Banque
- Rohstoffe (13)
34
33
8
3
3
3
2
2
2
1
1
1
1
- Behälter und Dosen (1)
2
- Vorräte (2)
3
1
- Waffen (5)
6
2
2
1
1
- Verschiedenes (10)
5
4
3
2
2
1
1
1
1
1
Verrotteter Baumstumpf (ID:162)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht...
Metalltrümmer (ID:161)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Zusammengeschusterter Holzbalken (ID:159)
Notdürftig zusammengebundene Holzstücke, die einen relativ stabilen Stützbalken abgeben.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:41)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Ohrstöpsel (ID:395)
Hast du genug von dem Gequassel vor deiner Tür, den Streitereien nach zu viel Korn-Bräu oder Bürgern, die verzweifelt um ihr Leben schreien? Diese Ohrstöpsel sind genau das Richtige für dich!
Defektes Elektrogerät (ID:165)
Ein uraltes Haushaltsgerät, von dem du aber nicht weißt, für welchen Zweck es bestimmt war. Vielleicht erhälst du ein paar nützliche Sachen wenn du es auseinanderbaust?
Leeres Ölkännchen (ID:371)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste – meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Teleskop (ID:383)
Vor langer Zeit hat man mit diesem Werkzeug die Sterne beobachtet. Heute beobachten wir Zombies. Damit braucht die Angriffsabschätzung nur noch halb so viele Bürger.
Zünder (ID:132)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Metallkiste (ID:90)
Eine komplett zerbeulte, alte rostige Kiste. Was könnte da wohl drin sein?
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+8 pts)
Ouvrir :
=
,
,
,
,
,
,
S'ouvre avec :
,
,
,
,
Konservendose (ID:3)
Auf dem vergilbtem Etikettenbild erkennst du ein leckeres Bohnengericht! Allerdings brauchst du ein Werkzeug, um die Dose öffnen zu können...
Verdächtige Speise (ID:197)
Eine nicht ganz durchgegarte wilde Mischung verschiedenster Zutaten, fein abgeschmeckt mit Wüstensand. Hhhmmm...
Wächterswaffe (+4 pts)
(+6 pts)
Provoque :
Plastiktüte (ID:76)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Großer trockener Stock (ID:15)
Ein ziemlich großer trockener Stock, mit dem man etwas aufspießen kann. Allerdings sieht er etwas zerbrechlich aus... bete, dass er den Stoß übersteht und nicht bricht.
Wächterswaffe (+4 pts)
(0-1
)
Ouvre :
,
Verbrauchte Fackel (ID:234)
Mit diesem alten verbranntem Stück Holz kannst du wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen...
Angeknackster menschlicher Knochen (ID:158)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
Wächterswaffe (+10 pts)
(0-1
)
S'utilise avec :
Ouvre :
,
Wasserpistole (leer) (ID:111)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:137)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:104)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist eine Blues-Kassette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Unverarbeitete Blechplatten (ID:96)
Ein paar Blechplatten, die nur darauf warten, von dir daheim verbaut zu werden... Du musst sie nur noch korrekt zusammensetzen.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Holzkistendeckel (ID:178)
Eine lose Ansammlung von Brettern, die früher wahrscheinlich einen Holzdeckel formten. Du könntest ihn gut für die Verteidigung gebrauchen, allerdings brauchst du etwas, um die Bretter zu fixieren.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Makabre Bombe (ID:258)
Das Tolle an dieser unförmigen Fleischkugel ist, dass sie auf zehn Meter nach Aas stinkt. Damit kannst du die Zombies 'ne Zeit lang beschäftigen.
Fette Python (ID:403)
Diese riesige Schlange scheint Verdauungsprobleme zu haben... SO kannst du jedenfalls nichts mit ihr anfangen.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Fleischfetzen (ID:257)
Ein altes Hautstück oder irgend etwas anderes, das mal zu einem Lebewesen gehörte. Was willst du damit anstellen?
Möbelpackung (ID:166)
Ein Möbelstück, das in seine Einzelteile zerlegt ist. Schwer zu sagen, was es ist...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+8 pts)
Transformer :
+
=
,
,
,
,
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:299)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht alle Registereinträge, die in den letzten drei Minuten eingetragen wurden. Außerdem löscht er deine nächste Bewegungsaktion, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen ;)
Vibrator (entladen) (ID:154)
Er vibriert und kitzelt dich am ganzen Körper und lässt dich für einen Augenblick all deine Sorgen vergessen (benötigt 1 Batterie).