Banque
- Rohstoffe (15)
139
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19
17
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8
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5
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5
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1
- Behälter und Dosen (1)
4
- Einrichtungsgegenstände (11)
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- Medikamente (4)
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- Vorräte (9)
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- Waffen (13)
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- Verschiedenes (22)
11
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1
Verrotteter Baumstumpf (ID:139)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht.
Metalltrümmer (ID:138)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:35)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Zusammengeschusterter Holzbalken (ID:136)
Notdürftig zusammengebundene Holzstücke, die einen relativ stabilen Stützbalken abgeben.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Metallstruktur (ID:137)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Elektronisches Bauteil (ID:82)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Trockene Kräuter (ID:296)
Scheint nicht viel besser als Heu zu sein, aber es wird sicher für irgendwas verwendbar sein. Außer ziemlich enttäuschenden Zigaretten.
Zünder (ID:111)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Konvexlinse (ID:281)
Diese fast makellose Linse wartet scheinbar nur darauf, von deiner Kreativität einem höheren Zweck zugeführt zu werden.
Laserdiode (ID:284)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Teleskop (ID:292)
Vor langer Zeit hat man mit diesem Werkzeug die Sterne beobachtet. Heute beobachten wir Zombies. Damit braucht die Angriffsabschätzung nur noch halb so viele Bürger.
Extra Tasche (ID:21)
Diese Tasche eignet sich bestens für ausgedehnte Wanderungen unter Freunden, denn sie erlaubt dir, noch mehr Souvenirstücke jeglicher Art (biologische, nukleare, usw..) mitzunehmen.
Selbstgebaute Gitarre (ID:285)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
Wächterswaffe (+10 pts)
Einrichtungsgegenstand
(+0, 1, 2 pts)
Einrichtung (+6 pts)
Cassé ...
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,
Ektorp-Gluten Stuhl (ID:108)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+10 pts)
Einrichtungsgegenstand
(0-1
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
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,
Ouvre :
Kette + Vorhängeschloss (ID:30)
Eine schwere Kette mit passendem Vorhängeschloss. Sie gibt dir ein beruhigendes Gefühl, wenn du mal nicht daheim bist. Für das Stadttor ist sie leider viel zu klein.
Wütende Mieze (halb verdaut) (ID:282)
Das Kätzchen sieht ein wenig angefressen aus. Du solltest es besser nicht noch mehr reizen, es faucht ja jetzt schon.
Wächterswaffe (+18 pts)
Einrichtungsgegenstand
(?
)
Einrichtung (+1 pt)
Découper :
=
+
Peut provoquer :
Feuerwerkskiste (ID:329)
Diese Schachtel enthält eine ganze Reihe von hochgiftigen Chemikalien mit aufrüttelnden Namen wie: Natrium-Fuzz, Carbopotassium Bling Bling oder Rainbow Lithium Cyanurized.
Krebserregender Ofen (ID:162)
Legenden erzählen, dass die Mikrowellentechnologie einer der Gründe für den Untergang der menschlichen Zivilisation waren. Manche behaupten sogar, dass Mikrowellenöfen für das Auftauchen der Untoten verantwortlich seien...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
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Minibar (ID:163)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
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Alte Waschmaschine (ID:161)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
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Kaffeekocher (ID:80)
Das ultimative Gerät für den Abenteuerer, der in dir schlummert. Sein einzigartiges Filtersystem stellt den besten Kaffee her, den man mit den hier erhältlichen Zutaten brühen kann. Frag besser nicht nach....
Sperriger Gegenstand
Einrichtungsgegenstand
Einrichtung (+5 pts)
Assembler :
+
+
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=
PC-Gehäuse (ID:205)
Diese alte Blechkiste war mal mit verschiedenen elektronischen Bauteilen gefüllt (

Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+3 pts)
Cassé ...
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Ouvre :
Super-Flaum-Pulver (ID:327)
Je nach Epoche wurde dieses Pulver nacheinander als Zünder für verschiedene Artilleriegeschütze, dann als billige Droge für bedürftige Bürger und schließlich als Hauptbestandteil von Feuerwerkskörpern verwendet. In allen drei Fällen haben viele Menschen nicht überlebt.
Micropur Brausetablette (ID:148)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Hydraton 100mg (ID:84)
Eine äußerst praktische Tablette, die du überall einstecken kannst. Kurz nach ihrer Einnahme verschwindet dein Durst. Trotzdem kann sie WEDER deine Erschöpfung lindern, NOCH gibt sie dir Aktionspunkte zurück.
Paracetoid 7g (ID:115)
Ein starkes Antibiotikum, das jede Infektion platt macht. Auf dem Beipackzettel steht: "Dieses Medikament kann manchmal unerwünschte und unberechenbare Nebenwirkugen hervorrufen (Akne, Erbrechen, Krämpfe und Herzstillstand)".
Zyanid (ID:87)
Wenn wirklich gar nichts mehr geht, schluckst du diese Kapsel mit einem großen Glas Wasser. Danach einfach warten und sich mit einem zufriedenen Grinsen von dieser Welt verabschieden.
Verdächtiges Gemüse (ID:89)
Sieht wie Gemüse aus, allerdings wunderst du dich, wie es so krumm wachsen konnte. Wichtig ist, dass du es essen kannst – oder besser nicht?
(+6 pts)
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Undefinierbares Fleisch (ID:45)
Du bist dir so gut wie sicher, dass man dieses weiche und glibbrige Etwas essen kann. Zumindest riecht es nicht sooo schlecht und es bewegt sich auch nicht.
Wächterswaffe (+2 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Geröstete Marshmallows (ID:204)
Eine Handvoll steinharter Marshmallows, die nach Rattengift riechen. Jetzt, da sie komplett geröstet sind, kannst du sie essen, und wenn du es dir genau überlegst, sind sie sogar richtig lecker...
(+7 pts)
Provoque :
Leckeres Steak (ID:44)
Es ist labbrig wie weiches Gummi und es riecht nach Fisch ... Was das wohl für ein Fleisch ist? Jedenfalls hat es bestimmt viele Vitamine und Proteine (und sonst hoffentlich nichts).
Wächterswaffe (+4 pts)
(+7 pts)
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Mystischer Trank (ID:337)
Diese besondere Ration Wasser, oder genauer gesagt "Weihwasser", sollte es dir ermöglichen, unbeschadet mit gequälten Seelen in Kontakt zu treten... Hoffentlich...
(+6 pts)
Provoque :
Offene Konservendose (ID:4)
Jetzt mach mal kein Gezeter, schließ dein Augen, mach deinen Mund ganz weit auf und runter damit! Du wirst sehen, dass es dir danach besser geht.
Wächterswaffe (+2 pts)
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Schokoladenklumpen (ID:344)
Entweder ein verschrumpelter alter Weihnachtskuchen oder etwas noch weniger Schmackhaftes, was am Weihnachtstag gebacken wird! Auf jeden Fall solltest du dieses Kuchen... artige Ding genießen.
Verdächtiger Traubensaft (ID:313)
Dieses gut versiegelte Fläschen enthält Traubensaft. Das ist wirklich komisch... Warum sollte jemand Traubensaft versiegeln? Zumal ein Etikett angebracht wurde: 'Bei versehentlichen Verschlucken, bitte schnellstens die nächste Ambulanz aufsuchen'. Das willste doch nicht trinken? Oder etwa doch?!
(+6 pts)
Provoque :
Weihnachts-Süßigkeiten (ID:350)
Es sieht aus wie eine Art Schokoladenbonbon mit alkoholischem Likör darin. Oder eine andere Füllung...
(+8 pts)
Peut provoquer :
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Plastiktüte (ID:60)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Verbrauchte Fackel (ID:202)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
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Wasserpistole (leer) (ID:92)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:98)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Lächerliches Taschenmesser (ID:16)
Taschenmesser [Substantiv, n]: Ein Taschenmesser ist ein Messer, dessen Klinge zum gefahrlosen Transport in den Griff eingeklappt werden kann. Wenn du schlau bist, lässt du es bei diesem Messer besser nicht drauf ankommen...
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Dosenöffner (ID:20)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
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Zerstörer (entladen) (ID:102)
Die militärische Ausführung des Batteriewerfers 1-PDTG. Sein übermächtiger Kolben ist in der Lage, eine Batterie derart schnell zu beschleunigen, dass sie fast jedes Material durchstößt. Das Gerät reißt faustgroße Löcher in bis zu zwei Zombies, vorausgesetzt sie stehen hintereinander.
Große rostige Kette (ID:170)
Diese alte Eisenkette ist total krumm und ist nicht mehr von großem Nutzen... Aber vielleicht kannst du jemanden damit erwürgen?
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Teppichmesser (ID:18)
Dieses kleine kükengelbe Messer mit ausfahrbarer Klinge passt hervorragend zu der Eingeweidenfarbe deiner untoten Freunde. Vorausgesetzt du kommst so weit.
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Angeknackster menschlicher Knochen (ID:135)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein ), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
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Batteriewerfer Mark II (leer) (ID:186)
Bei dieser verbesserten Version des normalen Batteriewerfers 1-PDTG ist der PDTT Mark II-Druckregler schon eingebaut. Durch Feinjustierung der Schusskraft ist es manchmal sogar möglich die verschossene Batterie wieder einzusammeln.
Machete (ID:15)
Wird für die Entfernung von Unkraut und Pflanzengeflecht benutzt. Das ist auch hier der Fall. Allerdings ist die "Vegetation" hier ziemlich rachsüchtig und laut...
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Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:237)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht drei Minuten lange alle Registereinträge. Die letzte Bewegungsaktion wird gelöscht, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen.
Sandball (ID:238)
Du hältst eine schlichte Sandkugel in der Hand, die du vorher mit ein paar fiesen Kieselsteinchen angereicherst hast. HeHe! Irgendwie verspürst du gerade eine unglaubliche Lust diesen Ball jemanden ins Gesicht zu werfen. Wenn schon kein Schnee, dann wenigstens 'ne Sandballschlacht!
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:116)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Zonenmarker 'Radius' (ID:105)
Der Zonenmarker 'Radius' zeigt dir auf der Karte alle Zonen an, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Abgetragene rote Jacke (ID:226)
Ein wenig zu gross für dich. Sieht so aus als waren seine Vorbesitzer ein wenig beleibter und hatten schlechten Geschmack...was man ohne Zweifel erkennen kann.
Loses Werkzeug (ID:156)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Raketenpulver (ID:150)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Angefangene Zigarettenschachtel (ID:184)
Eine gammelige alte Zigarettenschachtel, die nach Aas riecht. Du kannst dich richtig glücklich schätzen, sowas findet man heutzutage nur noch sehr selten. Auf der Packung ist ein Warnhinweis: "Rauchen ist tödlich".
Schweißtriefende rote Mütze (ID:228)
Viele seltsame Gestalten haben diese stinkende Mütze schon getragen, und trotzdem geht dein Herz auf, als du sie aufsetzt.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:85)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist ein Blues-Klasette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Sperrholzstück (ID:200)
Dieses alte Sperrholzstück stammt aus irgendeinem alten Gebäude. Mit ein wenig Einfallsreichtum könntest du es für eine neue Konstruktion wiederverwerten.
Druckregler PDTT Mark II (ID:185)
Mit diesem veralteten Druckregler kannst du den Druck in der Schusskammer des Batteriewerfer 1-PDTG regeln.
Radius Mark II (entladen) (ID:157)
Der Radar-Marker 'Radius Mark II' ist ein fantasievoll zusammengeschraubtes Gerät, das dir ermöglicht, Lebewesen in deiner Umgebung ausfindig zu machen. Es wird behauptet, dass er Krebs verursache und Gehirnzellen irreparabel schädige, doch das kann dir egal sein, da du eh nicht lang genug leben wirst... und überhaupt: Um ihn zu benutzen brauchst du erstmal eine Batterie.
Schießpulverbombe (ID:151)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit um dich zu verdrücken.
Wasserspender (leer) (ID:208)
Ein typischer Wasserspender, wie man ihn in jedem Großraumbüro antreffen kann. Wie durch ein Wunder ist er dir in die Hände gefallen. So ein Ding könnte hier gut nützlich sein...
Sperriger Gegenstand
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Fette Python (ID:309)
Diese riesige Schlange scheint Verdauungsprobleme zu haben... SO kannst du jedenfalls nichts mehr mit ihr anfangen.
Sperriger Gegenstand
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Magnet-Schlüssel (ID:249)
Mit diesem HighTech-Schlüssel lassen sich Türen der Sicherheitsklasse 6.2 AOC öffnen. Nur Angehörige der Elite können sich damit brüsten, so einen Schlüssel zu besitzen. Leider ist der Schlüssel in einem so schlechten Zustand, dass er nur eine einzige Tür öffnet.
Reparaturset (kaputt) (ID:90)
Dieses Reparaturset ist kaputt. Du müsstest es in der Werkstatt reparieren, bevor du es wieder benutzen kannst.
Übelriechender Anzug aus einer anderen Zeit (ID:229)
Als du diesen Anzug anziehst, verspürst du den Drang, deinen Nachbarn eine Freude zu machen und seltsame Eintrittswege zu wählen. Nutze die Chance und bestehle deine Nachbarn nach Herzenslust.
Unvollständige Kettensäge (ID:63)
Das ist ein richtig lustiges Spielzeug. Allerdings brauchst du noch einen Riemen und noch ein paar andere Kleinigkeiten, um sie zum Laufen zu bringen...
Sperriger Gegenstand
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Unvollständiger Zerstörer (ID:104)
Die militärische Ausführung des Batteriewerfers 1-PDTG. Sein übermächtiger Kolben ist in der Lage, eine Batterie derart schnell zu beschleunigen, dass sie fast jedes Material durchstößt. Das Gerät reißt faustgroße Löcher in bis zu zwei Zombies, vorausgesetzt sie stehen hintereinander.