un viejo aparato con un cassette de tangos en el interior. La radio no capta nada, pero sería mejor escuchar a Gardel que a un montón de gente haciéndose devorar. Solo queda encontrar una pila.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Bomba macabra (ID:217)
La ventaja de esta bola deforme de carne, es que huele a carroña en 10 metros a la redonda. Muy útil para entretener a los zombies por unos instantes.
Cadáver carcomido (ID:236)
Los huesos han sido roídos por algo o... alguien. Este pueblo me sorprende cada vez más.
Cajetilla de cigarrillos abierta (ID:184)
El tabaco ya huele muy mal, pero es tan raro encontrar algo así en estos días... Lleva escrito: "Fumar mata". Sí, claro...
Recurso
Objeto curativo
Cura :
ElectroGym (apagado) (ID:100)
La versión militar de un gagdet utilizado para ejercitarse con descargas eléctricas. Quita el cansancio y regenera los Puntos de Acción, pero puede causar lesiones graves (o incluso una muerte dolorosa).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Bomba de carnaval (ID:151)
Este simpático artefacto puede servirte para desviar la atención de los zombies hacia otra cosa que no sea tus queridos huesos... Tendrás unos instantes para aprovechar su distracción.
Bombona de agua (vacía) (ID:208)
Tuviste suerte al encontrarla, no es común ver eso por aquí... -- USO: si llevas una Ración de agua, será colocada en la bombona. Si no, la acción será beber el contenido de la bombona.
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Cafetera desarmada (ID:81)
Podría ser de una gran utilidad, pero está desarmada.
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
+
+
+
=
Llave magnética (ID:249)
Esta llave de alta tecnología te permite abrir puertas aseguradas hasta el nivel 6.2 AOC, solo los técnicos de élite son dignos de tener una en su poder. Desafortunadamente, como la llave está en lamentables condiciones, solo te servirá para abrir una puerta más.
Herbicida Ness-Quick (ID:116)
La etiqueta que lleva pegada hace pensar que este producto es comestible si se mezcla con leche. A ti te da ciertas dudas...
Molde para llave de percusión (ID:253)
Este molde te permitirá obtener una llave de percusión, dicha llave es muy apreciada por los ladrones incipientes y permite abrir cualquier puerta en segundos.
Objeto de ruina explorable
Objeto transformable
Transformar :
+
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Kit de herramientas en mal estado (ID:90)
Habría que darle unos martillazos en el taller para que pueda servir de nuevo.
Objeto transformable
Transformar :
+
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Mueble para armar (ID:143)
Una caja con muchas piezas, no sabes lo que es...
Objecto pesado
Arma Centinela (+15 pts)
Objeto transformable
Transformar :
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Pedazo de contrachapado (ID:200)
Debe haber salido de un antiguo edificio. Con un poco de ingenio puede servir para hacer un escondite.
Pellejo humano (ID:231)
Esta horripilante bolsa de piel fue arrancada a algún pobre hombre. Su mal olor te servirá para camuflar tu aroma a carne fresca. Aumenta las probabilidades de sobrevivir al acampar. Debes llevarlo puesto para recibir el bonus.
Pequeño vibrador (apagado) (ID:133)
Vibra, hace cosquillas y te hace olvidar tus problemas por unos instantes (necesita 1 pila).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Plano de construcción (común) (ID:239)
¡Tienes entre tus manos lo que parece un plano de construcción! Es difícil entender lo que es, habría que estudiarlo para sacar conclusiones.
Sierra de metal (ID:140)
Tiene la mayoría de los dientes torcidos, pero servirá para cortar muchas cosas (reduce en 1

Tela de carpa (ID:46)
Una tela muy resistente e impermeable. Ideal para pasar la noche afuera (sin olvidar los bichos, zombies, enfermedades, tormentas y el frío). Aumenta tus posibilidades de sobrevivir al acampar, debes llevarla contigo para recibir el bonus.