J10
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Comté sordide
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Chantiers

Chantiers

  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible
Atelier -2 25 10/106/81/1
Registre du chantier -2 15 1/1
Boucherie 40 10/96/4
Crémato-Cue 45 0/83/1
Fixations de défenses 18 50 0/73/83/6
Manufacture 40 0/53/53/3
Scies hurlantes 40 65 6/53/23/37/3
Potence 13 0/10/1
Monticules à canons 8 50 0/73/11/1
Portail 2 16 6/2
Piston-verrou 15 25 10/103/33/44/1
Blindage d'entrée 12 35 10/3
Fondations -4 30 10/86/51/2
Fausse ville 210 600 10/200/206/253/10
Derrick artisanal 150 -6 170 0/153/151/34/4
Le grand déménagement 170 800 0/153/71/5
Robinetterie 130 0/66/103/31/13/4
Pompe 10 25 6/84/1
Aqua-tourelles -60 60 60 3/1014/604/1
Purificateur d'eau 50 10/56/64/1
Potager -10 60 0/1014/102/1
Champ de mines à eau -20 75 25 6/314/200/12/1
Réseau hydraulique 15 40 6/53/54/23/5
Foreuse pour le Puits 40 60 0/73/2
Projet Eden 70 65 0/53/80/5
Tour de guet 3 12 10/36/2
Carte améliorée 15 2/16/10/29/1
Catapulte primitive 40 10/20/16/13/1
Scrutateur 30 0/33/12/1
Scanner 20 3/12/10/29/2
Planificateur 20 2/17/1
Dispositifs d'urgence 5 40 10/56/7
Renforts de muraille 7 30 10/66/4
Barbelés 9 20 6/2
Appâts 10 10 0/1
Barrières 25 50 0/53/5
Grand Fossé 20 80 10/8
Fosse à Pieux 50 60 10/20
Douves -20 45 50 14/20
Râpe à zombies 69 60 6/2010/33/5
Oubliettes 30 65 10/15
Muraille rasoir 40 40 6/153/5
Remparts avancés 5 40 0/93/63/6
Grogro Mur 66 50 10/100/153/101/2
Poutres de renfort 25 55 0/13/33/2
Seconde couche 70 65 10/353/5
Muraille évolutive 13 65 10/56/201/1
Muraille à pointes 50 35 0/26/153/4
Ressources rares 3/611/114/100/122/51/1
  • Endommagé
  • Terminé
  • Disponible
  • Indisponible

évolutions

+10 +20 +18 -0% 0 +15 +0% +60
+20 +13 +25 -7% 3 +36 +12% +48
+20 +21 +44 -7% 6 +35 +12% +48
+30 +32 +44 -7% 10 +37 +12% +48
+30 +33 +44 -7% 10 +59 +12% +48
+40 +51 +44 -7% 10 +61 +12% +48
+10/150 +170/170 +74/296 -0/35% +86/243 +49/85% +0/300
  • Endommagée
  • Terminée
  • Disponible
  • Indisponible
  • Non-débloquée
  • Non-débloquée (plan)