J13
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Chantiers

Chantiers

  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible
Atelier -2 25 8/105/83/1
Registre du chantier -2 15 0/1
Boucherie 40 8/95/4
Crémato-Cue 45 3/86/1
Fixations de défenses 13 50 3/76/80/6
Manufacture 40 3/56/50/3
Scies hurlantes 40 65 5/56/20/39/3
Potence 13 3/10/1
Monticules à canons 8 50 3/76/13/1
Portail 2 16 5/2
Piston-verrou 15 25 8/106/30/44/1
Blindage d'entrée 12 35 8/3
Fondations -4 30 8/85/53/2
Pompe 10 25 5/84/1
Aqua-tourelles -60 60 60 6/107/604/1
Purificateur d'eau 50 8/55/64/1
Potager -10 60 3/107/101/1
Champ de mines à eau -20 75 25 5/37/200/12/1
Réseau hydraulique 15 40 5/56/54/20/5
Foreuse pour le Puits 40 60 3/76/2
Projet Eden 70 65 3/56/80/5
Tour de guet 3 12 8/35/2
Carte améliorée 15 1/15/10/20/1
Catapulte primitive 40 8/23/15/16/1
Scrutateur 30 3/36/11/1
Scanner 20 0/11/10/20/2
Dispositifs d'urgence 5 40 8/55/7
Dynamitage 35 20 0/3
Tas de détritus 10 10 8/25/2
Mont-pointu 50 40 5/2
Guérilla 45 24 8/25/10/2
Pièges à loups 45 20 1/35/2
Renforts d'urgence 40 30 8/8
Champs piégés 25 12 8/6
Renforts de muraille 7 30 8/65/4
Barbelés 9 20 5/2
Appâts 10 10 0/1
Barrières 25 50 3/50/5
Grand Fossé 20 80 8/8
Fosse à Pieux 50 60 8/20
Douves -20 45 50 7/20
Râpe à zombies 69 60 5/204/30/5
Oubliettes 30 65 8/15
Muraille rasoir 40 40 5/150/5
Remparts avancés 5 40 3/96/60/6
Grogro Mur 66 50 8/103/156/103/2
Poutres de renfort 25 55 3/16/30/2
Seconde couche 70 65 8/356/5
Muraille évolutive 13 65 8/55/203/1
Muraille à pointes 50 35 3/25/150/4
Ressources rares 0/543/144/150/41/70/1
  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible

évolutions

+10 +20 +13 -0% 0 +15 +0% +60
+20 +13 +18 -7% 3 +36 +12% +48
+20 +21 +32 -7% 6 +35 +12% +48
+30 +32 +32 -7% 10 +37 +12% +48
+30 +33 +32 -7% 10 +59 +12% +48
+40 +51 +32 -7% 10 +61 +12% +48
+30/150 +170/170 +54/216 -0/35% +243/243 +25/85% +0/300
  • Endommagée
  • Terminée
  • Disponible
  • Indisponible
  • Non-débloquée
  • Non-débloquée (plan)