Banque
- Rohstoffe (9)
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- Einrichtungsgegenstände (4)
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- Medikamente (2)
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- Vorräte (11)
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- Waffen (2)
2
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- Verschiedenes (8)
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Alteisen (ID:60)
Stinknormales Metall, das zwar schwer ist, aber immer verwendet werden kann! Anmerkung: Metall wird für den Bau zahlreicher Gebäude gebraucht. Bringe es deshalb in die Bank.
Krummes Holzbrett (ID:59)
Ein total verschimmeltes Holzbrett, das noch einigermaßen stabil ist... Anmerkung: Holz wird für den Bau zahlreicher Gebäude gebraucht. Bringe es deshalb in die Bank.
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Elektronisches Bauteil (ID:101)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:41)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Laserdiode (ID:375)
Ein elektronisches Bauteil aus alter Zeit. Du hast nicht viel Ahnung von dem Zeug, aber es scheint noch zu funktionieren.
Metalltrümmer (ID:161)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Verrotteter Baumstumpf (ID:162)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht...
Zusammengeschusterter Holzbalken (ID:159)
Notdürftig zusammengebundene Holzstücke, die einen relativ stabilen Stützbalken abgeben.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Chuck-Figur (ID:388)
Der Geist von Chuck lebt in dieser Figur. Nichts kann ihr schaden und sie wird noch lange nach deinem Tod hier sein, stets unerschrocken im Angesicht der Zombies.
Einrichtungsgegenstand
Einrichtung (+15 pts)
Assembler :
+
=
Krebserregender Ofen (ID:187)
Legenden erzählen, dass die Mikrowellentechnologie einer der Gründe für den Untergang der menschlichen Zivilisation waren. Manche behaupten sogar, dass Mikrowellenöfen für das Auftauchen der Untoten verantwortlich seien...
Minibar (ID:188)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Selbstgebaute Gitarre (ID:376)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
Pharmazeutische Substanz (ID:95)
Ein paar geheimnisvolle Substanzen und ein kleines Fläschchen. Alles ist in Plastik eingepackt. Kein Plan, wozu du das gebrauchen kannst... Vielleicht kann man einige der Substanzen mit anderen Produkten mischen?
Paracetoid 7g (ID:136)
Ein starkes Antibiotikum, das jede Infektion platt macht. Auf dem Beipackzettel steht: "Dieses Medikament kann manchmal unerwünschte und unberechenbare Nebenwirkugen hervorrufen (Akne, Erbrechen, Krämpfe und Herzstillstand)".
Doggybag (ID:139)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Brezel (ID:355)
Ein leckerer, essbarer Snack... zumindest war es das einmal. Auf dieser Brezel wurde herumgetreten, sie riecht, als würde sie in Bezin getränkt (leider zu wenig, um sie für den Panzer im Südwesten der Stadt zu verwenden - schade) und es scheint, als wäre sie als Hammer oder als Zuhause für einen Holzwurm verwendet zu sein. Auf jedenfall erinnert sie dich jetzt stark an Prinzessin Beatrices Hochzeitshut...
(+6 pts)
Provoque :
Chinesische Nudeln (ID:148)
Trotz all der Jahre, die sie wahrscheinlich schon in dieser Wüste liegen, haben diese Nudeln ihr Aussehen und ihren Geschmack behalten. Erstaunlich.
(+6 pts)
Provoque :
S'utilise avec :
Fades Gebäck (ID:146)
Ein streng riechendes Törtchen... Denk einfach an etwas Leckeres.
(+6 pts)
Provoque :
Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionspunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
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Verschimmelte Waffeln (ID:141)
Ein leckeres in Alupapier eingepacktes Gebäck. Als Geschmack wird "Vanille-Schoko" angegeben. Wenn du es schüttelst hört es sich an, als ob da auch eine Flüssigkeit drin wäre...
(+6 pts)
Provoque :
Leckeres Steak (ID:52)
Es ist labbrig wie weiches Gummi und es riecht nach Fisch ... Was das wohl für ein Fleisch ist? Jedenfalls hat es bestimmt viele Vitamine und Proteine (und sonst hoffentlich nichts).
Wächterswaffe (+4 pts)
(+7 pts)
Provoque :
Trockene Kaugummis (ID:142)
Eine Handvoll staubtrockener Kaugummis. Normalerweise werden sie gekaut und nicht geschluckt, aber du solltest besser nicht rumnörgeln... viel anderes gibt es nicht.
(+6 pts)
Provoque :
Tüte mit labbrigen Chips (ID:140)
Die Kartoffelchips sind total weich und schmecken nach trockenem Papier. Du hast aber keine Wahl: Essen ist Essen.
(+6 pts)
Provoque :
Verschimmelte Stulle (ID:147)
Der Rest eines Schinkenbrötchens. Die grünlich-weiß verschimmelten Schinkenecken lassen sich kurzerhand unter dem Brot verstecken und dann nichts wie runter damit...
(+6 pts)
Provoque :
Wodka Marinostov (ID:69)
Nimm einen kräftigen Schluck aus der Pulle und deine Lebenskräfte werden wieder geweckt (Du erhältst alle deine Aktionspunkte zurück!). Da nimmt man die lose darin rumschwimmenden organischen Substanzen doch gerne. Prost Kameraden!
(+6 pts)
Provoque :
S'utilise avec :
Plastiktüte (ID:76)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Lächerliches Taschenmesser (ID:18)
Taschenmesser [Substantiv, n]: Ein Taschenmesser ist ein Messer, dessen Klinge zum gefahrlosen Transport in den Griff eingeklappt werden kann. Wenn du schlau bist, lässt du es bei diesem Messer besser nicht drauf ankommen...
Wächterswaffe (+5 pts)
(0-1
)
S'utilise avec :
Ouvre :
Streichholzschachtel (ID:26)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Huhn (ID:42)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+8 pts)
(1
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Découper :
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Kanister (ID:58)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:104)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist eine Blues-Kassette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Riesige Ratte (ID:44)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst sie auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+4 pts)
(1
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Découper :
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Möbelpackung (ID:166)
Ein Möbelstück, das in seine Einzelteile zerlegt ist. Schwer zu sagen, was es ist...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+8 pts)
Transformer :
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Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:299)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht alle Registereinträge, die in den letzten drei Minuten eingetragen wurden. Außerdem löscht er deine nächste Bewegungsaktion, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen ;)