J22
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Régions de Celles Qui Prient
n°367506frLa ville est dévastée !
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Chantiers

plans de chantier

Chantiers

  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible
Muraille 30 30 5/155/5
Grand fossé 10 80
Douves -20 65 50 1/20
Muraille rasoir 50 40 5/150/2
Fosse à Pieux 40 40 5/81/4
Barbelés 10 20 5/2
Poutres renfort 25 40 1/10/3
Muraille à pointes 44 35 5/55/22/1
Grogro mur 78 50 5/101/150/102/2
Seconde couche 75 65 5/350/5
Muraille évolutive 54 65 5/55/202/1
Râpe à zombies 52 60 5/200/30/3
Oubliettes 35 50 5/10
Barrières 30 50 1/5
Palissade 45 50 5/201/50/2
Mur savonné -10 59 40 2/11/101/5
Pulvérisateur 50 5/100/20/27/1
Cloison en bois 25 30 5/10
Cloison métallique 25 30 5/10
Cloison épaisse 40 40 5/105/10
Contre-plaqué 25 30 5/55/5
Bastion 45 30 5/155/15
Chemin de ronde 20 5/65/20/1
Pompe 5 25 5/87/1
Purificateur 75 5/55/60/17/3
Filtre 50 5/102/20/1
Foreuse puits 40 60 1/70/2
Projet Eden 70 65 1/50/81/2
Réseau hydraulique 15 40 5/50/50/37/2
Aqua tourelles -40 70 60 0/101/407/7
Percée 2 12 5/25/2
Pommier de l'Outre-Monde -10 30 1/11/101/389/2
Caniveaux -15 60 50 5/101/15
Boucherie 40 5/95/4
Crémato-Cue 45 1/80/1
Atelier 25 5/105/8
Fixations de défense 15 50 1/80/80/4
Monticules canons 29 50 1/70/12/1
Canon à briques 47 60 1/50/52/37/12/2
Canon brutal 49 25 0/10/1
Tourniquet 10 15 1/20/1
Manufacture -1 40 1/50/50/1
Scies hurlantes 45 65 5/50/20/316/3
Registre chantier -1 15 0/1
Architectoire 75 1/100/10/1
Potence 13 1/11/1
Abattoir 33 40 0/102/2
Supports défensifs 213 55 1/50/10
Cantine à bois -1 6 5/21/11/1
Cimetière cadenassé 380 36 5/100/1
Laboratoire central 30 1/30/100/31/5
Infirmerie 40 1/50/51/63/1
Quartiers circulaires 1 60 1/150/150/3
Tour de guet 12 5/35/2
Scrutateur -1 30 1/30/12/10/1
Dispositifs urgence 40 5/55/7
Renforts d'urgence 40 30 5/8
Champs piégés 25 12 5/6
Guerilla 50 24 5/25/10/2
Tas détritus 5 10 5/25/2
Pièges à loups 40 20 5/289/3
Dynamitage 35 20 1/3
Panique -4 50 25 5/55/51/4
La Bamba 75 50 5/55/50/3
Tour des gardiens 14 24 1/100/20/10/1
Tour des éclaireurs 10 36 1/50/10/1
Fondations 30 5/105/8
Fausse Ville 400 400 5/205/201/200/200/15
Robinetterie 130 5/101/60/30/40/1
Champs d'épouvantails 25 35 5/1016/2
Décharge publique -5 70 1/150/152/5
Cage à viande 40 5/81/10/28/1
Habitations fortifiées 1 50 1/150/102/2
Cinéma 75 1/100/52/34/10/1
Dernière chance 534 150 1/150/150/4
Roquettes -10 50 5/50/11/101/10/2
Autel de la rédemption 24 1/30/20/1
Portail 16 5/2
Piston verrou 30 24 5/100/30/27/1
Blindage d'entrée 20 35 5/3
Hamâme 28 20 5/20/2
Ressources rares 0/982/347/131/182/210/4
  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible

évolutions

+5 +10 +15 -0% 0 +55 +0% +70 +1 +205
+20 +13 +15 -5% 3 +30 +12% +56 +4 +41
+20 +21 +15 -5% 6 +35 +12% +56 +2, +2, (+1) +41
+30 +32 +15 -5% 10 +50 +12% +56 +2, +2, (+1)
+30 +33 +15 -5% 10 +65 +12% +56
+40 +51 +15 -5% 10 +80 +12% +56
+105/145 +10/160 +30/120 -0/25% +315/315 +25/85% +126/350 +287/287
  • Endommagée
  • Terminée
  • Disponible
  • Indisponible
  • Non-débloquée
  • Non-débloquée (plan)