J3
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Contrées ternies
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Chantiers

Chantiers

  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible
Atelier -2 25 2/103/84/1
Registre du chantier -2 15 0/1
Boucherie 40 2/93/4
Fixations de défenses 8 50 10/74/812/6
Manufacture 40 10/54/512/3
Scies hurlantes 40 65 3/54/212/37/3
Potence 13 10/11/1
Monticules à canons 8 50 10/74/14/1
Portail 2 16 3/2
Piston-verrou 15 25 2/104/312/40/1
Blindage d'entrée 12 35 2/3
Fondations -4 30 2/83/54/2
Pompe 10 25 3/80/1
Aqua-tourelles -60 60 60 4/1012/600/1
Purificateur d'eau 50 2/53/60/1
Potager -10 60 10/1012/107/1
Champ de mines à eau -20 75 25 3/312/204/11/1
Réseau hydraulique 15 40 3/54/50/212/5
Foreuse pour le Puits 40 60 10/74/2
Tour de guet 3 12 2/33/2
Carte améliorée 15 0/13/10/211/1
Catapulte primitive 40 2/210/13/14/1
Scrutateur 30 10/34/10/1
Scanner 20 12/10/10/211/2
Planificateur 20 0/17/1
Dispositifs d'urgence 5 40 2/53/7
Renforts de muraille 7 30 2/63/4
Barbelés 9 20 3/2
Barrières 25 50 10/512/5
Grand Fossé 20 80 2/8
Râpe à zombies 69 60 3/204/312/5
Oubliettes 30 65 2/15
Muraille rasoir 40 40 3/1512/5
Remparts avancés 5 40 10/94/612/6
Ressources rares 12/714/170/144/120/60/1
  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible

évolutions

+10 +20 +8 -0% 0 +15 +0% +60
+20 +13 +11 -7% 3 +36 +12% +48
+20 +21 +20 -7% 6 +35 +12% +48
+30 +32 +20 -7% 10 +37 +12% +48
+30 +33 +20 -7% 10 +59 +12% +48
+40 +51 +20 -7% 10 +61 +12% +48
+10/150 +0/170 +34/136 -0/35% +0/243 +37/85% +0/300
  • Endommagée
  • Terminée
  • Disponible
  • Indisponible
  • Non-débloquée
  • Non-débloquée (plan)