Banque
- Rohstoffe (8)
109
79
11
8
7
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2
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- Medikamente (3)
3
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- Vorräte (1)
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- Waffen (14)
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- Verschiedenes (22)
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Verrotteter Baumstumpf (ID:162)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht...
Metalltrümmer (ID:161)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Zünder (ID:132)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Getriebe (ID:168)
Dieses Getriebe war wohl mal Teil einer größeren Maschine oder eines Fahrzeugs... In dieser Form kannst du aber nichts mehr damit anfangen.
Micropur Brausetablette (ID:171)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Paracetoid 7g (ID:136)
Ein starkes Antibiotikum, das jede Infektion platt macht. Auf dem Beipackzettel steht: "Dieses Medikament kann manchmal unerwünschte und unberechenbare Nebenwirkugen hervorrufen (Akne, Erbrechen, Krämpfe und Herzstillstand)".
Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionspunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
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S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
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Plastiktüte (ID:76)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Verbrauchte Fackel (ID:234)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:117)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Wasserpistole (leer) (ID:111)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Dosenöffner (ID:23)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
Wächterswaffe (+4 pts)
(0-1
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Ouvre :
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Lächerliches Taschenmesser (ID:18)
Taschenmesser [Substantiv, n]: Ein Taschenmesser ist ein Messer, dessen Klinge zum gefahrlosen Transport in den Griff eingeklappt werden kann. Wenn du schlau bist, lässt du es bei diesem Messer besser nicht drauf ankommen...
Wächterswaffe (+5 pts)
(0-1
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S'utilise avec :
Ouvre :
Große rostige Kette (ID:196)
Diese alte Eisenkette ist total krumm und ist nicht mehr von großem Nutzen... Aber vielleicht kannst du jemanden damit erwürgen?
Wächterswaffe (+8 pts)
(0-1
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Cassé ...
Se répare avec :
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Ouvre :
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Großer trockener Stock (ID:15)
Ein ziemlich großer trockener Stock, mit dem man etwas aufspießen kann. Allerdings sieht er etwas zerbrechlich aus... bete, dass er den Stoß übersteht und nicht bricht.
Wächterswaffe (+4 pts)
(0-1
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Cassé ...
Se répare avec :
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Ouvre :
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Teppichmesser (ID:20)
Dieses kleine kükengelbe Messer mit ausfahrbarer Klinge passt hervorragend zu der Eingeweidenfarbe deiner untoten Freunde. Vorausgesetzt du kommst so weit.
Wächterswaffe (+10 pts)
(0-1
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Cassé ...
Se répare avec :
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S'utilise avec :
Ouvre :
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Angeknackster menschlicher Knochen (ID:158)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
Wächterswaffe (+10 pts)
(0-1
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S'utilise avec :
Ouvre :
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Jagdmesser (ID:16)
Skinner, Buck, Bowie ... , völlig egal, Hauptsache es schneidet.
Wächterswaffe (+10 pts)
(1+
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Cassé ...
Se répare avec :
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Ouvre :
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Kanisterpumpe (leer) (ID:70)
Früher konntest du einem solchen Gegenstand gerade mal ein fades Lächeln abgewinnen. er war so sinnlos wie ein Kropf. Inzwischen hat sich diese Pumpe in eine gefürchtete Waffe verwandelt, um nicht gereinigtes Wasser auf Zombies zu versprühen (das Ansatzstück passt auf einen Kanister).
Lächerliches Taschenmesser (ID:18)
Taschenmesser [Substantiv, n]: Ein Taschenmesser ist ein Messer, dessen Klinge zum gefahrlosen Transport in den Griff eingeklappt werden kann. Wenn du schlau bist, lässt du es bei diesem Messer besser nicht drauf ankommen...
Wächterswaffe (+5 pts)
(0-1
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Cassé ...
Se répare avec :
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S'utilise avec :
Ouvre :
Zerstörer (entladen) (ID:122)
Die militärische Ausführung des Batteriewerfers 1-PDTG. Sein übermächtiger Kolben ist in der Lage, eine Batterie derart schnell zu beschleunigen, dass sie fast jedes Material durchstößt. Das Gerät reißt faustgroße Löcher in bis zu zwei Zombies, vorausgesetzt sie stehen hintereinander.
Unverarbeitete Blechplatten (ID:96)
Ein paar Blechplatten, die nur darauf warten, von dir daheim verbaut zu werden... Du musst sie nur noch korrekt zusammensetzen.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
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Riesige Ratte (ID:44)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst sie auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+4 pts)
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Découper :
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Raketenpulver (ID:173)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Zonenmarker 'Radius' (ID:125)
Der Zonenmarker "Radius" gibt dir auf deiner Karte nützliche Informationen zu Sektoren, die an deine aktuelle Position angrenzen.
Schießpulverbombe (ID:174)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit, um dich zu verdrücken.
Übelriechendes Schwein (ID:43)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen ...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+20 pts)
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Découper :
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Elektrischer Bauchmuskeltrainer (ohne Strom) (ID:119)
Die militärische Ausführung eines 'body shapers', der dazu dient, seinen Körper mittels schwacher Stromstöße zu stählen. Er regeneriert deine Erschöpfung und gibt dir deine Aktionspunkte wieder. Allerdings verursacht er auch schwere Verletzungen und du kannst unter Umständen sogar qualvoll sterben...
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:137)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:104)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist eine Blues-Kassette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Zwei-Meter Schlange (ID:47)
Sie ist grün, beißt und zischt. Du brauchst nur einen Metzger, dann kannst du dir ein paar Reptiliensteaks machen. Auf einen Zombie kannst du sie auch werfen...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
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Découper :
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Angefangene Zigarettenschachtel (ID:210)
Eine gammelige alte Zigarettenschachtel, die nach Aas riecht. Du kannst dich richtig glücklich schätzen, sowas findet man heutzutage nur noch sehr selten. Auf der Packung ist ein Warnhinweis: "Rauchen ist tödlich".
Loses Werkzeug (ID:181)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:299)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht alle Registereinträge, die in den letzten drei Minuten eingetragen wurden. Außerdem löscht er deine nächste Bewegungsaktion, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen ;)
Unvollständiges Kartenspiel (ID:151)
Ein Kartenset mit 54 abgegriffenen Karten, die ein paar Eselsohren haben... Du solltest gleich mal eine Runde zocken, denn oft wirst du hier nicht zum Spielen kommen.
(+0, 1 pt)
Peut provoquer :
Fleischfetzen (ID:257)
Ein altes Hautstück oder irgend etwas anderes, das mal zu einem Lebewesen gehörte. Was willst du damit anstellen?
Huhn (ID:42)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+8 pts)
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Découper :
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Radius Mark II (ID:183)
Der Radar-Marker 'Radius Mark II' ist ein fantasievoll zusammengeschraubtes Gerät, das dir ermöglicht, Lebewesen in deiner Umgebung ausfindig zu machen. Es wird behauptet, dass er Krebs verursache und Gehirnzellen irreparabel schädige, doch das kann dir egal sein, da du eh nicht lang genug leben wirst... und überhaupt: Um ihn zu benutzen brauchst du erstmal eine Batterie.
Reparaturset (kaputt) (ID:109)
Dieses Reparaturset ist kaputt. Du müsstest es in der Werkstatt reparieren, bevor du es wieder benutzen kannst.
Schleimige Kugel (ID:253)
Eine glitschige Kugel aus zusammengeklebten "Aasbeeren" "Aasbeeren" wachsen hauptsächtlich auf Kadavern.
Vibrator (entladen) (ID:154)
Er vibriert und kitzelt dich am ganzen Körper und lässt dich für einen Augenblick all deine Sorgen vergessen (benötigt 1 Batterie).