J15
18:10:33
Abîmes froids
n°2835frLa ville est en Chaos total !
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Chantiers

plans de chantier

Chantiers

  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible
Muraille 30 30 9/158/5
Grand fossé 10 80
Muraille rasoir 50 40 8/157/2
Fosse à pieux 40 40 9/81/4
Barbelés 10 20 8/2
Appâts 80 10 0/3
Remparts avancés 50 40 7/31/90/6
Poutres renfort 25 40 1/10/3
Muraille à pointes 44 35 9/58/24/1
Seconde couche 75 65 9/350/5
Muraille évolutive 54 65 9/58/204/1
Bétonnade 44 60 4/60/2
Râpe à zombies 52 60 7/38/207/3
Oubliettes 35 50 9/10
Barrières 30 50 1/5
Palissade 45 50 7/29/201/5
Mur savonné -10 59 40 2/100/54/1
Pulvérisateur 50 7/28/1012/10/2
Cloison en bois 25 30 9/10
Cloison métallique 25 30 8/10
Cloison épaisse 40 40 9/108/10
Contreplaqué 25 30 9/58/5
Bastion 45 30 9/158/15
Chemin de ronde 20 9/68/27/1
Pompe 5 25 8/812/1
Purificateur 75 7/19/58/612/3
Filtre 60 8/101/20/1
Potager -10 60 2/100/11/10
Foreuse puits 40 60 1/70/2
Réseau hydraulique 15 40 7/38/512/20/5
Aqua-tourelles -40 70 60 2/4012/70/10
Percée 12 9/28/2
Pluvio-canons -15 80 40 2/159/58/50/5
Pommier de l’Outre-Monde -10 30 2/100/20/31/1
Caniveaux -15 60 50 2/159/10
Rid’eau -10 35 20 2/10
Roquette foreuse 60 90 5/112/16/11/50/5
Détecteur à eau 100 130 1/51/50/10
Boucherie 40 9/98/4
Atelier 25 9/108/8
Fixations de défenses 16 50 7/41/80/8
Monticules canons 29 50 4/11/70/1
Tourniquet 10 15 1/20/1
Manufacture -1 40 1/50/50/1
Scies hurlantes 45 65 7/38/59/30/2
Registre de chantier -1 15 0/1
Architectoire 75 0/10/11/10
Potence 13 1/10/1
Abattoir 33 40 4/20/10
Supports défensifs 98 55 1/50/10
Cantine à bois -1 6 2/19/20/1
Cimetière cadenassé 370 36 7/19/10
Cantine centrale -1 20 0/11/50/10/1
Laboratoire central 30 7/30/51/30/10
Poulailler 25 0/29/51/50/2
Infirmerie 40 0/62/11/50/5
Quartiers circulaires 13 60 7/31/150/15
Stratégies citoyennes 30 7/31/100/10
Tour de guet 12 9/38/2
Catapulte primitive 40 9/28/11/10/1
Scanner 20 0/17/11/10/2
Carte améliorée 15 0/28/11/10/2
Planificateur 20 9/11/1
Scrutateur -1 30 1/11/30/10/1
Dispositifs d’urgence 40 9/58/7
Tour des gardiens 14 24 7/17/11/100/2
Tourelle lance-eau -30 50 25 2/3012/21/10/2
Lance-bêtes -2 30 1/20/47/27/212/1
Armurerie -5 50 7/39/108/157/24/30/5
Magasin suédois -6 50 7/39/158/107/44/21/5
Tour des éclaireurs 10 36 7/11/50/1
Éclairage public 25 7/24/25/20/100/10/5
Fondations 30 9/108/8
Grand déménagement 295 300 9/208/204/51/100/10
Derrick 50 70 1/100/15
Champs d’épouvantails 25 35 9/109/2
PMV géant 300 7/28/30
Portail 16 8/2
Hamâme 28 20 9/27/2
Ressources rares 7/1044/4012/235/151/230/4
  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible

évolutions

Pompe +5 +20 +20 +30 +30 +40 +105/145
Grand fossé +10 +13 +21 +32 +33 +51 +0/160
Fixations de défenses +16 +16 +16 +16 +16 +16 +33/132
Atelier -0% -5% -5% -5% -5% -5% -0/25%
Tour de guet 0 3 6 10 10 10
Muraille évolutive +55 +30 +35 +50 +65 +80 +235/315
Scrutateur +0% +12% +12% +12% +12% +12% +25/85%
Aqua-tourelles +70 +56 +56 +56 +56 +56 +0/350
Architectoire +1 +4 +2, +2, (+1) +2, +2, (+1)
Supports défensifs +90 +18 +18 +0/126
Éclairage public
  • Endommagée
  • Terminée
  • Disponible
  • Indisponible
  • Non-débloquée
  • Non-débloquée (plan)