Banque
- Rohstoffe (15)
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- Einrichtungsgegenstände (6)
2
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1
1
- Medikamente (4)
8
4
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- Verteidigung (6)
6
6
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3
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- Vorräte (3)
18
1
1
- Waffen (11)
4
3
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- Verschiedenes (24)
15
13
12
10
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3
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1
1
Verrotteter Baumstumpf (ID:162)
Ein großer Baumstumpf, der von schleimigen Pilzen bedeckt ist. Damit kannst du nichts anfangen, es sei denn, du schneidest ihn dir in der Stadt zurecht...
Batterie (ID:2)
Die Batterie ist für vieles nützlich. Allerdings ist sie auch ziemlich schnell leer ...
Metalltrümmer (ID:161)
Ein paar verrostete Metallstangen, ein Gitter, ein paar Schrauben... Nichts, was du sofort benutzen könntest. Du musst es erst in der Stadt ein wenig bearbeiten.
Zünder (ID:132)
Ein kleiner, kompakter Zünder, mit dem man eine kleine Sprengladung explodieren lassen kann.
Leeres Ölkännchen (ID:371)
Ab und an finden wir diese Behälter leer in der Wüste – meistens an der Seite einer Leiche. Wann lernen die Leute endlich, dass man Motoröl nicht trinken kann?
Alteisen (ID:60)
Stinknormales Metall, das zwar schwer ist, aber immer verwendet werden kann! Anmerkung: Metall wird für den Bau zahlreicher Gebäude gebraucht. Bringe es deshalb in die Bank.
Elektronisches Bauteil (ID:101)
Eine alte elektronische Platine, die wahrscheinlich aus einem Radioempfänger oder aus einem sonstigen Gerät stammt.
Krummes Holzbrett (ID:59)
Ein total verschimmeltes Holzbrett, das noch einigermaßen stabil ist... Anmerkung: Holz wird für den Bau zahlreicher Gebäude gebraucht. Bringe es deshalb in die Bank.
Metallstruktur (ID:160)
Eine schnell zusammengebaute Metallstruktur, die ein gutes stützendes Bauteil abgibt.
Sperriger Gegenstand
Transformer :
+
=
Handvoll Schrauben und Muttern (ID:41)
Ein paar Teile sind verrostet, andere von einem moosartigen Flaum überzogen... aber sie funktionieren noch halbwegs.
Ohrstöpsel (ID:395)
Hast du genug von dem Gequassel vor deiner Tür, den Streitereien nach zu viel Korn-Bräu oder Bürgern, die verzweifelt um ihr Leben schreien? Diese Ohrstöpsel sind genau das Richtige für dich!
Teleskop (ID:383)
Vor langer Zeit hat man mit diesem Werkzeug die Sterne beobachtet. Heute beobachten wir Zombies. Damit braucht die Angriffsabschätzung nur noch halb so viele Bürger.
Ektorp-Gluten Stuhl (ID:128)
Ein schlichter Stuhl mit lustigem Namen aus schwedischer Herstellung. Man kann damit Leute vermöbeln, aber besser du stellst ihn dir ins Wohnzimmer...
Minibar (ID:188)
Leider enthält dieser kleine Kühlschrank keinen Alkohol mehr. Zudem funktioniert er nicht mehr. Allerdings könnte er ein gutes Wurfgeschoss abgeben.
Alte Waschmaschine (ID:186)
Diese uralte Waschmaschine ist das Relikt einer Ära, in der die Menschen noch Wert auf Sauberkeit legten. Heute kannst du nur noch darüber lachen...
Krebserregender Ofen (ID:187)
Legenden erzählen, dass die Mikrowellentechnologie einer der Gründe für den Untergang der menschlichen Zivilisation waren. Manche behaupten sogar, dass Mikrowellenöfen für das Auftauchen der Untoten verantwortlich seien...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+15 pts)
Einrichtungsgegenstand
(1+
)
Einrichtung (+2 pts)
Cassé ...
Se répare avec :
,
Selbstgebaute Gitarre (ID:376)
Früher konnte man damit die Damenwelt beeindrucken... Diese Zeiten sind vorbei, doch beliebt ist die Gitarre immer noch. Sie kommt zwar nicht an eine echte Les Paul '58 heran, aber die Stadt kann ein wenig Auflockerung gebrauchen. Wer hätte denn keinen Spaß an ein bisschen Musik?
Wütende Mieze (halb verdaut) (ID:373)
Das Kätzchen sieht ein wenig angefressen aus. Du solltest es besser nicht noch mehr reizen, es faucht ja jetzt schon.
Einrichtungsgegenstand
(?
)
Einrichtung (+1 pt)
Découper :
=
+
Peut provoquer :
Paracetoid 7g (ID:136)
Ein starkes Antibiotikum, das jede Infektion platt macht. Auf dem Beipackzettel steht: "Dieses Medikament kann manchmal unerwünschte und unberechenbare Nebenwirkugen hervorrufen (Akne, Erbrechen, Krämpfe und Herzstillstand)".
Micropur Brausetablette (ID:171)
Eine desinfizierende Brausetablette, mit der man Wasser reinigen kann. Eigentlich handelt es sich um ein Reinigungstab für Toiletten. Den Geschmack kannst du dir ja ausmalen... (ACHTUNG: Die Ausbeute dieses Produkts ist im Vergleich zum industriellen Reiniger wesentlich geringer.)
Bandage (ID:66)
Sie riecht schlecht und weist ein paar Schimmelspuren auf, aber jetzt mal ganz ehrlich: In dieser Lage kannst du nicht rumnörgeln. Mit der Item bandage.gif Bandage kannst du eine Wunde verbinden.
Alte Tür (ID:107)
Eine alte Holztür. Das klassische Modell in weiß. Sie ist zwar total verdreckt, aber wer weiß, wozu du sie noch gebrauchen kannst...
Holzbock (ID:169)
Ein relativ solider Holzbock, den du zweifelsohne für deine persönliche Verteidigung oder für die Stadtverteidigung gebrauchen kannst.
Solide Holzplatte (ID:179)
Dieser große Kistendeckel könnte dir gute Dienste leisten, um ein Fenster oder eine Tür bei dir daheim zu verriegeln...
Blechplatte (ID:64)
Fast nichts ist besser als eine rostige Blechplatte, um die Zombies am Eindringen zu hindern... Anmerkung: Verteidigungsgegenstände zählen mehr Punkte, wenn sie in der Bank aufbewahrt werden anstatt daheim.
Unförmige Zementblöcke (ID:134)
Sie ähneln in keinster Weise Bauziegeln, aber es handelt sich um Stahlbeton, welchen du sicherlich für die Verbesserung der Verteidigung deines Hauses verwenden kannst... Schlimmstenfalls kannst du sie auch auf ein paar Zombies werfen, so wie bei einer Demo.
Ration Wasser (ID:1)
Das Wasser gibt dir einmal pro Tag deine Aktionspunkte zurück oder löscht alternativ deinen Durst (unbegrenzt).
(+6 pts)
S'empoisonne avec :
Provoque :
S'utilise avec :
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Getrocknete Marshmallows (ID:235)
Eine Handvoll steinharte Marshmallows, die nach Rattengift riechen. So wie sie jetzt sind, kannst du sie nicht essen...
Mutterkorn (ID:391)
Manchmal finden wir Pilze auf Leichen nach deren Genuss man die merkwürdigsten Sachen von sich gibt. Es heißt, die Schäden am Gehirn seien irreparabel und dein aktueller Zustand könnte das sogar bestätigen...
Wasserpistole (leer) (ID:111)
Eine Wasserpistole ist gegen Zombies äußerst wirksam! Es sei denn sie ist leer.
Batteriewerfer 1-PDTG (entladen) (ID:117)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Dosenöffner (ID:23)
Wie der Name schon sagt: Bestens dafür geeignet, um eine Konservendose aufzumachen. Leider ist er etwas zu klein, um auch deine zweibeinigen Kameraden in der Wüste korrekt zu "öffnen".
Wächterswaffe (+4 pts)
(0-1
)
Ouvre :
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Plastiktüte (ID:76)
Eine alte Plastiktüte aus dem Supermarkt. Wenn du sie mit Wasser füllst, verwandelt sie sich in eine gefürchtete Waffe...
Schraubenzieher (ID:14)
Um Schrauben festzudrehen oder zu lösen. Du kannst mit ihm etwas reparieren und zur Not auch eine Konservendose aufmachen. Wenn du ihn mit voller Wucht in einen Kopf rammst, kann er dir in Extremsituationen auch mal das Leben retten...
Wächterswaffe (+5 pts)
(0-1
)
Ouvre :
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Angeknackster menschlicher Knochen (ID:158)
Ein trockener Knochen (wahrscheinlich ein Schienbein), den jemand vor Kurzem abgenagt hat... Den kannst du bestimmt für etwas gebrauchen.
Wächterswaffe (+10 pts)
(0-1
)
S'utilise avec :
Ouvre :
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Batteriewerfer 1-PDTG (geladen) (ID:5)
Der Batteriewerfer 1-PDTG wurde äußerst einfallsreich zusammengeschraubt. Dank einer virtuosen Recyclingprozedur ist er in der Lage, harmlose Batterien in mächtige Geschosse zu verwandeln.
Großer trockener Stock (ID:15)
Ein ziemlich großer trockener Stock, mit dem man etwas aufspießen kann. Allerdings sieht er etwas zerbrechlich aus... bete, dass er den Stoß übersteht und nicht bricht.
Wächterswaffe (+4 pts)
(0-1
)
Ouvre :
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Jagdmesser (ID:16)
Skinner, Buck, Bowie ... , völlig egal, Hauptsache es schneidet.
Wächterswaffe (+10 pts)
(1+
)
Ouvre :
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Lächerliches Taschenmesser (ID:18)
Taschenmesser [Substantiv, n]: Ein Taschenmesser ist ein Messer, dessen Klinge zum gefahrlosen Transport in den Griff eingeklappt werden kann. Wenn du schlau bist, lässt du es bei diesem Messer besser nicht drauf ankommen...
Wächterswaffe (+5 pts)
(0-1
)
S'utilise avec :
Ouvre :
Wasserpistole (3 Ladungen) (ID:205)
Die Wasserpistole erinnert dich irgendwie an Räuber und Gendarmen... Nur mit sauberem Wasser benutzen(zum Beispiel aus einer Trinkflasche).
Streichholzschachtel (ID:26)
Gib es ruhig zu: Die Zombies sind für dich schon immer Feuer und Flamme gewesen.
Kanister (ID:58)
Der "Jerrycan" kann mehrere Rationen nicht-trinkbares Wasser aufnehmen. Sobald die Stadt über eine passende Filteranlage verfügt, kann dieses Wasser trinkbar gemacht werden.
Reparatur Fix (ID:184)
'Reparatur Fix' ist ein kleines Reparaturkit für den einmaligen Gebrauch, mit dem du fast alles richten kannst. Es enthält das übliche Grundwerkzeug, ein paar Plastikersatzteile und eine Do-it-yourself-Anleitung in sieben Sprachen.
Kassettenradio (ohne Strom) (ID:104)
Ein altes Transistorradio mit Kassettenfach. Es ist eine Blues-Kassette drin. Mit dem Radio wirst du nicht viel anfangen können, da du hier sowieso nichts empfängst, aber du kannst ein bisschen Musik hören. Das übertönt das Geschrei deiner Nachbarn... Jetzt brauchst du nur noch eine Batterie.
Schwache Seele (ID:353)
Eine Schwache Seele.Einmal in der Bank abgelegt, kann ein Schamane sie nehmen und in eine starke Seele umwandeln.Sie kann einen Schamanen noch in vielen anderen Situationen nützen.
Zementsack (ID:133)
Ein großer Zementsack von mittelmäßiger Qualität... Wenn du den Zement in Wasser auflöst trocknet er ziemlich schnell und du erhälst einen besonders festen Beton, den du für allerhand Konstruktionen verwenden kannst!
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
=
Elektrischer Bauchmuskeltrainer (ohne Strom) (ID:119)
Die militärische Ausführung eines 'body shapers', der dazu dient, seinen Körper mittels schwacher Stromstöße zu stählen. Er regeneriert deine Erschöpfung und gibt dir deine Aktionspunkte wieder. Allerdings verursacht er auch schwere Verletzungen und du kannst unter Umständen sogar qualvoll sterben...
Raketenpulver (ID:173)
Dieses Feuerwerkraketenpulver könnte als Ablenkung dienen, wenn du es korrekt verwendest ...
Riesige Ratte (ID:44)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst sie auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+4 pts)
(1
)
Découper :
=
+
Schießpulverbombe (ID:174)
Diese improvisierte Granate ermöglicht dir, die Zombies in einer Zone abzulenken. Nutze die sich bietende Gelegenheit, um dich zu verdrücken.
Unkrautbekämpfungsmittel Ness-Quick (ID:137)
Das auf den Sack geklebte Etikett besagt, dass das Produkt genießbar sei wenn man es in Milch auflöst. Ein leichter Zweifel befällt dich...
Zeltplane (ID:54)
Eine große, solide Zeltplane, die auch noch wasserdicht ist. Sie eignet sich bestens dazu die Löcher in deinem Hausdach zu schließen. ANMERKUNG: Dieser Gegenstand ist für die Verbesserung deines Hauses zwingend vorgeschrieben.
Beschädigte Autotür (ID:219)
Eine Autotür, bei der ein entscheidendes Teil fehlt: Der Türgriff. Schlecht...
Sperriger Gegenstand
Assembler :
+
+
+
=
Ekliger Hautfetzen (ID:287)
Dieser übelriechende Hautfetzen gehörte früher mal einem deiner Mitbürger. Jetzt gehört er den Maden... Mit seinem unerträglichen Gestank kannst du deinen eigenen Körpergeruch überdecken, so dass dich die Untoten nicht mehr so gut riechen können. Benutze diesen Gegenstand, um deine Überlebenschancen beim Campen zu verbessern (Dazu musst du den Hautfetzen bei Dir tragen).
Elektrischer Bauchmuskeltrainer (geladen) (ID:120)
Die militärische Ausführung eines 'body shapers', der dazu dient, seinen Körper mittels schwacher Stromstöße zu stählen. Er regeneriert deine Erschöpfung und gibt dir deine Aktionspunkte wieder. Allerdings verursacht er auch schwere Verletzungen und du kannst unter Umständen sogar qualvoll sterben...
(+5 pts)
Provoque :
Huhn (ID:42)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen...
Wächterswaffe (+8 pts)
(1
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Découper :
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Loses Werkzeug (ID:181)
Eine Tasche mit verschiedenen Werkzeugen, denen hier und da ein Griff oder eine Schraube fehlt. Du müsstest es reparieren, wenn du es ernsthaft gebrauchen willst.
Rauchgranate 'Tannenduft' (ID:299)
Es handelt sich um eine bekannte Rauchgranatenmarke, die herzlich frisch nach Tannenzapfen riecht. BEACHTE: Dieser Gegenstand löscht alle Registereinträge, die in den letzten drei Minuten eingetragen wurden. Außerdem löscht er deine nächste Bewegungsaktion, wenn sie spätestens eine Minute nach Benutzung der Rauchgranate erfolgt. ACHTUNG: Die Rauchgranate bitte erst NACH deiner Verheimlichungsaktion werfen ;)
Sperrholzstück (ID:231)
Dieses alte Sperrholzstück stammt aus irgendeinem alten Gebäude. Mit ein wenig Einfallsreichtum könntest du es für eine neue Konstruktion wiederverwerten.
Übelriechendes Schwein (ID:43)
Sehr schön! Jetzt musst du nur noch einen Metzger finden. Nebenbei bemerkt: Du kannst es auch auf einen Zombie werfen ...
Sperriger Gegenstand
Wächterswaffe (+20 pts)
(1
)
Découper :
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Unvollständiger Motor (ID:185)
Es handelt sich um einen kleinen Motor, der mit Ölspuren und undefinierbaren Brennresten verschmutzt ist und der schwer wie Blei ist.
Sperriger Gegenstand
Assembler :
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+
+
=
Vibrator (geladen) (ID:48)
Er vibriert und kitzelt dich am ganzen Körper und lässt dich für einen Augenblick all deine Sorgen vergessen (benötigt 1 Batterie).
Wächterswaffe (-5 pt)
Soigne :
Zonenmarker 'Radius' (ID:125)
Der Zonenmarker "Radius" gibt dir auf deiner Karte nützliche Informationen zu Sektoren, die an deine aktuelle Position angrenzen.