J11
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Cimetière blafard
n°244175frLa ville est en Chaos total !
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Chantiers

Chantiers

  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible
Atelier -2 25 0/107/80/1
Registre du chantier -2 15 0/1
Boucherie 40 0/97/4
Crémato-Cue 45 0/81/1
Fixations de défenses 8 50 0/71/80/6
Manufacture 40 0/51/50/3
Scies hurlantes 40 65 7/51/20/36/3
Potence 13 0/10/1
Monticules à canons 8 50 0/71/10/1
Portail 2 16 7/2
Piston-verrou 15 25 0/101/30/40/1
Blindage d'entrée 12 35 0/3
Fondations -4 30 0/87/50/2
Fausse ville 210 600 0/200/207/250/10
Derrick artisanal 150 -6 170 0/151/150/30/4
Le grand déménagement 170 800 0/151/70/5
Robinetterie 130 0/67/101/30/10/4
Pompe 10 25 7/80/1
Aqua-tourelles -60 60 60 1/100/600/1
Purificateur d'eau 50 0/57/60/1
Potager -10 60 0/100/101/1
Champ de mines à eau -20 75 25 7/30/201/13/1
Réseau hydraulique 15 40 7/51/50/20/5
Foreuse pour le Puits 40 60 0/71/2
Projet Eden 70 65 0/51/81/5
Tour de guet 3 12 0/37/2
Carte améliorée 15 0/17/10/24/1
Catapulte primitive 40 0/20/17/11/1
Scrutateur 30 0/31/10/1
Scanner 20 0/10/10/24/2
Planificateur 20 0/16/1
Dispositifs d'urgence 5 40 0/57/7
Renforts de muraille 7 30 0/67/4
Barbelés 9 20 7/2
Appâts 10 10 0/1
Barrières 25 50 0/50/5
Grand Fossé 20 80 0/8
Fosse à Pieux 50 60 0/20
Douves -20 45 50 0/20
Râpe à zombies 69 60 7/201/30/5
Oubliettes 30 65 0/15
Muraille rasoir 40 40 7/150/5
Remparts avancés 5 40 0/91/60/6
Grogro Mur 66 50 0/100/151/100/2
Poutres de renfort 25 55 0/11/30/2
Seconde couche 70 65 0/351/5
Muraille évolutive 13 65 0/57/200/1
Muraille à pointes 50 35 0/27/150/4
Ressources rares 0/550/120/141/70/60/1
  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible

évolutions

+10 +20 +8 -0% 0 +15 +0% +60
+20 +13 +11 -7% 3 +36 +12% +48
+20 +21 +20 -7% 6 +35 +12% +48
+30 +32 +20 -7% 10 +37 +12% +48
+30 +33 +20 -7% 10 +59 +12% +48
+40 +51 +20 -7% 10 +61 +12% +48
+10/150 +20/170 +34/136 -0/35% +243/243 +85/85% +0/300
  • Endommagée
  • Terminée
  • Disponible
  • Indisponible
  • Non-débloquée
  • Non-débloquée (plan)