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La Robothèque du Créateur
n°385085frLa ville est dévastée !
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Objets

84/383 Accès rapide :

Aqua-Splash (1 charge) (ID:114)


L'Aqua-Splash est un fusil à eau surpuissant pour toute personne en balade dans l'Outre-Monde ! Ne convient pas à un enfant de moins 8 ans.

Aqua-Splash (2 charges) (ID:113)


L'Aqua-Splash est un fusil à eau surpuissant pour toute personne en balade dans l'Outre-Monde ! Ne convient pas à un enfant de moins 8 ans.

Aqua-Splash (3 charges) (ID:112)


L'Aqua-Splash est un fusil à eau surpuissant pour toute personne en balade dans l'Outre-Monde ! Ne convient pas à un enfant de moins 8 ans.

Aqua-Splash (4 charges) (ID:209)


L'Aqua-Splash est un fusil à eau surpuissant pour toute personne en balade dans l'Outre-Monde ! Ne convient pas à un enfant de moins 8 ans.

Aqua-Splash (5 charges) (ID:208)


L'Aqua-Splash est un fusil à eau surpuissant pour toute personne en balade dans l'Outre-Monde ! Ne convient pas à un enfant de moins 8 ans.

Badge de Shérif (ID:365)


Vous fouillant dans le désert de l'Outre-Monde vous tombez face à une petite lumière étincelante étrangement rassurante. En regardant de plus près il se trouve que cela ressemble à une étoile de shérif. A sa vue, vous ressentez immédiatement le pouvoir d'un guérrier d'antant. L'utilisation de cet objet du passé pourrait bien vous donner plus de courage lors des veilles.

Batteur électrique (chargé) (ID:9)


Il bat (très fort) et il est électrique, que dire de plus ? Le bon point c'est qu'il ne nécessite qu'une pile et a 40% de chances de l'épuiser.

Boîte de Conserve ouverte (ID:4)


Allez, on ferme les yeux, on ouvre bien grand la bouche et on avale tout. On se sent toujours mieux après.

Boîte en métal (ID:90)


Une vieille boîte métallique couverte de rouille et complètement cabossée. Qui sait ce qu'elle peut bien contenir ?

Bombe à eau (ID:62)


Jetez-la sur un zombie et priez pour que ça éclate. Puis attendez que ça éclate à nouveau.

Bombe à eau explosive (ID:77)


Un sac plastique, de l'explosif et de l'eau. C'est artisanal, mais c'est surtout une arme de destruction massive d'une extrême puissance à jeter dans les hordes de zombies... Carnage assuré.

Bonbonne d'eau (1 ration) (ID:246)


Cette bonbonne en plastique devait se trouver dans un quelconque bureau d'entreprise. Elle a échoué entre vos mains par on-ne-sait quel miracle et elle pourrait bien s'avérer très utile de nos jours... -- UTILISATION : si vous disposez d'une ration d'eau sur vous, elle sera placée dans la bonbonne. Sinon, l'action par défaut sera de boire le contenu de la bonbonne.

Bonbonne d'eau (2 rations) (ID:247)


Cette bonbonne en plastique devait se trouver dans un quelconque bureau d'entreprise. Elle a échoué entre vos mains par on-ne-sait quel miracle et elle pourrait bien s'avérer très utile de nos jours... -- UTILISATION : si vous disposez d'une ration d'eau sur vous, elle sera placée dans la bonbonne. Sinon, l'action par défaut sera de boire le contenu de la bonbonne.

Bonbonne d'eau (3 rations) (ID:248)


Cette bonbonne en plastique devait se trouver dans un quelconque bureau d'entreprise. Elle a échoué entre vos mains par on-ne-sait quel miracle et elle pourrait bien s'avérer très utile de nos jours... -- UTILISATION : si vous disposez d'une ration d'eau sur vous, elle sera placée dans la bonbonne. Sinon, l'action par défaut sera de boire le contenu de la bonbonne.

Bon plat fait-maison (ID:198)


En apparence, ça n'est guère mieux qu'une ration quotidienne. Mais en réalité, ça a très bon goût et ça nourrit bien !

Bureau monté à la rache (ID:359)


Ce bureau monté approximativement est bancal et peu élégant. Laché du haut d'un rempart, il pourra se rendre utile en écrasant des zombies.

Caddie (ID:22)


On l'appelle "Le Caddie". Personne ne sait à quoi ça pouvait bien servir à part mettre des objets dedans, mais le nom inscrit dessus était rigolo. Bon, par contre, ça ne roule pas bien dans le sable.

Caisse de matériel (ID:92)


Cette vieille caisse en bois doit contenir des babioles utiles...

Canif dérisoire (ID:18)


Canif [n.m.] : petit couteau de poche dont la lame se replie. Son porteur se replie aussi généralement s'il est intelligent.

Cantine en fer (ID:199)


Lourde mais pratique, cette grosse malle en ferraille ferait parfaitement office de rangement chez soi.

Cartons (ID:200)


Quelques cartons qui devaient autrefois être des boîtes de rangement pour des appareils électroménagers. Même s'ils sont à moitié pourris et sentent le moisi à plein nez, ils pourront toujours servir chez vous... comme meuble.

Chaise Ektörp-Gluten (ID:128)


Une banale chaise au nom barbare, de fabrication suédoise. On peut taper des gens avec, mais ça fonctionnera mieux si c'est simplement rangé en sécurité chez soi...

Clé à Molette (ID:13)


Avec une clé à Molette, vous pouvez au choix bricoler un objet ou détruire quelque chose. Pas forcement un objet d'ailleurs...

Cochon malodorant (ID:43)


Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, on peut aussi le faire rouler vers un zombie...

Coupe-coupe (ID:17)


Au départ on se frayait un chemin avec. Ici aussi c'est le cas, mais la végétation est très vindicative et sinistrement bruyante...

Couteau à dents (ID:16)


Skinner, Buck, Bowie... Dans tous les cas ça coupe.

Couteau Suisse (ID:19)


Le Couteau Suisse pourra sans soucis vous dépanner pour tous les petits travaux manuels, sauf peut-être découper une horde de morts-vivants.

Cutter (ID:20)


Ce petit couteau à lame rétractable disponible en coloris "Jaune Poussin" uniquement s'accordera très bien avec la couleur des viscères de vos amis morts-vivants. Pour peu qu'il traverse.

Devastator (chargé) (ID:123)


La version militaire du Lance-Pile 1-PDTG. Son piston surpuissant peut projeter une pile à une vitesse phénoménale et percer à peu près n'importe quelle matière. Cette version peut faire un trou gros comme un poing dans 2 zombies, s'ils sont alignés.

Discours rassurant multicoloré (ID:402)


On ne sait pas si c'est l'effet du LSD ou le fait que Chuck Norris est le mec le plus badass au monde, mais ce discours enflammé a son effet sur les troupes des veilleurs !

Distributeur vide (ID:360)


Ce distributeur n'a plus aucune utilité depuis la fin des pillages, il peut faire cependant des ravages une fois balancé du haut d'un rempart.

Four cancérigène (ID:187)


Les légendes racontent que la technologie à Micro-Ondes serait l'une des raisons du déclin de la civilisation. Certains disent même que l'existence même des morts-vivants n'y serait pas étrangère.

Fusée éclairante (ID:126)


La Fusée Éclairante vous permet de réveler les informations d'une zone éloignée de la ville. Une fois retombée elle libère un petit emetteur qui transmet de suite les informations.

Grand Bâton Sec (ID:15)


Le Grand Bâton Sec. Il est suffisamment pointu pour empaler quelque chose, mais est fragile... Priez simplement pour qu'il tienne le choc.

Gros chat mignon (ID:46)


C'est mignon, ça fait joli chez soi et ça sait à peu près se battre contre un zombie. Et puis si vous avez faim...

Gros coffre en métal (ID:91)


C'est particulièrement lourd et ça contient sûrement quelque chose de précieux... Reste à trouver un outil plus adapté que vos dents pour l'ouvrir.

Grosse chaîne rouillée (ID:196)


Cette vieille chaîne en fer est complètement distordue et n'a plus grande utilité... Mais on doit bien pouvoir étrangler quelqu'un avec.

Guitare artisanale (ID:376)


Idéale pour draguer lors de nuit de feu de camp, elle reste très appréciée même depuis l'asexualisation des citoyens. Elle saura rendre joie et gaïté dans la ville.

Kalachnik'eau (ID:358)


Une puissante sulfateuse à eau, son mécanisme grippé ne résistera pas à plus d'un assaut.

Lampe de chevet allumée (ID:93)


Avec une lampe de chevet, vous aurez moins peur la nuit et vous dormirez peut-être mieux ainsi.

Lampe de chevet éteinte (ID:32)


C'est une jolie lampe de chevet, mais elle ne fonctionnera pas sans une pile neuve...

Lance-pieu (ID:357)


Un lance-pieu qui a du servir pour renforcer les barricades sommaires des hôtels ou bunker ou lutter contre n'importe quel type de créatures, il ne reste malheureusement qu'un seul pieu dans l'appareil.

Lance-Pile 1-PDTG (chargé) (ID:5)


Imaginé avec les moyens du bord, le Lance-Pile 1-PDTG permet, par un savant recyclage, de transformer des piles en projectiles perforants.

Lance-pile Mark II (chargé) (ID:213)


Cette version améliorée du Lance-pile comporte un canon équipé d'un Calibrateur PDTT Mark II. En dosant précisément la puissance de tir, ce canon permet _parfois_ de récupérer la pile qui a été tirée.

Meuble en kit (ID:166)


Un meuble en pièces détachées, difficile à identifier...

Mine antipersonnel (ID:374)


On trouve encore des mines dans le désert, en général, ce sont plus les citoyens imprudents que les zombies qui marchent dessus.

Moteur (ID:39)


C'est un genre de petit moteur plein de traces d'huile brulée et matières calcinées indéfinissables. Par contre, il pèse son poids.

oeuf de pâques (ID:364)


Un oeuf de pâques largement moisi, son odeur putride rapelle celle de la poudre, ce pourrait-il que la moisissure ait changé ses propriétés physique ? Ca vaut le coup d'essayer sur des zombies.

Os charnu (ID:157)


Un os avec encore un peu de viande autour... Bizarre. Ça a l'air encore frais en plus. Peut-être un animal tué pendant la nuit ?

Os humain fêlé (ID:158)


Un os (un tibia sans doute) tout séché que quelqu'un a rongé récemment semble-t-il... Ca doit pouvoir encore servir.

Ouvre-boîte (ID:23)


Il porte bien son nom, idéal pour les boîtes de conserve. Malheureusement, il est un peu petit pour ouvrir correctement vos camarades bipèdes dans le désert.

Pamplemousse explosif (ID:313)


Il est très gros, juteux et il fait "tic tac".

Petite Chaîne HiFi allumée (ID:94)


Accordez-vous un peu de détente en écoutant les derniers succès : Zombie IYA ou Peur Bleue Au Fond à Gauche.

Petit manche vibrant (chargé) (ID:48)


Il vibre, vous titille et vous chatouille et vous fait oublier tous vos soucis pendant quelques instants (nécessite 1 pile).

Pistolet à Eau (1 charge) (ID:207)


Le Pistolet à Eau... Finalement, le Désert n'est qu'un grand Bac à Sable... Notez que ce jouet n'est efficace qu'avec de l'eau pure (celle d'une gourde par exemple).

Pistolet à Eau (2 charges) (ID:206)


Le Pistolet à Eau... Finalement, le Désert n'est qu'un grand Bac à Sable... Notez que ce jouet n'est efficace qu'avec de l'eau pure (celle d'une gourde par exemple).

Pistolet à Eau (3 charges) (ID:205)


Le Pistolet à Eau... Finalement, le Désert n'est qu'un grand Bac à Sable... Notez que ce jouet n'est efficace qu'avec de l'eau pure (celle d'une gourde par exemple).

Plat fait-maison douteux (ID:197)


Des ingrédients combinés un peu n'importe comment, une ébauche de cuisson et un assaisonnement au sable du désert. Hmmm...

Portière de voiture (ID:218)


Cette grosse portière fera parfaitement office de bouclier improvisé dans le désert, quand il s'agira de passer en force dans des hordes de cadavres avides de votre délicieux cerveau.

Poule (ID:42)


Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie...

Radio K7 (ID:105)


Un ancien transistor avec une cassette de blues dedans. La radio elle-même est inutile car on ne capte plus rien de nos jours.. Mais avoir un peu de musique chez soi pour couvrir les hurlements de ses voisins en train de se faire dévorer est toujours appréciable.

Rat géant (ID:44)


Bon, il n'y a plus qu'à trouver un boucher. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie...

Réfrigérateur d'étudiant (ID:188)


Une grosse machine pour garder les choses fraiches et les empêcher de pourrir trop vite. Elle ne fonctionne plus mais on doit bien pouvoir en tirer quelque chose.

Renne du papa noyel (ID:361)


Il faut un temps où l'on associait ce bel animal à des légendes merveilleuses… Ce temps est bien révolu, il a désormais une toute autre utilité.

Serpent de 2 mètres (ID:47)


C'est vert, ça mord et ça siffle. Il n'y a plus qu'à trouver un boucher pour se tailler un steak de reptile. Accessoirement, ça peut aussi se lancer sur un zombie...

Steak appétissant (ID:52)


C'est un peu élastique et ça sent même le poisson... On se demande bien ce que ça peut être, mais c'est sûrement plein de vitamines (et pas d'autres choses, espérez-vous).

Table Järpen (ID:170)


Entièrement assemblée avec des élastiques et des picots de bois, cette table fera sûrement très joli dans votre "salon". Et mise à la verticale, elle pourrait bien aussi vous sauver la vie, un soir.

Tapis Persan (ID:33)


Ca vous évitera de voir toutes ces choses horribles qui jonchent le sol de votre maison...

Taser d'auto-défense (ID:7)


Un gadget de poing qui lâche une décharge électrique effroyable dans le corps de la victime. Pas très efficace quand on sait que les zombies ne craignent pas la douleur. Mais vous pouvez toujours espérer faire éclater un membre ou un organe vital avec cette décharge ?

Téléphone portable (ID:286)


Cet antique appareil était un modèle de téléphone très réputé. C'était jusqu'à ce qu'il cause la mort de millions de personnes en explosant et rayant de la carte plusieurs grandes villes à travers le monde. Ca fera sûrement une bonne grenade.

Toile de tente (ID:54)


Une grande toile de tente solide mais plus très étanche. Idéale pour passer une bonne nuit dehors, à la belle étoile (si on fait abstraction de la vermine, des zombies, des maladies, des tempêtes et du froid). Elle augmente sensiblement vos chances de survie en cas de camping : vous devez la garder sur vous pour profiter de son bonus.

Tondeuse à gazon (ID:11)


Vous aimez quand c'est propre droit et que ça sent le frais ? En l'occurrence, oubliez tout ça ! Quand vous l'utiliserez ça ne sera pas le cas.

Torche (ID:233)


Elle doit bien pouvoir brûler quelques heures... Ça sera toujours ça de plus pour éloigner les zombies. De plus, si vous la posez au sol dans le désert, elle permettra d'annuler la pénalité aux fouilles de nuit dans ce secteur.

Torche consumée (ID:234)


Un vieux bout de bois calciné qui ne vous servira sûrement plus à grand chose...

Tournevis (ID:14)


Le tournevis visse et dévisse, il vous permet de réparer des choses et à la limite, d'ouvrir des boîtes de conserve. En dernier ressort, plantez-le dans une tête: ça pourrait bien vous sauver la vie...

Tréteau (ID:169)


Un tréteau relativement solide qui devrait s'avérer utile pour consolider vos défenses personnelles ou celles de la ville.

Tronçonneuse (chargée) (ID:10)


Avec ça, vous allez faire un vrai massacre. Mais sachez qu'on en ressort peut-être victorieux mais pas tout à fait indemne... Cette machine infernale a été modifiée et fonctionne (chose incroyable) avec une simple pile !

Unité centrale (ID:242)


Cette vieille boîte en ferraille contenait tout un tas de composants électroniques auparavant. Elle ne semble plus avoir aucune utilité maintenant...

Viande Humaine (ID:74)


Hop, on oublie rapidement ce qu'on vient d'avaler et on passe à la suite...

Viande indéfinissable (ID:53)


Vous êtes quasiment certain que cette chose molle et visqueuse peut se manger. En tous cas, ça ne sent pas mauvais et ça ne bouge pas.

Vieille machine à laver (ID:186)


Une antique machine à laver le linge, artefact d'une civilisation qui plaçait la propreté au dessus de toute autre préoccupation. Ca vous fait bien rigoler aujourd'hui...

Vieille porte (ID:107)


C'est une porte en bois. Modèle classique, autrefois blanche, mais couverte de terre aujourd'hui. Ça pourra toujours servir...