Almacén
- Recursos (10)
54
24
15
8
4
3
2
2
2
1
- Armería (19)
27
15
12
7
7
7
4
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
- Contenedores y cajas (1)
4
- Defensas (4)
6
6
4
2
- Farmacia (3)
3
2
1
- Objetos caseros (9)
6
5
5
4
3
2
2
2
1
- Provisiones (8)
78
48
11
5
2
1
1
1
- Varios (18)
12
9
5
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Tronco podrido (ID:162)
Un gran tronco cubierto por hongos. En su estado actual no es muy útil, a menos que sea cortado y trabajado en el pueblo...
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Tabla torcida (ID:59)
Un poco enmohecida pero sólida... Nota: La madera se emplea en la construcción (llévala al Almacén).
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Se usa con :
,
Detonador compacto (ID:132)
Un dispositivo que puede hacer volar una pequeña carga de explosivos...
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Se usa con :
,
Componente electrónico (ID:101)
Una vieja placa extraída de alguna radio o gadget electrónico.
Recurso
Se usa con :
,
,
,
Viga reforzada (ID:159)
Varias piezas de madera unidas para ser muy resistentes.
Objecto pesado
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Estructuras metálicas (ID:160)
Un sólido soporte para una construcción.
Objecto pesado
Recurso
Objeto transformable
Transformar :
+
=
Bolsa de plástico (ID:76)
Una vieja bolsa de supermercado que puedes convertir en un arma fatal si la llenas de agua...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
,
,
Pistola de agua (vacía) (ID:111)
Tu primer arma letal cuando eras niño... Solo falta llenarla con agua pura (la de una cantimplora por ejemplo).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Lanza-pilas 1-PDTG (vacío) (ID:117)
Imaginado con mucho ingenio, sirve para convertir una simple pila en un temible proyectil.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Antorcha consumida (ID:234)
Un viejo pedazo de madera calcinada que no tendrá mucha utilidad...
Arma Centinela (+4 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Cadena oxidada (ID:196)
Tal vez te sirva... para estrangular a alguien.
Arma Centinela (+8 pts)
Recurso
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
Gran estaca (ID:15)
Es suficientemente puntiagudo para atravesar lo que quieras, pero es frágil... Reza para que resista cuando la necesites.
Arma Centinela (+4 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
Cutter (ID:20)
Con una fina lámina afilada retráctil, solo está disponible en "amarillo patito". Así los muertos vivientes no se podrán quejar del color cuando lo tengan clavado en el torso.
Arma Centinela (+10 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Se usa con :
Abre :
,
Abrelatas (ID:23)
Su nombre lo dice todo. Desgraciadamente no servirá de mucho ante las amenazas que encontrarás en el desierto.
Arma Centinela (+4 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Abre :
,
,
,
,
,
Cutter (ID:20)
Con una fina lámina afilada retráctil, solo está disponible en "amarillo patito". Así los muertos vivientes no se podrán quejar del color cuando lo tengan clavado en el torso.
Arma Centinela (+10 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Se usa con :
Abre :
,
Navaja (ID:18)
Según la RAE: Cuchillo cuya hoja puede doblarse sobre el mango para que el filo quede... blablabla... Alguien con sentido común sabrá que es algo peligroso.
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Se usa con :
Abre :
Abrelatas (ID:23)
Su nombre lo dice todo. Desgraciadamente no servirá de mucho ante las amenazas que encontrarás en el desierto.
Arma Centinela (+4 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
,
,
,
,
Cuchillo dentado (ID:16)
Solo las mejores marcas: Skinner, Buck y Bowie... Lo importante es que cortan, y bien.
Destornillador (ID:14)
Sirve para reparar cosas, ¡ah! y también puedes abrir latas con él. Como último recurso, clávaselo en la cabeza de alguien, bien podría salvarte la vida...
Arma Centinela (+5 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
,
,
,
,
,
Globo de agua (ID:62)
Lánzala sobre un zombie y reza para que explote... espera a que vuelva a explotar.
Gran estaca (ID:15)
Es suficientemente puntiagudo para atravesar lo que quieras, pero es frágil... Reza para que resista cuando la necesites.
Hueso humano (ID:158)
Una tibia, sin duda. Está todo roído. El zombie o quien se lo haya comido debe haber tenido mucha hambre... Para algo servirá.
Arma Centinela (+10 pts)
Arma (0-1
)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Se usa con :
Abre :
,
Lanza-pilas Mark II (vacío) (ID:212)
Esta versión mejorada del temible lanza-pilas lleva un cañón equipado con el Calibrador PDTT Mark II. Ajustando la potencia del tiro, el cañón permite, a veces, recuperar la pila disparada.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Sierra eléctrica (apagada) (ID:116)
Con eso puedes darte el gusto de masacrar a tus atacantes. Recuerda que puedes salir victorioso pero no siempre ileso... Esta máquina infernal ha sido modificada y funciona (increíblemente) ¡con una sola pila!
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Mochila adicional (ID:25)
Muy práctica para los paseos entre amigos, en ella puedes llevar más cosas útiles.
Lámina de metal (ID:64)
Muy buena para protegerte de los zombies... Nota: Las defensas valen más puntos si son instaladas en el pueblo en vez de en tu casa.
Paracetoide 7g (ID:136)
Un potente antibiótico capaz de eliminar cualquier infección. La caja dice: «Este medicamento puede provocar efectos secundarios (acné, manchas en la piel, una muerte violenta, entre otros)».
Recurso
Droga
Objeto curativo
Cura :
Provoque :
,
Medicamento sin etiqueta (ID:135)
Una caja de medicinas con una etiqueta borrosa... Las pastillas que tiene dentro están enmohecidas, pero te parece que algunas no están tan mal. ¿Realmente piensas tragar eso?
Fuente de PA (+0, 6, 7 pts)
Droga
Peut provoquer :
,
,
Twinoid 500mg (ID:89)
Un concentrado de cafeína, teína, diversas sustancias multicolores y testículos de toro en polvo. Una dosis permite empezar el día con energía o huir rápidamente de una turba de zombies.
Fuente de PA (+8 pts)
Droga
Provoque :
Se usa con :
Vieja lavadora (ID:186)
Uno de esos artefactos del hogar que representaba el sueño de muchas familias. Hoy, solo te causa risa...
Horno cancerígeno (ID:187)
Quienes salían en la tele diciendo que el horno microondas causaría la decadencia de nuestra sociedad, tal vez tenían razón. Incluso se dice que la existencia de muertos vivientes no sería ajena a su uso.
Silla Ektörp-Gluten (ID:128)
Una simple silla con nombre raro, de fabricación sueca. Puedes usarla para defenderte, pero es más útil si la guardas en tu casa...
Frigorífico (ID:188)
Aún tiene la foto de una pareja de novios pegada con un imán. Ya no funciona pero algún uso le has de encontrar.
Unidad central (ID:242)
Esta vieja caja metálica contiene un montón de componentes eléctricos. Debe ser de algún antiguo servidor de Motion Twin, ahora no sirve de mucho...
Vieja lavadora (ID:186)
Uno de esos artefactos del hogar que representaba el sueño de muchas familias. Hoy, solo te causa risa...
Objecto pesado
Arma Centinela (+19 pts)
Equipamiento de vivienda
Recurso
Arma (1+
)
Objeto decorativo (+2 pts)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Unidad central (ID:242)
Esta vieja caja metálica contiene un montón de componentes eléctricos. Debe ser de algún antiguo servidor de Motion Twin, ahora no sirve de mucho...
Objecto pesado
Arma Centinela (+11 pts)
Equipamiento de vivienda
Arma (1+
)
Objeto decorativo (+3 pts)
Objeto rompible
Roto ...
Se arregla con :
,
Abre :
Carne humana (ID:74)
Tratas de tragarla rápidamente sin pensar en lo que es... ¡Si te gusta, tienes un problema!
Arma Centinela (+20 pts)
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Peut provoquer :
Plato casero delicioso (ID:198)
No parece nada extraordinario, ¡pero tiene buen sabor y alimenta muy bien!
Manzana (ID:312)
Si haces que te caiga en la cabeza, tal vez te vengan ideas como a Newton... En todo caso, debe tener algunas vitaminas.
Fuente de PA (+7 pts)
Provisión
Provoque :
Bistec jugoso (ID:52)
Tiene muchas proteínas, pero parece ser más duro que una suela de zapato, más vale que tengas buena dentadura.
Ración de agua (ID:1)
El agua te hace recuperar Puntos de Acción (1 vez al día) y calmará tu sed (sin limitaciones diarias).
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Agua
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Se usa con :
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
Hueso con carne (ID:157)
Qué raro, la carne parece fresca aún. ¿Será de un animal muerto anoche?
Arma Centinela (+10 pts)
Recurso
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Provoque :
Peut provoquer :
,
Se usa con :
« Levantamuertos » (ID:97)
Un cóctel inventado por un tal Etilio según la etiqueta. Mezcla de ron, pisco, tequila, cachaza y chile picante, finamente decorado con un dedo flotando para darle un detalle exótico...
Fuente de PA (+6 pts)
Alcohol
Provoque :
Puré de hongos carroñeros (ID:260)
Realmente esto apesta. Es una bola aplastada de hongos que crecieron en algún cadáver. Si no le tienes miedo a nada, ¿crees que esto podrá calmar tu hambre?
Fuente de PA (+6 pts)
Provisión
Objeto cocinable
Objeto envenenable
Se envenena con :
Provoque :
Peut provoquer :
Radio casetera apagada (ID:104)
Un viejo aparato con un cassette de tangos en el interior. La radio no capta nada, pero sería mejor escuchar a Gardel que a un montón de gente haciéndose devorar. Solo queda encontrar una pila.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Transmisor « Radius » (ID:125)
Este instrumento te mostrará en el mapa todas las zonas que rodean el lugar donde te encuentras.
Pólvora brillante (ID:173)
Esta pólvora de fuegos artificiales podría brindarte un buen espectáculo, si es usada correctamente...
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
ElectroGym (apagado) (ID:119)
La versión militar de un gadget utilizado para ejercitarse con descargas eléctricas. Quita el cansancio y regenera los Puntos de Acción, pero puede causar lesiones graves (o incluso una muerte dolorosa).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Herbicida Ness-Quick (ID:137)
La etiqueta que lleva pegada hace pensar que este producto es comestible si se mezcla con leche. A ti te da ciertas dudas...
Pequeño vibrador (descargado) (ID:154)
Vibra, hace cosquillas y te hace olvidar tus problemas por unos instantes (necesita 1 pila).
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Bomba de carnaval (ID:174)
Este simpático artefacto puede servirte para desviar la atención de los zombies hacia otra cosa que no sea tus queridos huesos... Tendrás unos instantes para aprovechar su distracción.
Bomba de humo «Aroma de pino» (ID:299)
Además de perfumar el ambiente, te permite borrar las notas en el Registro de los 3 últimos minutos y ocultar también tu próximo movimiento si es realizado en el minuto después de su uso. Atención: úsalo DESPUÉS de haber realizado las acciones que deseas ocultar y en el Ultramundo...
Bomba macabra (ID:258)
La ventaja de esta bola deforme de carne, es que huele a carroña en 10 metros a la redonda. Muy útil para entretener a los zombies por unos instantes.
Caja de cerillas (ID:26)
No es necesario explicarlo...
Recurso
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
=
Se usa con :
Devastator incompleto (ID:124)
La versión militar del lanza-pilas 1-PDTG. Su pistón ultrapoderoso puede disparar una pila con una velocidad fenomenal y perforar practicamente cualquier material. Esta maquinilla puede hacer un agujero del tamaño de un puño en 2 zombies al mismo tiempo, si están alineados.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
=
Herramientas sueltas (ID:181)
Herramientas diversas, a las que les falta siempre algo: un mango, un tornillo... Habría que repararlas en el taller para que sean útiles.
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
=
Juego de cartas incompleto (ID:151)
A pesar de la ausencia de algunas cartas, te ayudará a distraerte en el pueblo...
Fuente de PA (+0, 1 pt)
Peut provoquer :
Motor incompleto (ID:185)
Está lleno de aceite y suena a piezas sueltas cuando lo sacudes. Pesa.
Objecto pesado
Objeto ensamblable
Ensamblar :
+
+
+
+
+
=
Pedazo de contrachapado (ID:231)
Debe haber salido de un antiguo edificio. Con un poco de ingenio puede servir para hacer un escondite.
Sierra de metal (ID:163)
Tiene la mayoría de los dientes torcidos, pero servirá para cortar muchas cosas (reduce en 1

Tela de carpa (ID:54)
Una tela muy resistente e impermeable. Ideal para pasar la noche afuera (sin olvidar los bichos, zombies, enfermedades, tormentas y el frío). Aumenta tus posibilidades de sobrevivir al acampar, debes llevarla contigo para recibir el bonus.