Banque
- Rohstoffe (9)
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11
9
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- Einrichtungsgegenstände (2)
3
2
- Medikamente (2)
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- Verteidigung (3)
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- Vorräte (10)
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- Waffen (2)
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- Verschiedenes (14)
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1
Krummes Holzbrett (ID:59)
Ein total verschimmeltes Holzbrett, das noch einigermaßen stabil ist... Anmerkung: Holz wird für den Bau zahlreicher Gebäude gebraucht. Bringe es deshalb in die Bank.
Alteisen (ID:60)
Stinknormales Metall, das zwar schwer ist, aber immer verwendet werden kann! Anmerkung: Metall wird für den Bau zahlreicher Gebäude gebraucht. Bringe es deshalb in die Bank.
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Verrotteter Baumstumpf (ID:162)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht...
Metalltrümmer (ID:161)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:41)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Metallstruktur (ID:160)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
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Ektorp-Gluten Stuhl (ID:128)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Selbstgebaute Gitarre (ID:376)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
Hydraton 100mg (ID:103)
Eine äußerst praktische Tablette, die du überall einstecken kannst. Kurz nach ihrer Einnahme verschwindet dein Durst. Trotzdem kann sie WEDER deine Erschöpfung lindern, NOCH gibt sie dir Aktionspunkte zurück.
Alte Tür (ID:107)
Eine alte Holztür. Das klassische Modell in weiß. Sie ist zwar total verdreckt, aber wer weiß, wozu du sie noch gebrauchen kannst...
Blechplatte (ID:64)
Fast nichts ist besser als eine rostige Blechplatte, um die Zombies am Eindringen zu hindern... Anmerkung: Verteidigungsgegenstände zählen mehr Punkte, wenn sie in der Bank aufbewahrt werden anstatt daheim.
Solide Holzplatte (ID:179)
Dieser große Kistendeckel könnte dir gute Dienste leisten, um ein Fenster oder eine Tür bei dir daheim zu verriegeln...
Leckeres Steak (ID:52)
Es ist labbrig wie weiches Gummi und es riecht nach Fisch ... Was das wohl für ein Fleisch ist? Jedenfalls hat es bestimmt viele Vitamine und Proteine (und sonst hoffentlich nichts).
Wächterswaffe (+4 pts)
(+7 pts)
Provoque :
Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionspunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
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Wodka Marinostov (ID:69)
Nimm einen kräftigen Schluck aus der Pulle und deine Lebenskräfte werden wieder geweckt (Du erhältst alle deine Aktionspunkte zurück!). Da nimmt man die lose darin rumschwimmenden organischen Substanzen doch gerne. Prost Kameraden!
(+6 pts)
Provoque :
S'utilise avec :
'Wake The Dead' (ID:97)
Ein Cocktail, der Tote weckt und der von Chuck erfunden wurde (wenn man dem Etikett glaubt...). Man nehme einen guten Schuss Rum, etwas roten Chili, Whisky und einen marinierten Finger, der in einer Flüssigkeit schwimmt...
(+6 pts)
Provoque :
Angebissene Hähnchenflügel (ID:144)
Zwei Hähnchenflügel, die schon jemand vor dir angebissen hat, bevor er sie weggeworfen hat... Hmmm...
(+6 pts)
Provoque :
Doggybag (ID:139)
Eine fettverschmierte alte Papiertüte, in der wohl irgendetwas zum Essen drin ist... Sie riecht aber schlecht.
Trockene Kaugummis (ID:142)
Eine Handvoll staubtrockener Kaugummis. Normalerweise werden sie gekaut und nicht geschluckt, aber du solltest besser nicht rumnörgeln... viel anderes gibt es nicht.
(+6 pts)
Provoque :
Tüte mit labbrigen Chips (ID:140)
Die Kartoffelchips sind total weich und schmecken nach trockenem Papier. Du hast aber keine Wahl: Essen ist Essen.
(+6 pts)
Provoque :
Verschimmelte Waffeln (ID:141)
Ein leckeres in Alupapier eingepacktes Gebäck. Als Geschmack wird "Vanille-Schoko" angegeben. Wenn du es schüttelst hört es sich an, als ob da auch eine Flüssigkeit drin wäre...
(+6 pts)
Provoque :
Plastiktüte (ID:76)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Dosenöffner (ID:23)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
Wächterswaffe (+4 pts)
(0-1
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Ouvre :
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Streichholzschachtel (ID:26)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:104)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist eine Blues-Kassette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Kanister (ID:58)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Reparatur Fix (ID:184)
'Reparatur Fix' ist ein kleines Reparaturkit für den einmaligen Gebrauch, mit dem du fast alles richten kannst. Es enthält das übliche Grundwerkzeug, ein paar Plastikersatzteile und eine Do-it-yourself-Anleitung in sieben Sprachen.
Angefangene Zigarettenschachtel (ID:210)
Eine gammelige alte Zigarettenschachtel, die nach Aas riecht. Du kannst dich richtig glücklich schätzen, sowas findet man heutzutage nur noch sehr selten. Auf der Packung ist ein Warnhinweis: "Rauchen ist tödlich".
Beschädigte Metallsäge (ID:167)
Diese Säge könnte nützlich sein, wenn du es schaffst, sie zu reparieren.
Metallsäge (ID:163)
Eine Säge, dessen Zacken größtenteils verbogen sind. Du kannst mit ihr aber noch verschiedene Sachen zerteilen (Die Säge verringert die Verarbeitungskosten in der Werkstatt um 1

Raketenpulver (ID:173)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:299)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht alle Registereinträge, die in den letzten drei Minuten eingetragen wurden. Außerdem löscht er deine nächste Bewegungsaktion, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen ;)
Reparaturset (ID:110)
Diese Eisenkiste enthält alle wichtigen Werkzeuge und Materialien um so ziemlich alles zu reparieren... außer vielleicht deinen toten Nachbarn.
Riesige Ratte (ID:44)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst sie auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+4 pts)
(1
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Découper :
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Schießpulverbombe (ID:174)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit, um dich zu verdrücken.
Sperrholzstück (ID:231)
Dieses alte Sperrholzstück stammt aus irgendeinem alten Gebäude. Mit ein wenig Einfallsreichtum könntest du es für eine neue Konstruktion wiederverwerten.
Zementsack (ID:133)
Ein großer Zementsack von mittelmäßiger Qualität... Wenn du den Zement in Wasser auflöst trocknet er ziemlich schnell und du erhälst einen besonders festen Beton, den du für allerhand Konstruktionen verwenden kannst!
Sperriger Gegenstand
Assembler :
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